Книга Имя нам Легион. Том 12, страница 69 – Евгений Лисицин, Дмитрий Дорничев

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.me

Онлайн книга «Имя нам Легион. Том 12»

📃 Cтраница 69

Проснулся около полудня. Девушка давно ушла на съёмки, оставив мне традиционный корейский похмельный суп и записку с сердечками. Резким движением поднялся со слишком удобной постели, разгоняя кровь энергичным разминочным комплексом.

Приведя себя в порядок долгим контрастным душем, набросился на еду, затем расположившись в удобнейшем массажном кресле. Корейцы определённо знали толк в комфорте. Включив себе случайный новостной канал для создания фона, углубился в работу над игрой.

За Вику я больше не переживал. Подписанный договор с «IT Group» гарантировал безопасность девушки лучше сотни гвардейской стражи. На территории Нео-Сеула мы теперь под присмотром могущественной корпорации. В нарушение я не верил, они слишком хорошо умели считать деньги. Со мной их ждут богатство и могущество, без меня — забвение и смерть. Загадочный Основатель не смог бы привести организацию к текущему уровню, будучи идиотом. Прошлые нападения спишем на обычное недопонимание.

«Легион» требовал больших обновлений, работа над ними заняла оставшиеся три дня в Корее. Андрей всё ворчал о недостатке памяти, но тут как раз прибыла новая партия серверов с Нирла. Ярик был в полном восторге. Наш сисадмин давно не задавал вопросов, радуясь возможности прикоснуться к великому (так он называл нашу корпорацию).

Игрокам не хватало контента, и я собирался дать им его. Во-первых, значительно расширили миссии, ввели до сорока разных шаблонов на генерируемых уровнях. В основе по-прежнему лежали съемки с реально существующих заданий и планет, графика оставалась на высочайшем уровне, особенно для обладателей гарнитур виртуальной реальности. Главным режимом назначил защиту базы, каждый раз с разными условиями, врагами и архитектурой.

Наконец ввели систему кланов, расширили систему снаряжения вплоть до пятого уровня. Появились разнообразное оружие, броня, многочисленный косметический донат.

Про систему «заплати, чтобы победить» тоже не забыли, но по-особому — вместо улучшения характеристик или подбора слабых врагов мы бросали таких людей в самую жёсткую мясорубку с поддержкой гигантских роботов, орбитальными бомбардировками и персональными дронами-помощниками. Игроки получали отличные красочные сражения, после которых стандартные битвы выглядели блеклыми тенями, что подсаживало на непрерывный экшн.

Миссии не ограничивались банальными защитами, пусть они и считались основными, то есть выпадали чаще в случайном режиме с экономическими бонусами. Появились гигантские открытые локации с сопровождением грузов. Ландшафт самый разнообразный: вулканические планеты, скованные льдом пустоши, тропические джунгли и разрушенные ядерными бомбардировками миры. Сражения с Роем велись в космосе, на земле и в воздухе.

Контента получилось столько, что вполне хватило бы для обучения Легионеров-новичков. Собственно, это и есть одна из целей создания игры — подготовить землян к непростому будущему.

Обновление мы испытывали втроём: я, Вика и присоединившаяся к нам Рокси. Лолька потребовала, чтобы мы забрали её из Китая на самолёте, не хотела в одиночку ехать на поезде. Она полностью закончила монтаж оборудования, опытные запуски прошли успешно, китайский завод постепенно выходил на проектную мощность. Рокси не терпелось вновь оказаться в своей мастерской.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь