Онлайн книга «Мастер карт 2»
|
— И что, мы вот так возьмем и все бросим? - спросила Лалалей. — Не знаю, но мы в любом случае можем попытаться его остановить, - сказал я. — Это как? Даже если ты наймешь еще мобов, я сомневаюсь, что мы сможем выстоять, - с сомнением сказала Кифера. — Этот гаденыш хорошо подготовился и нашел способ нас обойти, у меня есть подозрение, что даже если мы натравим на него всех твоих мобов, толку не будет, он прошел обходным путем и вероятно сохранил свои силы полностью, - произнес Авиценна. — Я получил новую карту, и думаю, что если мы разыграем правильную партию, то сможем не только захватить замок, но и стать первым и самым сильным кланом в игре. Я скопировал описание карты и разослал всем друзьям. — Да, с такой картой может получиться, правда, если кто-то выберет тебя как цель, вся эта армия исчезнет, - заметил Доминик. — Меня больше удивляет класс карты - божественная, с каких это пор ты демиургом заделался? - спросила меня улыбающаяся Исиль. Я развел руками. — Видимо, только что. Выдвигаемся, провизию разделить с учетом, чтобы хватило на пару дней. Оставить запас стрел, а остальное спрятать, - скомандовал я оставшимся неписям. Минут через тридцать, когда система подтвердила создание тайника, я вместе с моими друзьями уже вышел к выходу из ущелья. Моему взору открылась одинокая гора. По ее склонам петляла дорога, от чего склоны больше всего напоминали раковину гигантской улитки. — Смотрите, - сказала Лалалей, указывая на вершину горы. — Похоже, используют осадные машины, - сказал гном-инженер, наблюдая, как над вершиной проносятся какие-то объекты, напоминающие огненные шары. — Надо торопиться, - сказал я и прибавил темпа. Спустя минут десять быстрого бега мы оказались у дороги вымощенной брусчаткой и начали подъем. Стоило нам преодолеть первый виток подъема, как в нас полетели камни и дротики. — Гоблины! - прокричал один из эльфийских лучников и тут же захлебнулся криком, когда один из дротиков угодил ему в ногу. Я проверил уровень маны и, убедившись, что он достаточен, активировал карту. Армия тьмы - божественная Карта: Армия тьмы Уровень карты: 160 Тип: божественная Тип урона: физический -1600 ед. в минуту Уровень Х/П: 16000000 ед. Уровень маны для призыва: 600 ед. Время отката карты: 0 час. Особая способность: Жатва смерти Во время боя все убитые с помощью карты бойцы вражеской армии переходят в ваше распоряжение. Особая способность: Штурм Ваши бойцы способны вести штурм любых укреплений противника. Особая способность: Оборона Ваши бойцы смогут создать несокрушимую оборону. Особая способность: Теневой гарнизон. Ваша армия сможет вести гарнизонную службу в занятом вами укреплении. Особая способность: Вербовка. Нескольким бойцам вашей армии доступно возвращаться в серые пределы и набирать рекрутов для дальнейшей службы под вашим началом. Особая способность: Бестелестность. Вашим бойцам сложно нанести физический урон, но они уязвимы для магии и оружия из серебра. Особая способность: Дозор. Ваши бойцы будут патрулировать подконтрольную вам территорию. Особая способность: Разведка. Часть бойцов вашей армии способна выполнять функции первоклассных разведчиков. Особая способность: Магическая поддержка. В вашей армии есть погибшие маги, которым доступны магические атаки. |