Онлайн книга «Лабиринт Ариадны»
|
Но в темно-синих глазах напротив плескалось глубокое море. Тянуло на дно — неотвратимо, неизбежно. И меня вытолкнул на поверхность страх. Если я ничего не скажу, это море будет затягивать в шторм кого-то другого. Поэтому я судорожно вдохнула горько-соленый воздух, встала и… — Да, конечно, я могу рассказать! Я даже работать начала в своей компании, потому что в первый же день работы вышла за границы своих рабочих обязанностей. Мне было больно смотреть на наш сайт, сделанный с орфографическими, а главное — игровыми ошибками! Я предложила привести его в порядок, перевести описания заклинаний и способностей заново, поправить неточности. Рекламному отделу было не до такой ерунды, но отмахнуться они не могли. После первых фраз пошло гораздо легче. Слова сами прыгали на язык, каплями сливались в ручейки предложений, цеплялись друг за друга, журчали — будто бы помимо моей воли. — Вообще-то меня наняли переводить только новые локации. Но я зашла на тестовый сервер, посмотрела, как переведена базовая игра, ужаснулась и взялась добровольно, в свое свободное время редактировать старый контент. По плану он был уже готов, но выпускать мою любимую игру в таком виде — стыдно! Никогда не умела говорить на публику, но сейчас я не видела публики, я видела только завораживающие синие глаза под крутыми завитками темной челки — и рассказывала свою историю только одному человеку. А он смотрел на меня, кивал и улыбался подбадривая. Совершенно дежурно — где-то на краю сознания я это понимала. Но мне было все равно. Сейчас он смотрел на меня — и мне не хотелось скромничать. Я рассказывала все так, будто гордилась своей работой. Оказывается, я и вправду ею гордилась. До сих пор никто не просил меня рассказать, чем я занималась сверх своих обязанностей и не повернул это так, что делать это — хорошо. И я думала, что просто усложняла всем жизнь те полгода до официального старта игры. Вместо обеда, задерживаясь после работы, в короткие перерывы и иногда жертвуя текущей работой — я шлифовала перевод, чтобы моя любимая игра стала именно такой, какой я ее полюбила. Чтобы другие полюбили ее так же. Конечно, всех это раздражало — у нас горели дедлайны, работы оказалось и так в полтора раза больше, чем планировалось, мы едва вписывались в крайние сроки по контракту. Зато Ариадна лезет тут со своим перфекционизмом! Мне не дали готового персонажа для проверки перевода в реальных условиях игры. Сказали, что моя работа — переводить, а играть я могу как обычный пользователь, прокачиваясь уровень за уровнем. Тестировать — вообще не мое дело. Зато могу написать баг-репорт разработчикам! И когда-нибудь они пришлют новый перевод с исправленными ошибками. Справедливо. Но обидно. Бросить на полпути задумку я не могла, поэтому связалась с опытными игроками и попросила их о помощи с тестированием. — Вы им заплатили? — неожиданно спросил синеглазый бог напротив. — Что? — я даже не поняла сначала вопрос. — Вы платили им за помощь? Или тестирование? Хотя бы игровыми деньгами или предметами? — Да откуда они у меня! — засмеялась я. — Мне же самой было некогда играть! Нет. Они тоже это делали из любви к игре. Он засмеялся мне в тон, сверкнув белоснежными зубами, и кивнул, побуждая продолжать. Я и сама увлеклась. |