Книга Гильдия, страница 53 – Андрей Uknown Ефремов

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.me

Онлайн книга «Гильдия»

📃 Cтраница 53

Точных цифр, естественно, никто не знает, но приблизительно за каждое разблокированное магическое направление система забирает от семи до десяти единиц интеллекта и столько же мудрости, а каждое повышение ступени забирает ещё минимум по единичке. Причём с каждой разблокированной магической ветвью цифра будет только расти. То есть десятка в интеллекте не позволит открыть себе ничего сверх общедоступной ветки заклинаний, которая стоит пять единичек. К слову, разблокировка антагонистической ветки магии стоит в два раза дороже, чем любой другой, так что изучение магии смерти стоило мне довольно дорого. Как минимум по пятнадцать единичек мудрости и интеллекта в минус.

И так со всеми цифровыми панелями. Разве что основное направление стоит немного особняком и не расходует ресурсы. Это подгон от системы каждому пользователю. С моим показателем силы я смогу пока разблокировать максимум два боевых навыка, да и то не факт, ведь лёгкая броня тоже берёт на себя нагрузку, да и петовод тоже забирает часть ресурсов, как и любой другой навык. Так что я очень правильно сделал, что не стал изучать всё подряд. Это надо делать вдумчиво, с прицелом на будущее.

С ремеслом в Колыбели миров тоже всё не так просто. Как и в других цифровых панелях, при изучении определённой профессии система отбирает часть характеристик, тем самым ограничивая дальнейшее развитие, тут ничего нового, но сама возможность заполучить ту или иную профу зависит от текущих значений параметров пользователя, причём мудрость и интеллект играют в этом вопросе ключевые значения.

С моими высокими значениями мне доступен чуть ли не максимум из возможного, но перебарщивать с профами тоже нельзя, ведь они забирают единички характеристик, в том числе мудрость и интеллект. Если выберу лимит, то не смогу овладеть новыми магическими направлениями, а от этого зависит прокачка дара Ушедших.

В общем, чертовски запутано всё, но я начал потихоньку разбираться в местных хитросплетениях. Одно я уяснил довольно чётко. Основное направление качается гораздо быстрее, а для развития требуется в разы меньше ресурсов. Ну и тот момент, что банкует система, очень важен. То есть я без каких-либо последствий могу изучить конструктора некротической плоти в качестве основного ремесла, а остальной билд составлять уже позже, когда окажусь в академии и получу доступ к источнику информации.

Решено, руки чешутся попробовать. «Я выбираю ремесло конструктор некротической плоти основным, и да, я уверен в своём решении».

Глава 12

Ремесло

Этой ночью я так и не смог уснуть. В итоге, когда за полчаса до рассвета в комнату постучала Тильда, я был не в лучшей форме. Девушка принесла завтрак. Она была одета по-походному и готова выдвигаться в путь прямо сейчас.

— Я буду ждать вас в конюшне, мессир Солт, — сухо произнесла она и собиралась было покинуть комнату, но её взгляд зацепился за левитирующего в полуметре над поверхностью стола небольшого костяного голема, и глаза изумлённо расширились.

— Уже жалеешь, что отец подписал тебя на эту авантюру? — усмехнулся я. — Ведь тебе предстоит провести целую неделю с жутким некромантом, который по ночам ковыряется в человеческих костях, у-у-у-у, — вытянув вперёд руки, протянул я.

В ответ девчонка фыркнула и, не говоря ни слова, вышла из комнаты. Обиделась, что ли? Да и ладно, мне с ней детей не крестить. Надеюсь. Надо успеть доделать моё первое умертвие. Как раз уже заканчивал, когда Тильда постучалась. Схватив с тарелки бутерброд, откусил солидный кусок и активировал конструктор. Надо ещё раз пробежаться по конфигурации умертвия. Не хочется напортачить, лучше лишний раз всё перепроверить.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь