Книга Игра Кота 6, страница 51 – Роман Прокофьев

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.me

Онлайн книга «Игра Кота 6»

📃 Cтраница 51

Всем опытным ходокам в Тень известно, что долгое пребывание тут крайне небезопасно. Помимо преимуществ, оно таит множество опасностей. Навыки забываются во много раз быстрее. По моим грубым расчетам, каждый час здесь стоит двадцать-тридцать очков мастерства. Если задержаться сверх дозволенного срока, можно внезапно лишиться случайного атрибута. Значит, именно так и превращаются в Тени – когда нет возможности выйти, постепенно теряешь все атрибуты? Печальная перспектива, впрочем, мне, как игроку, такая опасность, скорее всего не угрожала.

Серый полупрозрачный купол, которым Тормис накрыл меня, после детального обследования оказался твердым, холодным и абсолютно непроницаемым. Выбраться из-под него обычными способами не получалось, и я вытянул из ножен Синеву.

Налившись синим огнем, клинок пробил серую стену, но и только – я увидел полоску прочности теневой завесы, которая даже не шелохнулась.

Вы наносите 3500 урона истинным огнем…

Вы наносите 3500 урона…

Вы наносите 3500 урона…

Дотошный калькулятор внутри вычислил, что мне нужно нанести 2800+ ударов, если это аналог Великого Щита. При средней скорости удара в две секунды потрачу больше полутора часов. Просчитав это, я убрал меч в ножны, сел по-турецки и задумался. Можно, конечно, пробить преграду «Огненным Воином», но стоит ли игра свеч?

«Считай это испытанием», «я дал тебе силу, используй ее». Мой покровитель намекал на архетип прокси и его способности? Я открыл свойства.

Прокси Бога Теней

Ранг 6: Господин Теней (для повышения ранга развивайте способности)

Пассивные умения:

Теневое зрение (5/5)

Разговор с Тенями (5/5)

Активные умения:

Глаза Тени (5/5)

Бег в Тени (5/5)

Призыв Теней (7/7)

Теневой Доспех (10/10)

Талант:

Теневая Трансформация (15/15)

Теневой Скульптор (0/30)

Неисследованным оставался только последний Талант – так называемый «Теневой Скульптор». Описание гласило:

Вы господствуете в Тени, творя свою реальность. Сущность Теней для вас является материалом, подобным глине для скульптора. Сила изменений зависит от уровня Таланта.

У меня закрались подозрения, что таким хитрым способом игра пытается заставить изучать именно этот Талант. Десять свободных атрибутов… ну что же, я все равно хотел полностью прокачать легендарный архетип. Первый, второй, третий пункт… я наблюдал, как на глазах меняется описание:

Вы можете перемещать, изменять форму и разделять теневую сущность.

Четыре, пять, шесть…

Вы можете создавать отдельные предметы из материала Тени…

Обуреваемый любопытством, я вложил оставшиеся очки и взглянул на финальный результат.

Теневой Скульптор (10/30)

Вы господствуете в Тени, творя свою реальность. Вы можете воздействовать на теневые объекты. Вы способны перемещать, изменять и разделять теневые сущности, вы можете создавать отдельные предметы из Тени. Сила манипуляций зависит от уровня Таланта.

Я встал. Попробуем новоприобретенный навык на практике!

Активация «Скульптора» привела лишь к тому, что мои руки начали странно мерцать. Я коснулся кончиками светящихся пальцев теневой преграды и неожиданно увидел новый интерфейс дополненной реальности, возникший в месте соприкосновения.

«Сдвиг тени», «Вектор тени», «Разделение тени», «Изъятие тени» и прочие пункты, очень похожие на меню продвинутого редактора виртуальной среды. Видимо, умения Теневого Скульптора предполагали манипуляции с теневыми структурами именно таким способом. Некоторый навык у меня, как и у любого продвинутого VR-пользователя, имелся, разобраться не составило труда.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь