Онлайн книга «Б.А.Г. Книга шестая. Нечестная игра-1»
|
Системных юнитов у Вепрей было не так уж и много. Лидер клана поставил сгенерированных неписей на входе в замок, организовал патрули на стенах и выставил посты у наиболее важных объектов. То есть поставил их там, где простым игрокам будет находиться невероятно скучно. Проделано всё было чисто формально. Юниты не могли похвастаться высокими уровнями, а следовательно, и умения у них имелись в арсенале довольно простенькие. Разве что вход в командный центр замка и коридор в кланхран охраняли сильные неписи с высокими уровнями навыков, направленных, прежде всего, на обнаружение невидимок. Ну и дополнительные примочки типа факелов с истинным пламенем, которые выбивают из стелса всех невидимок, имелись. Плюс разнообразные магические сигналки с ловушками. Вот только всё это работает против обычных скиллов. Обнаружить игрока под редким атрибутом может такой же редкий атрибут или магический взгляд от пятого уровня и выше, да и то при условии, что мастер теней будет оставаться на первом. Так что такие простенькие артефакты, как истинное пламя или слабые умения юнитов, нам не страшны. Ну а сигнализацию можно довольно просто нейтрализовать. В узком коридоре, ведущем к клановому хранилищу, установлены простейшие артефакты. Всего-то и надо, что окружить их иллюзорным куполом и изолировать от внешней среды, тогда они просто не зафиксируют никаких изменений и будут исправно подавать сигнал о том, что всё в порядке, никого постороннего нет. Неписей, что дежурили у входа в коридор, ликвидировали чисто. К этому времени сигнализация уже была обезврежена, так что особо нашуметь я не боялся. Вместо растворившихся в пространстве юнитов выставил иллюзорные копии. Мало ли кто мимо будет проходить и насторожится отсутствием охранников. Ну и просвет коридора иллюзией закрыл. Теперь можно спокойно работать без стелса, никто снаружи нас не увидит. — Иди за мной след в след, — написал я. — На полу много механических ловушек. — Где? Я ничего такого не замечаю, — с печальным выражением на лице поинтересовалась Астрис. — Дилетанты, — усмехнулся я. — Даже не удосужились прикрыть ловушки качественной иллюзией. Смотри. — Над нужными участками пола появились небольшие иллюзорные стрелочки. — Если наступить на эти кирпичики, сработает механизм, и на нас тотчас упадёт каменная плита. Догадаешься, почему именно эти? — Зазор, — спустя пару минут всё же дала правильный ответ девушка. — Я вижу крошечную щель. — Верно, — улыбнулся я. — Есть ещё несколько признаков. Посмотри на края камня. Видишь небольшой скол? Это происходит, когда игрок с руками из задницы производит перезарядку механической ловушки. Чтобы добраться до переключателя, надо аккуратно извлечь сегмент, а потом так же осторожно поместить его на место. Но если этой задачей заставить заниматься идиота с клешнями краба вместо рук, то получается вот это, — я обвёл рукой коридор. — Попробуй определить, где ещё скрываются активаторы. — Там, — через пару минут уверенно выдала Астрис. — Царапина на камне. Как будто во время извлечения кирпичика дрогнула рука. — Молодец, — похвалил Астрис я. — Сейчас возиться некогда, но после обнуления клана я буду каждый день менять конфигурацию защиты. Твоя задача — попробовать её преодолеть. Уверенным шагом проследовал по длинному коридору, минуя все ловушки, и остановился рядом с массивной дверью в клановое хранилище Вепрей. Ага, вот тут кланлид заморочился и прокачал его до максимального на текущем левеле замка третьего уровня, что немного усложняет мне задачу. А вообще, загружать и выгружать вещи из хранилища можно и удалённо, но и физическая дверь в кланхран, согласно системным законам, быть обязана. Причину такого положения дел я уже объяснял. Всё должно имитировать реальные условия. |