Онлайн книга «Игра»
|
— У меня в инвентаре есть около ста заготовок, — высказался Костик. — Посчитал, что запас карман не тянет, а если понадобится забрать что-то тяжёлое, то и выкинуть не жалко. Кара, ты вроде говорила, что сможешь укрепить наконечник? — Смогу, да и в данже, может, найдётся материал для работы. — Хорошо. Идём на максималках, — тщательно взвесив все за и против, огласил всем своё решение я. — По времени нас никто не ограничивает, так что будем действовать осторожно. Скелеты Дэвила смогут заманивать мобов в удобные для боя места. Мы справимся. — Ты ведь понимаешь, что система адаптивна и не позволит постоянно пользоваться этим багом. Достижение просто так не даётся, — осторожно проговорила Ворона. — Да, — кивнул я. — и готов рискнуть. К тому же с нами Летун, — почесав за ухом мышонка, который устроился на моём плече и внимательно слушал наш разговор, дождался одобрительного писка и продолжил, — а значит, мы будем заранее знать, что нас ждёт, и сможем подготовиться. — Ну, теперь я спокойна, — улыбнулась Ворона и тоже почесала бравого мышонка, благодаря которому мы вовремя обнаружили приближение врага. — Внимание группе, требования для максимального уровня сложности прохождения подземелья Город мёртвых: количество участников 1–5 (выполнено), уровни участников 1–5 (выполнено). Рекомендованные уровни участников — 5. Внимание, при достижении 6 уровня во время прохождения подземелья игрок будет исключён из группы и перемещён в отдельную комнату, где сможет дождаться окончания попытки. В случае гибели группы такой игрок умрёт. Внимание, вы можете активировать виртуальное хранилище опыта и воспользоваться накопленными очками позже. Желаете начать прохождение подземелья на максимальном уровне сложности? — Да, — подтвердил я системный запрос. — Внимание, произвожу генерацию подземелья, до завершения генерации осталось 59…58…57… — Не буду толкать пафосных речей: мол, от того, пройдём мы это подземелье или нет, зависит судьба всей планеты, хотя это действительно так. Просто попрошу выложиться на 120%. Мы все чертовски умелые люди в своих сферах, и пришло время доказать это на практике. Раскатаем нежить и получим заслуженную награду. Обратный отсчёт завершился, и комната резко увеличилась в размерах, а в трёх стенах появились проходы, из которых на нас сплошным потоком хлынули враги. Система, как всегда, в своём репертуаре и организовала нам горячую встречу. Пока в голове пробегали эти мысли, руки плели узор огненного шара. Кара запустила разрывную стрелу в набегающую толпу скелетов, и взрывом посекло сразу пяток мобов. Затем Дэвил ударил копьём смерти, на несколько секунд опередив меня, и понеслась. Скелеты со щитами и Костик встали в первых рядах и не давали мобам добраться до магов и лучницы, а мы крошили нежить без остановки. Стрелы, заклинания, звон железа, крики друзей, свет от лечебных чар Вороны, который слепил скелетов, — всё смешалось в кучу, но мы стояли и перемалывали врагов. Очень помог страх, жаль, что перезарядка долгая. Я задействовал ауру, когда нежить уже начала просачиваться сквозь наш хлипкий строй, что позволило немного перевести дух и перебить десяток беспорядочно мельтешащих тварей, пока Ворона спешно восстанавливала всем шкалу жизни, а мы хлебали зелья маны. |