Книга Эпоха Опустошителя. Том VIII, страница 29 – Вел Павлов

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.me

Онлайн книга «Эпоха Опустошителя. Том VIII»

📃 Cтраница 29

Так что, надеюсь, вам понравится.

Фьётра из побочной ветви Верховного клана Ванахейм. Валькирия громовых клинков.

Иллюстрация к книге — Эпоха Опустошителя. Том VIII [book-illustration-7.webp]

Иллюстрация к книге — Эпоха Опустошителя. Том VIII [book-illustration-8.webp]

Кайса из великого дома Ксант. Нефрит Ксанта.

Увы, но сотворить её полутрансформацию горгоны попросту не удалось. По крайней мере, пока.

Иллюстрация к книге — Эпоха Опустошителя. Том VIII [book-illustration-9.webp]

Иллюстрация к книге — Эпоха Опустошителя. Том VIII [book-illustration-10.webp]

Примечание к Эпохе Опустошителя…

Как и говорил вам ранее, друзья, данное примечание будет дополнятся и преследовать вас под каждой книгой.

Воинские ранги:

Делятся на две ступени «Незакалённый» и «Закалённый».«Незакалённый» начальная ступень воина, «Закалённый» заключительная. Рекрут и Кирсир ступеней не имеют.

I. Рекрут.

II. Кирсир.

III. Виртуоз.

IV. Губитель.

V. Истязатель.

VI. Вершитель.

VII. Сокрушитель.

Когда воин достигает ранга Закалённого Сокрушителя, то может наступить этап пробуждение эссенции. Дальнейшие ранги означают о вступление в своеобразную элиту. Само собой, пробудить эссенцию могут далеко не все воители, а лишь очень малая часть.

Мастиры в зависимости от своего таланта могут образовать один из пяти масштабов. Первый слабейший, а пятый наиредчайший и самый выдающийся. От насыщения цвета в битве можно понять сколько резерва эссенции использует эссенциал. Чем ярче выделяется эссенция, тем больше силы расходуется во время боя.

Каждый ранг мастира делится на две ступени: Младшая ступень и Старшая ступень. Мастир Коллапса ступеней не имеет.

VIII. Мастир Клинка.

IX. Мастир Крови.

X. Мастир Боя.

XI. Мастир Войны.

XII. Мастир Бедствия.

XIII. Мастир Коллапса.

Масштабы Мастиров:

I . Белый.

II . Серый.

III. Золотой.

IV. Оранжевый.

V. Алый.

Магические ранги:

I. Неофит Магии.

II. Адепт Магии.

III. Посвященный Магии.

IV. Магистэр Магии.

V. Советник Магии.

VI. Усмиритель Магии.

VII. Монарх Магии.

VIII. Иерарх Магии.

IX. Властелин Магии.

X. Небожитель Магии.

Каждый магический ранг делиться на три этапа отсечения, где третий этап слабейший, а первый сильнейший. Неофит и Небожитель этапов не имеют.

I. Первое отсечение.

II. Второе отсечение.

III. Третье отсечение.

Особенные воинов:

Совершенные — это воители или же маги, у которых одна из стезей преобладает над другой. К примеру: это воители, которые пробудили эссенцию, но имеют очень слабый пробудившийся дар к магии. Или же это одарённые, которые имеют сильный магический потенциал и в то же время умудрились добраться до ранга Истязателя.

Безупречные — разумные, которые полностью постигли магию и сумели пробудить эссенцию тела.

Инферно.

Иерархия Инферно:

I. Архидемоны Инферно (Правители собственного манора).

II. Верховные Инферно (Знать).

III. Высшие Инферно (Знать).

IV. Бароны Инферно (Знать).

V. Легионеры Инферно (Воители и маги)

VI. Низшие Инферно (Обычные демоны).

Ранжирование чудовищ. Ядра чудовищ. Кристаллы стихий.

I. Низший тип.

II. Обыкновенный тип.

III. Редкий тип.

IV. Высший тип.

V. Превосходящий тип.

VI. Исключительный тип.

VII. Легендарный тип.

VIII. Мифический тип.

IX. Божественный тип.

Обереги Альбарры.

Аххеский пантеон. (Западная часть Альбарры). Кредо: «Честь и доблесть — щит, справедливость — меч».

Арес — бог Войны.

Танатос — бог Смерти.

Темида — богиня Справедливости.

Северный пантеон (Северная часть Альбарры). Кредо: «Там, где замерзают надежды — Север создаст новую реальность».

Фрея — богиня Войны.

Хеймдалль — бог Света.

Видар — бог Мести.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь