Онлайн книга «Б.А.Г. Книга шестая. Нечестная игра-1»
|
— Вас по всей деревне ищут клановые, Бран, — захлопнув за нами дверь, быстро заговорила женщина. — Уж не знаю, что вы там такого натворили, но мне пригрозили неприятностями, если я не сообщу о вашем появлении. Даже артефакт специальный для оповещения выдали, вот он. — Мы можем уйти, чтобы не создавать вам дополнительных проблем, — предложил я. — Дадите нам минут десять форы? — Да за кого вы меня принимаете, Бран? — неподдельно возмутилась женщина. — Чтобы меня, да какие-то бандюки смогли запугать? Да ни в жизнь такого не было. Сама кому хошь рога пообломаю, если наглеть начнут. Чай не рохля какая. В своё время я кабана одним ударом кулака сшибала, чтобы шкуру не портить. — Прошу прощения за столь оскорбительные слова, — обезоруживающе улыбнувшись, шутливо поднял вверх руки я. — Можно нам тогда организовать сытную трапезу на две персоны? — Ваши извинения принимаются, Бран, — уже более тёплым тоном ответила Вайлет. — Выбирайте любой столик. Может быть, закрыть шторы и принести свечи? — украдкой подмигнув мне, предложила хозяйка. — Не-не, — поспешно замахал руками я, потому как глаза Астрис чуть ли не заискрились, а в руках сам собой появился кинжал. — У нас тут чисто деловой ужин. В смысле завтрак. Не надо никаких свечей, — скомканно закончил я. — Ну как знаете, — махнула на нас рукой женщина и поспешила на кухню. Фууух, вроде бы пронесло. А вообще, надо что-то делать с этими замашками разбойницы. Ну явно ведь нездоровая реакция на вполне себе безобидную фразу. Ладно, разберёмся по ходу дела. Нам ещё не один день вместе тусоваться придётся. А возможно, и не один месяц. Игра, считай, только начинается. Глава 13 Иллюзии Сыто откинувшись в кресле, вытер выступившую на лбу испарину. Фууух, вот это я знатно виртуальный желудок набил. Ну, Вайлет, ну накормила так накормила! Вон даже Астрис сидит напротив и не может пошевелиться. Ладно, пока обстановка вокруг немного устаканилась, можно и в ветке магии иллюзий покопаться да стартовые скиллы выбрать. Хм, а где, собственно, скиллы? Это что-то интересненькое. Всего направлений развития у этой магической школы четыре. Первое — иллюзии, позволяющие изменять внешность игрока. Так сказать, метаморф-иллюзии. Это разнообразные маски, иллюзорные предметы гардероба, изменения формы и размеров тела, даже подделка отображаемых общедоступных системных данных и так далее. Основная фишка иллюзий в том, что можно временно делать их материальными. Причём как всю иллюзию, так и отдельные её части. Сражается вот так с тобой игрок на мечах, а ты ррраз — и отрастил себе пару дополнительных конечностей, и давай крошить врага ускоренными темпами. Тут любой от подобного развития событий охренеет и ошибётся. Но по большей части данное направление используется диверсантами для проникновения в стан врага, потому как распознать качественную иллюзию очень сложно. Второй подраздел — обманные иллюзии. С этим тоже всё понятно. Дистанционные чары, призванные отвлечь внимание врага. Очень эффективны в магическом бою. Сконцентрирован противник на противостоянии с магом, а тут в него откуда-то сбоку вдруг огненный шар несётся. Хрен он успеет понять, что шар иллюзорный. Отвлечётся — и пропустит удар. Вариантов обманок на самом деле много. Можно и моба какого опасного скопировать или, скажем, иллюзорное дерево создать, за которым игрок попытается укрыться и получит удар заклинанием или стрелу в живот. |