Онлайн книга «Осознание [СИ + иллюстрации]»
|
И, говоря «навыки», имел в виду не только практические знания о том, как держать Воплощение-Щит, как двигаться с ним, как сражаться им. Наконец-то подтвердилось, что помимо таких есть и другие, которые и раскрывали суть-значение имени. Вот их и называли терминами «активные» и «пассивные». Впрочем, в каком-то смысле и обретённые практические смело можно назвать «пассивными», но так старались всё же не делать из-за некоторых соображений. Итак, Бремя Вечности. Признаться, моей первой мыслью от такого имени стало то, что должно быть в Воплощении что-то, связанное со временем. Очевидная ассоциация, правда? Но на управление им, как и на путешествия в прошлое-будущее, конечно, губу не раскатывал. Я хоть и фантазёр, но на Отклонение-Щит никак не тянул, а потому и аппетиты сразу поумерил. Приятно осознавать, что не ошибся. Сейчас за Бременем Вечности скрывалось две способности, и обе в той или иной мере касались-таки четвёртого измерения. Первая способность — пассивная, и название имела любопытное. Поглощение мгновений. Каждый заблокированный удар частично поглощается Щитом и преобразуется в некий внутренний резерв. Впоследствии эти накопления можно использовать для замедления противника или ускорения себя любимого. И если с ускорением всё в общем-то хорошо — взял да использовал, то с замедлением нашлись нюансы, прям как у артефакта Длань оков, доставшегося Миктлану. Мало того, что не на всякого врага можно воздействовать, так ещё и другое имело место: если всё же получилось наложить замедление, то сила эффекта может оказаться разной. Проще говоря, на моём текущем уровне никак нельзя рассчитывать, что враг превратится в Гипноулитку Обычную по скорости реакции. Насколько же быстро копятся «мгновения» —так и решил их называть про себя, — тут всякое знание отсутствовало, только на практике выяснять. А вот второе умение выглядело куда более интригующим, потому что являлось уже полноценной активной способностью. Эхо павших. Навык позволяет на несколько мгновений призвать тени прошлого, а конкретно — поверженных противников. И «тени» способны на две вещи. Две, а не одну! На что так и просилось воскликнуть: «Это же очуметь как круто!». Первая — в течение короткого промежутка «тени» могут принимать на себя атаки, причём провернуть этот финт возможно на некотором расстоянии от себя. А главное, что по мере роста моего уровня будет увеличиваться и оно самое. Прекрасно? Не-е-ет, превосходно! Это же самый настоящий дистанционный навык для щита! Можно даже сказать, что способность в некоторой степени похожа на Защиту союзников: никто же не запретит использовать «теней» для прикрытия соратника в бою. Во всяком случае, подобные ограничения в полученных мной знаниях отсутствовали, но что покажет практика — ещё посмотрим. Вторая же вещь органично дополняет первую, потому что позволяет создать иллюзию множественности владельца, то бишь меня, чем можно неплохо так сбивать врага с толку. Описание прям очень похоже на те галлюцинации, что возникают у меня при виде Примечательного из «забывашек». Как и с «мгновениями», с «тенями» имелась та же проблема: откуда их взять — неизвестно. Пока во всяком случае. Единственное предположение, которое породил мой мозг, что для начала надо бы кого-то победить. В связи с чем вставала новая дилемма: целенаправленно поискать и напасть на кого-то, соответствующего моим текущим силам, или подобная авантюра не сто́ит того. В пользу второго варианта сразу шёл один весомый довод: «А у меня что, силы есть?». |