Онлайн книга «Прозрачные Дороги»
|
Была еще одна плохая новость — сюда не добивал сигнал Наблюдателя. Я не смог переместиться в Домен, хотя локально Руны и Скрижаль работали. Похоже, мы находились в самом центре Тьмы, и загадочные техниты не могли найти связующего звена. Также отсутствовал сигнал следующего в цепи вокс-маяка — и это означало, что придется лететь по старым картам и ориентирам. Что ж, мне не привыкать. Следующий пункт — Мертвый Город. Также именуемый Городом Небесных Мечей. Именно там находилось Лазурное Око, Стрела в Заов. Оттуда приходили караваны. И значит, нечто неприятное приключилось именно там… Через несколько часов мы увидели россыпь синих пятен на горизонте. Они быстро приближались, превращаясь в окутанные маревом голубые столбы. Небесные Мечи. Прекрасный ориентир, промахнуться невозможно. А затем нам открылся Мертвый Город. Сначала я принял его за горный хребет — слишком массивным показалось это нагромождение. Но по мере приближения стало ясно, что перед нами нечто… рукотворное. Представьте муравейник. Теперь увеличьте его в тысячу раз и постройте из камня, металла и чего-то, напоминающего окаменевшую кость. Добавьте тысячи башен — изломанных, но все еще стоящих. Опутайте их паутиной мостов и переходов, большинство из которых давно обрушились, и заполните провалы непроглядной тьмой. А потом добавьте огонь. Лучи нестерпимо-синего пламени, подобно исполинским мечам бьющие в небо прямо из глубин Мертвого Города. Они поднимались на сотни, а может — тысячи метров, напоминая факелы огромных горелок. Фьюри говорила, что их порождают древние энергосистемы Мертвого Города и что Мечи излучают невероятный жар, поэтому их стоит использовать как ориентиры, но ни в коем случае не приближаться. Это город, то ли выстроенный на горе, то ли сам бывший горой, был больше всех, что я видел в Единстве. Больше Эргиаля, больше Шторма. Он напоминал те руины, где мы дрались с Онорой, — древние, выпотрошенные, но не сдавшиеся времени. Я смотрел на скелеты башен, не уступающие земным небоскребам, и пытался представить, каким этот город мог быть при жизни. Миллионы обитателей, тысячи сияющих шпилей, изящные мосты… А теперь — Тьма. Фьюри рассказывала, что в Мертвом Городе есть постоянный аванпост, охраняющий Лазурное Око — важную Стрелу в Заов. Его держат некие Проводники. Сюда из Заова приходят шайки авантюристов, чтобы пограбить древние развалины. Отсюда начинается и здесь заканчивается караванный путь, который вел в Круг Таир, а из него — к нам, в Элтанир… Проход — платный, но сквозь Око мог пройти даже винтокрыл — именно таким путем первый «Одиссей» попал к нам. Я ощущал приятное предвкушение — если все будет нормально, мы скоро окажемся в знаменитом Круге Эль-Заов и ляжем на курс к колонии Либерти… Если все будет нормально. — Сэр, вокс-маяк не отвечает, — немного напряженным тоном сообщила Фьюри. — Аварийного сигнала тоже нет. Как будто его… не существует. — Продолжаем движение, — приказал я после секундного размышления. — Курс на Око. — Йеп, сэр. К сожалению, у нас не было возможности запустить дозорную Руну, слишком разреженная атмосфера, но ничто не мешало использовать для разведки Аспект. Пока мы приближались к Мертвому Городу по широкой дуге, на высоте обходя ближайший Небесный Меч, я погнал его напрямую, вниз, сквозь черные скелеты башен. И сосредоточился на его зрении, полностью отдав управление Фьюри. |