Онлайн книга «Академия»
|
Големами называют громил, которые чертовски похожи на монстров из фантастических книг или онлайн-игрушек. Я видел такую двухметровую хреновину на Соргосе. Действительно напоминает каменного голема из одной древней игрушки, в которую мы рубились когда-то с Барсиком. Големы состоят как бы из отдельных камней, неведомым образом соединённых между собой. Они медлительны, но невероятно сильны и способны выдерживать сотни сильнейших ударов одарённых, прежде чем истощится их защита. На максимальной для этого подвида зоргов, пятой стадии эволюции они достигают пятиметровой высоты и способны разобрать любое здание в городе или вскрыть, скажем, бункер, где остались живые люди или те же лурги. Эволюция у големов долгая и ресурсозатратная, но такие зорги встречаются довольно часто и прикрывают своими тушами других, принимают первый удар на себя. Скауты. Тут всё понятно из названия — это разведчики. Небольшие, ловкие, чрезвычайно быстрые, чем-то отдалённо напоминают земных кошачьих. Способны забраться по отвесной стене, свободно чувствуют себя в воде, мимикрируют под местность, обладают продвинутой невидимостью, практически не излучают ауру, в связи с чем заранее обнаружить этих тварей чертовски сложно. Ориентируются в основном посредством зрения, обладают обострённым обонянием, способны получать информацию о местоположении цели от других зоргов при близком контакте, за счёт краткосрочного взаимодействия с коллективной аурой. В общем, идеальные бесшумные убийцы. На пике развития скауты достигают всего лишь четвёртой стадии эволюции. На вооружении имеют когти, покрытые энергетической плёнкой, и мощную челюсть с несколькими рядами прочнейших зубов, способных прокусить даже средний экз, но сами защищены слабо. А вот с приличной тяжёлой экзобронёй справиться они не способны, хотя и могут вывести из строя некоторые элементы. Стрелки. Тут начинаются серьёзные неприятности. На третьей стадии эволюции стрелки зоргов не шибко опасны. Слабая броня, низкая скорострельность, точность и мощность, а уж про дальность эффективного поражения можно вообще не говорить. Курам на смех. Но далее начинаются сюрпризы. Зорги-стрелки при переходе на четвёртую стадию эволюции делятся ещё на два субкласса: пулемётчик и снайпер. Пулемётчик — тот же стрелок, что и на третьем уровне эволюции, только с заметно подросшими характеристиками. В частности, существенно возрастает скорострельность, дальность и меткость, но мощность по-прежнему остаётся весьма скромной, и такие удары довольно долго может держать даже средненькая бронька одарённых. Снайпер. Эта сволочь занимает удобную позицию, встраивается в общую ауру и точечными ударами расстреливает всё живое. Снайперы даже четвёртой стадии эволюции способны наделать много бед. Они обладают модифицированным зрением и чертовски точно бьют с приличной дистанции, а мощный эргозаряд обладает весьма серьёзной пробивной силой за счёт высокого стартового ускорения и малого размера сгустка, сопоставимого по размерам с обычной пулей. Наибольшую опасность снайперы представляют для слабозащищённых бойцов и целителей, но за счёт высокого бронепробития могут причинить серьёзный урон и бойцам в средней и даже тяжёлой броне. Как правило, целители могут быстро залечить повреждения, если удар не пришёлся на жизненно важный орган, естественно. Разорванное сердце или уничтоженный мозг не вылечит даже искуснейший целитель. |