Онлайн книга «Гильдия»
|
А вот попасть из Внешнего пояса миров в Колыбель, как оказалось, практически невозможно. Мне дико не повезло оказаться в усыпальнице Ушедших в определённое время, когда артефакт проходил плановую проверку связи с сопредельным миром, что случается крайне редко. Ну или повезло мне, тут смотря с какой стороны посмотреть. Потому как, если мне суждено вернуться домой, моя жизнь изменится кардинальным образом. С этим моментом, правда, есть определённые сложности. Если для перехода в Колыбель Миров было достаточно всего лишь прикоснуться к порталу Ушедших, то для его активации с этой стороны надо прежде стать обладателем их Наследия. Когда я узнал об этом, то тело невольно прошиб озноб. Подсознательно я понимал, что вся эта замутка с дарами Ушедших и наследием возникла на горизонте не просто так, но одно дело — предполагать, и совсем другое — знать наверняка. Теперь мне в любом случае придётся участвовать в этом соревновании, но, как это часто бывает, есть нюанс. Система умолчала об одной детали. Есть вариант, при котором обладателям даров не обязательно убивать друг друга. Представители одной расы могут заключить соглашение и работать в тандеме, но итогом такой работы должна стать активация портала Ушедших и покидание Колыбели Миров. Наследие Ушедших можно использовать по-разному, но коллективное обладание дозволяется лишь в том случае, если у обладателей даров имеется общая цель: перенос во Внешний пояс миров. Понимаю, что вероятность этого немногим отличается от нуля, но всё же хоть какой-то шанс договориться с конкурентами всё равно будет, пусть и ничтожный. Помимо исторической справки, кристалл Ушедших содержал в себе огромный пласт другой, не менее интересной информации, а также один инструмент, который может изменить очень многое. Я говорю о рунном мастерстве Ушедших. Вот ради чего затевалась эта канитель с кристаллом. Король Астарты хотел стать рунным мастером. Уж не знаю, как Астерис узнал, что кристалл содержит в себе это знание, но желание обладать таким сокровищем вполне понятно. Стоило мне изучить информацию о рунном мастерстве, как глаза из орбит чуть не вылезли. Начну с того, что рунное мастерство — это не навык или магическая ветвь, а отдельная цифровая панель с кучей своих навыков и умений, которую придётся развивать параллельно с другими. На данный момент в Колыбели Миров нет рунного мастера, по крайней мере на этом слое бытия, поэтому и специфических монстров, из которых будут падать фракционы мастерства, нет, Системе просто незачем тратить свои ресурсы на их генерацию. Но как только я активирую панель рунного мастера, такие монстры начнут появляться, и знающие люди поймут причину этого явления. Как бы смешно это ни звучало, но меня будут искать. Рунный мастер может очень многое. Да одно только умение преобразовывать фракционы в нужный тип чего стоит. Раз — и достаточно часто выпадающие стихийные фракционы превращаются в фракционы пространства. Даже монстров специфических искать не придётся. Причём рунный мастер может работать не только со своими фракционами, но и чужие, по запросу, преобразовывать. Но это лишь вершина айсберга. Ещё есть рунная защита, рунное оружие, рунные усиления предметов, навыков или заклинаний и многое другое. |