Онлайн книга «Король Мрака»
|
Кит Браун, я не забыла тот раз, когда ты пел Missisipi Girl вместо того, чтобы предупредить о пантере, которая была с нами в лесу, а еще я не забыла, что ты так и не вернул мне мою любимую ручку. Начинай отсчитывать свои последние деньки, черт тебя дери. Jamie Applegate Hunter The Umbra King Copyright © 2022. THE UMBRA KING by Jamie Applegate Hunter © Серегина Ю., перевод на русский язык, 2024 © Издание на русском языке, оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2026 Королевства Эрдикоа ♦ Королевство света ♦ Правит им Король Люкса ♦ Сердце королевства – Цитадель, окруженная разрастающимся городом ♦ В Цитадели расположен Дворец Люкса ♦ Цитадель зачарована Серафимами: мистики, не принадлежащие к Знати, забывают о своем пребывании там; возвратившись же в Цитадель, они вновь обретают воспоминания ♦ Солнечные дни сменяются звездными ночами ♦ Эрдикоа подпитывается эссенцией, или магической силой, которая дарует мистикам их способности; для этого эссенция отнимается у заключенных в Винкуле Винкула ♦ Королевство тьмы (или тюрьма) ♦ Правит им Король Мрака ♦ Эссенции нет ♦ Заключенные теряют способности, их сила используется для подпитки Эрдикоа ♦ Заключенные бессмертны и не стареют, пока находятся в Винкуле ♦ Из Эрдикоа в Винкулу перенесен большой город со всем необходимым ♦ Заключенные, не прислуживающие во дворце, живут в городе ♦ Дни Винкулы подобны сумеркам в Эрдикоа ♦ Ночи Винкулы лишены луны и звезд – лишь раз в месяц, в Пленилун (полнолуние в Эрдикоа), можно увидеть небесные светила ♦ Серафимы зачаровывают заключенных так, что, освободившись, те утрачивают все воспоминания о времени, проведенном в королевстве-тюрьме Эфир ♦ Место, где живут Серафимы и куда попадают добрые души после смерти Ад ♦ Также создан Серафимом ♦ Открыт для всех миров, независимо от того, кто их создал ♦ Правит им Оркус ♦ Сюда после кончины попадают злые души Мистики Мистический тип и способности не передаются по наследству. Например: главная героиня – фейри, ее сестра – перевертыш, мать – прорицательница, а отец – сильф. Этсаи ♦ Добрые души ♦ Большого роста, с маленькими бычьими рогами на макушке ♦ Единственные мистики, которым, в силу честной натуры, позволено быть стражами Алхимики ♦ Единственные мистики, способные создавать зелья и творить заклинания Ангелы ♦ Крылаты ♦ Могут принимать несколько разных форм ♦ Пробыли в обоих королевствах неизвестное количество времени Эйдолоны ♦ Также известны как фантомы ♦ Могут проходить через любые неживые объекты, если те не содержат железа Фейри ♦ Уши небольшие, с заостренными кончиками ♦ Фейри сильнее и быстрее других мистиков ♦ Поступь грациозна и бесшумна ♦ Способны видеть души через физическое прикосновение Мерроу ♦ Похитители душ ♦ Ловят души мертвецов в сосуды ♦ Поглощают души, чтобы залечить раны или продлить себе жизнь ♦ Все мерроу должны ежемесячно принимать зелье, чтобы ограничить свои способности ♦ Действие зелья длится два месяца, но мерроу обязаны принимать его каждый месяц на случай, если попытаются сбежать, – так у стражей будет время найти их Мунины ♦ Способны манипулировать воспоминаниями ♦ Не любят проводить время с другими мистиками, держатся в кругу сородичей ♦ Большинство мунинов живут в комплексе на окраине города (по собственному желанию). |