Онлайн книга «Ученик Тени»
|
— Значит, три из четырёх атрибутов определили, – подытожил я. – Сила, грузоподъёмность и телосложение. Остался один, есть предложения? — Есть, броня, – ошарашила меня заявлением Тень. — А вот сейчас не понял, на хрена магу броня? — Чтобы не складываться от одного удара, – с улыбкой в голосе ответила моими словами Тень. – Подумай сам, атрибут немного понизит твою ловкость, но это не сильно отразится на движениях рук, скорее всего, просто понизится общая управляемость персонажем, но за счёт карт мы довольно быстро поднимем базовый показатель и вернём тебе реальные возможности, а большего магу и не надо. Зато взамен ты сможешь частично игнорировать входящий урон от физических атак, что нивелирует потерю очков жизни от телосложения. — Ты знаешь, а в этом что-то есть, – обдумав предложение Тени, пришёл к выводу я. – А что насчёт концентрации и регенерации? Учить? — Концентрацию определённо бери, – тут же ответила Тень. – Для магического класса она повышает точность магических атак, шанс магического крита и скорость каста, а вот регенерацию изучать не советую. Тебе нужен более узкоспециализированный атрибут. Регенерация повышает восстановление всех шкал, но тебе критична лишь мана, магу её всегда не хватает. Для тебя оптимален дух, этот атрибут, по идее, должен отвечать за скорость восстановления маны, а также ещё и даёт защиту от любого типа магического урона, а регенерацию отдай Тао, для разбойников она самое то. — Так и сделаю, и надо будет отдать ему ещё и скорость. Эту карту удалось выбить полчаса назад, и сомнений, кому она достанется, не возникло. — Да, эта характеристика ему будет полезна, – согласилась Тень. Ещё два атрибута заняли свои места в моей таблице статуса, и как только это произошло, я открыл окно с предложением системы и перераспределил прибавки профильных и второстепенных атрибутов согласно составленному с Тенью плану, завершив тем самым процесс выбора класса. Атрибуты (13/15) 1. Сила (базовый+1): 9(+9). 6% прогресса атрибута. + 45(+27) к урону. 2. Выносливость (базовый+1): 7(+6). 4% прогресса атрибута. +70(+18) к бодрости. 3. Грузоподъёмность (базовый+1): 6(+7). 3% прогресса атрибута. Максимально переносимый вес без дополнительного расхода бодрости – 6(+2,1) килограмм. 4. Удача. 5. Мудрость (базовый+2): 6(+5) 9% прогресса атрибута. +90(+20) к мане. 6. Ловкость (базовый): 6. 88% прогресса атрибута. + 6% к координации движений 7. Телосложение (базовый+1): 5. 8% прогресса атрибута. +25 к жизни. 8. Восприятие (базовый): 5. 29% прогресса атрибута. + 5 метров к обзору. 9. Интеллект (базовый+1): 5(+5) 3% прогресса атрибута. +75(+15) к магическому урону. 10. Магия хаоса (магический): 1. 0% прогресса атрибута. +15 к урону заклинаний магии хаоса, +0,7% к скорости каста заклинаний магии хаоса, +0,7% к длительности эффектов и стабильности заклинаний магии хаоса. 11. Трансфигурация (магический): 1. 0% прогресса атрибута. +15 к урону боевых образов, +0,7% к скорости трансформации, +0,7% к длительности пребывания в боевом образе. 12. Концентрация (базовый): 3. 0% прогресса атрибута. +1,5% к точности магических атак, +0,6% к шансы нанести критическое повреждение магией, +1,5% к скорости каста заклинаний. 13. Броня (базовый): 3. 0% прогресса атрибута. -15 единиц от входящего физического урона, -3% к координации движений. |