Онлайн книга «Последний Крадар»
|
Весьма и весьма, такая награда прямо стимулирует стать ученым от мира магии, особенно при наличии собственного Наставника, да вот только уверен, что халява потока не получится. Хотя зная, Наира в его помощь вериться и того меньше. Любопытно хоть где-нибудь маги Теллуры продвинулись или же в остальных отраслях всё столь же плохо. Некроманты сейчас точно и рядом не стоят с чудовищами былых эпох. Но может все-таки открыли что-то новое и интересное за прошедшие века. Так и что я в итоге такое сотворил.
Очень и очень недурно, но опять же не то чем стоит светить перед случайными людьми, да и условия активации весьма жесткие. Особенно если вспомнить, сколько времени это занимает. Когда меньше четверти жизни и можешь умереть от любого фактически удара, столь долгий каст, весьма серьёзный недостаток, но тут всё будет зависеть от меня. Впервые вижу один навык с двумя режимами, сказать по правде ритуал кажется даже более интересным. Но даже так шансы удручают, лишь один из тысячи даст силу. При таком раскладе проще выкупить у Наставника парочку высших заклинаний-ритуалов и использовав жизни тысячи разумных свалить какую-нибудь нереально сильную тварь. Ага, так мне и дадут устроить ритуал с гекатомбами жертв. Пару десятков ещё может быть, но в любом случае резать людей и повторять путь Наира я пока не готов. Осколки апнулись абсолютно все. Новое свойство Мародера после очистки особых территорий подсвечивало на карте ненайденные тайники, правда, не слишком сложные. Что-то спрятанное умельцем, таким образом не найти. Благодаря Чувству маны расход снижается вдвое, при падении бара ниже двадцатки. Однозначно полезно. Контроль Разума, вернее, появившийся активный навык Резерв позволяет на одну минуту увеличивать интеллект вдвое, откат сутки. Если юзать вместе с Подсознанием каждый день, смогу неплохо расширять пул заклинаний и качать осколок, даже находясь в не боевых условиях. Надо будет только соответствующей литературой затариться. Помимо всевозможных плюшек Создательница одарила возможность принять новые осколки. Первые два заставили крепко призадуматься, и поверить, что больше дегустаторов не будет. Зря-зря. Третьим из возможных оказался Антихмель. Спасибо что не достижение, иначе за уничтожение народного достояния четвертовали бы в любой деревеньке. Я умудрился спалить тонну спиртного и теперь мог встать на путь борца с пьянством. Вообще было бы интересно встретить кого-нибудь с набором откровенно трешовых осколков. Кто его знает, что из такого может выйти при прокачке, но сомневаюсь, что они сменят направленность на 180 градусов и превратятся в нечто очень уж сильное. А вот Создатель Заклинаний и Траппер заставили хорошенько призадуматься. Первый Осколок обладает очевидными плюсами и минусами. Невероятно полезен в перспективе, хорошо сочетается с бонусами от Контроля разума, но лишь косвенно боевой, вследствие этого замедленная прокачка на начальных этапах. А вот со вторым все не столь однозначно, навыки, направленные на ловушки в сочетании с бонусами в битвах один на один с сильными противниками могут дать огромный профит. Вот только есть одно и весьма существенное «но», далеко не всякий бой можно свести к заманиваю в заготовленную заранее западню, да и траппер это больше на механических приспособах, а не магии. А ведь с ростом уровней враги становятся не только сильнее по голым цифрам, но ещё и объективно сообразительней. |