Онлайн книга «Пробуждение тьмы»
|
С этими мыслями я уже собирался двигаться к капсуле, как вдруг мой взгляд упал на телефон, на экране которого горел значок непрочитанного сообщения. Странно. Мне почти никто никогда не писал… Я разблокировал экран, и сразу же увидел, что присланное сообщение было от Юльки. Мысленно предположив, что она в очередной раз хочет извиниться за своё поведение и опять позвать играть с ними, я открыл его, а в следующий момент прикреплённое к сообщению фото заставило меня замереть от ужаса… Дело в том, что на этом снимке был очень чётко изображен мой игровой персонаж, Атон-Д’Арим, с горящими глазами, и ОЧЕНЬ узнаваемым лицом. Снимок был явно сделан совсем недавно, а под ним был написан текст: «Ну конечно! Я почему-то совсем не удивлена, что самый разыскиваемый персонаж во всей Эринии — это ты! Срочно позвони мне, иначе будет хуже.» Интерлюдия. Агро-город «Свобода». Иван, чей внушительный доспех танка был настоящей легендой на устах многих жителей Свободы вышел из мастерской, где ему наносили свежую краску, купленную на донатные монеты, и бесцельно слонялся по главной площади стремительно растущего поселения. Вокруг кипела жизнь, но вся она была какая-то… не настоящая. Дома, построенные по шаблону системами игры, а не руками игроков, торговцы, чьи прилавки ломились от ресурсов, закупленных за реальные деньги, и люди… много людей. В большинстве своём — неблагополучные, или откровенные подхалимы, примкнувшие к сильному лидеру. Этим лидером был Давид. Молодой, самоуверенный парень с лицом, привыкшим к всеобщему вниманию. Его группа «золотой молодёжи» влила в развитие города такие суммы, что он за неделю вырос из крошечного посёлка в полноценный хаб. Иван оказался здесь не по своей воле — вербовка была короткой и не предполагающей отказа: «Будешь работать на нас — получишь стабильную зарплату в игре и в реале, а если откажешься — у твоей мамы начнутся серьёзные проблемы со здоровьем. Чисто случайно, понимаешь?» Выбора у него не было, и именно так Иван стал личным телохранителем Давида и его ближайшего окружения. Его роль была проста — быть несокрушимой скалой, щитом, который принимает на себя любой удар, пока его наниматели отсиживаются в тылу. Их главная задумка была проста в своей гениальности: Они не умирали. Никогда. Весь их геймплей был построен на том, чтобы качать уровень, выполняя самые безопасные квесты, и участвовать только в тех битвах, где их шансы на выживание были стопроцентными. Они копили бонусы за «бессмертную серию» — специальный скрытый механизм игры, который за длительное время без смерти награждал игрока щедрым прибавлением к характеристикам. Иван в душе жалел, что сам не додумался до такого в своё время, но что поделать — он был танком, а они всегда были в гуще сражения, и от этого нередко летали на возрождение. Если бы кто его сейчас спросил, то Иван бы ответил, что в целом… его всё устраивало. Работа была несложная, платили исправно, без обмана, что ещё желать? Да, временами он грустил, вспоминая Степана и Дарину — тех людей, дружбы с которыми он моментально променял на благополучие своей семьи и членство в этой группировке, но положа руку на сердце, нынешняя стабильность стоила тех угрызений совести. По крайней мере, так он думал. Всё изменилось на очередной планерке, когда Давид, развалившись в своём дорогущем кресле, бросил ленивым голосом: |