Онлайн книга «Перезагрузка»
|
— Оружие, усиленное вибрациями разрушения, пробивает почти любую защиту. Можно также применить на собственные руки. — Можно использовать для проколов (нужен избыток энергии) и путешествовать между слоями. Ограничения — Сильная артефактная броня может сопротивляться навыку. ОКО Эволюция: Метка — Око Описание: маячок, который Алекс чувствует на расстоянии. Можно прикреплять к чему угодно, даже к живым целям, но из-за их энергетики метка в таком режиме долго не проживет. С развитием навыка увеличивается его дальность и время жизни. Основные режимы и возможности: — К метке можно прикреплять Восприятие и через него наблюдать за событиями издалека, либо сделать передатчик. — В режиме Ока появляется возможность сделать сеть из кучи маячков, и они как локатор/телескоп могут обнаружить очень далекие объекты (если нет агрессивной/подавляющей среды) — Проводить через них умения (на 1/10 от потенциала) — В поле Червя метки перемещаются с большой скоростью, но на планетах — не дальше, чем в переделах действия Восприятия (но оставлять и подсоединяться можно и на больших расстояниях). — Око позволяет видеть Другую сторону как набор слоев. После усиления и с рангом Свидетель Алекс может разглядеть даже пятый слой. Взаимодействие с Мирам Мирам напрямую использует метки, через мастер метку, которую сделал Алекс и поместил рядом с думающей машиной. Описание см. в пункте про Мирам. Ее дальность движения метками — 2 км в обычном состоянии (в разных аномалиях — выше). КОНТАКТ Эволюция: Магнит — Контакт Описание: уникальный навык. Притягивает Алекса к цели при путешествиях вне планет. Но также может притянуть и выбранную цель к Алексу. Основные режимы и возможности: — Очень сильно ускоряет движение в поле Червя (т. е. внутри Кластера). — В отсутствие Червя создает канал в открытом космосе, по которому Алекс может притянуть себя к далекой точке (перемещение идет не в обычном пространстве). — Дает общее ощущение структуры Червя (позволяет видеть лес, а не деревья, т. е. без тонких деталей) Ограничения: рядом с массивными телами (планеты) не действует, если нет аномалии. ОЗЕРО ПУСТОТЫ Эволюция: Пространственный барьер — Барьер пустоты — Озеро пустоты Описание: активный защитный навык. В его основе — искажение пространства, которое задерживает атаки врагов, но не мешает хозяину двигаться. Основные режимы и возможности: — Создает пятиметровую область вокруг, которая защищает Алекса от вражеских атак (как физических, так и чисто энергетических). Чтобы пробить озеро, нужно вложить больше энергии, чем вложил сам Алекс. НО! Речь идет о сырой энергии, а с 10-го уровня враги используют энергию, насыщенную вибрациями. Поэтому против них озеро не так эффективно. — Может снижать скорость адептов. Таким образом скоростники сильно замедляются. Они как бы «вязнут» в навыке, если близко подбегают. — Избирательная пропускаемость — может фильтровать яды и т. п. Может не пропускать звуки. — Есть настройка для поглощения света. Барьер в этом режиме выглядит как жидкая тьма. Примечание: Один из трех навыков, оперирующих тонкими вибрациями, доступными на 13 уровне (навыки: Вибрации-как-Огонь, Резчик, Озеро пустоты). Главный эффект — усиление действия. В этом режиме Озеро пустоты: — Справляется с некоторыми навыками монстров 13+ |