Книга Бафер с руками из ж… Книга 1, страница 66 – Дмитрий Крам

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.me

Онлайн книга «Бафер с руками из ж… Книга 1»

📃 Cтраница 66

Я отписался, что сейчас занят и пошел лутать тянучку. Открыл меню сбора трофеев и присвистнул.

Получен предмет:

Семена тянучки 30 штук.

Дырявый плащ изгнанника. Класс предмета: редкий. Раньше он мог укрыть от любой непогоды, но время оказалось безжалостно к нему. Теперь вода просочиться в многочисленные дыры. Прочность 33/40. Требуется уровень 15 или Интеллект 30. Свойства: Ловкость +5(недоступно). Интеллект +5(недоступно). Дух +5(недоступно).

Пояс регенерации изгнанника. Класс предмета: эпический. Подшитый и перелатанный, тем не менее, он еще способен принести пользу не слишком требовательному путнику. Прочность 47/50. Требуется уровень 16. Свойства: Ловкость +6(недоступно). Сила +5(недоступно). Выносливость +7(недоступно). Скорость передвижения +5 %. Регенерация Маны, Бодрости и Здоровья увеличивается на 20 % во время боя.

Не густо, конечно, с босса то 121 уровня, должно было раз в десять больше всего выпасть, но все равно неплохо. А главное, эпик.

Я тут же все напялил на себя. Непонятную алхимию тоже собрал. Теперь у меня есть место для надежного тайника. Может потом удастся пристроить это все подороже.

Дождался, когда Грызлик закончит гонять ползучих гадов, тут же активировал артефакт переноса и оказался в лаборатории алхимика. Свалил все ингредиенты на стол и уселся на пол. Настала пора прокачать моего перса по полной.

С достижением десятого уровня в игре многое менялось. Я открыл меню, и меня засыпало множеством уведомлений.

Внимание! Вы достигли 10 уровня.

Теперь при гибели игрового персонажа вы будете терять часть накопленного опыта.

1 смерть — 10 %.

2 смерть — 25 %.

3 смерть — 50 %.

4 смерть и далее — весь накопленный за уровень опыт.

Счетчик смертей обнуляется в 00:00 каждого дня.

Так же не после гибели с вас могут выпасть некоторые предметы. Вероятность выпадения предметов повышается при убийстве других игроков.

У вас появилась возможность осматривать место гибели в течение 10 секунд до возрождения.

Ваш инвентарь расширен до десяти ячеек.

При убийствах боссов и совершении великих деяний в награду вам могут выпасть очки Таланта.

Доступна прокачка расовых способностей.

Доступны классовые ветки умений.

Для начала взялся за распределение очков. Все что было вложил в Интеллект и чуточку в Дух. В итоге получил занимательную картину:

Игрок Милар. Уровень 13.

Основные характеристики:

Выносливость 20

Интеллект 30

Ловкость 18(02)

Сила 20(01)

Дух 11(06)

Хуже бафера и представить трудно. Да, со временем, уровне на сто пятидесятом мне бы и так пришлось вложиться в Силу и Ловкость, хотя бы, чтобы бегать нормально во время боя. Пока непонятно, как тянуть теперь эту лямку дальше, до того момента, когда показатели выровняются.

Так, теперь настал черед расовых способностей.

Расовые способности:

«Здоровяк». Свойства: + 10 единиц здоровья за каждый уровень.

«Метка Бога». Свойства: Входящий урон от магии тьмы — 20 %.

«Память предков». Свойства: При употреблении сырого мяса регенерация увеличивается на 200 %.

Вы можете открыть новую способность или улучшить уже имеющиеся.

Открыть/Улучшить

Я задумался. Тут бы не прогадать. В следующий раз такая возможность представиться только на двадцатом уровне.

Был соблазн открыть что-нибудь новое. Если выпадет такое же полезное, как «Здоровяк» будет просто шикарно, но может ведь и полное фуфло попасться. Великий и беспристрастный рандом. Если б была хоть какая-то определенность со степенью улучшения, а то тут тоже как карта ляжет. Может на 50 % процентов скакнуть, а может на 1 %.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь