Онлайн книга «Мама, я – Игрок!»
|
— Предлагаю создать беседу, — хриплым голосом сказала Лена. — Я сама создам, только дайте контакты. Будем на связи. Саня только кивнул, о чём-то задумавшись. — Жаль, что всё так получилось, — произнёс я. — И вдвойне обидно, что мы не успели поесть до того, как нас сюда увезли. Я сейчас помру от голода. Может всё же… — Я слишком сильно устала для посиделок. Да и переодеться не мешало бы, — покачала головой Лена. — Я тоже пас, братан. Надо же ещё твой пояс продать. Там, конечно, и ночью народ тусуется, но найти покупателя будет сложнее. Настаивать я не стал и направился в ближайший магазин за продуктами. От голода живот крутило так, что я готов был траву с листьями жевать. Следующие несколько дней ушли на отдых, анализ Разломов и всего происходящего вокруг них. Мы мониторили форумы, паблики, каналы Игроков-блогеров. Нужен был нормальный Разлом, в котором можно было бы не только прокачаться, но и заработать. Не бесполезная F-ка с крабами и почти нулевым лутом, а что-то посерьезнее. Но и соваться в смертельно опасные места нам тоже не хотелось. В итоге выбор пал на стабильный Разлом «Лабиринт Зыбучих Песков» E ранга. По описаниям, там была смесь песчаных бурь, слабых элементалей и, что меня заинтересовало больше всего, древних каменных стел с надписями на неизвестном языке. Для меня — самое то. Для остальных — тоже неплохой вариант. Была только одна проблема. Начиная с Е ранга, у Разломов начали появляться требования по минимуму характеристик для входа. И, да, конечно же, их можно было пройти и закрыть только большой группой. Так что, единственный вариант для нас был прибиться к собираемому рейду. Благо, места ещё были и там как раз требовались не особо популярные характеристики типа Интеллекта, Мудрости и Харизмы. По остальным был полный комплект, даже с немалым перегибом. Да, для меня стало неприятным открытием, что Интеллект считался не самой популярной характеристикой. Всё дело в том, что маги, как класс, мало того, что оказались достаточно редкими «зверьками», так ещё и по убойной мощи проигрывали обычным воинам. Да-да, за редким исключением, даже боевые маги с трудом справлялись с большинством мобов без поддержки. Помимо убойной мощи, от них требовалось быстрое восстановление энергии, которую народ тут же прозвал «маной» по аналогии с играми. Получалось, что, выпустив десяток-другой заклинаний, маги были вынуждены «отдыхать» или глотать зелья восстановления энергии, которые тоже были не панацеей. Воины же не нуждались в подобных костылях. При хорошо прокаченной выносливости, они могли махать своими железками довольно долго. А при наличии нормальных, прокаченных навыков, могли даже поспорить по убойной мощи с теми же самыми магами. Вот и выходило, что основу каждой такой группы составляли физики, а не «тряпки». Почему именно «тряпки»? Просто, как оказалось, почти для всех, кто взял себе магический класс или около того, пропала возможность использования доспехов вплоть до лёгких. Логично, но от этого не менее обидно, так как пренебрежительный подтекст подобного наименования считывался на раз-два. Но это всё лирика. Главное, что мы подходили под требования лучше, чем другие заявившиеся небольшие группы или одиночки. Ещё одним плюсом, склонившим весы в нашу сторону, стала… Лена. С хилерами тоже был дефицит. |