Онлайн книга «Пробуждение тьмы»
|
«То что доктор прописал!» — обрадованно подумал я, и тут же клацнул по этой иконке. Интерфейс послушно раскрылся, и первое, что я увидел, было списком участников, который был до смешного короток. Наверху, едва различимым, бледно-серым, почти призрачным шрифтом светилось имя: «Анария, Мать ночи», рядом с ним — статус «[Неактивна]». Сразу за именем одной из сестёр шло моё собственное имя, «Атон-Д’Арим», и статус «Действующий старейшина (временный)». Всё. Больше в этом списке никого не было. Это выглядело одновременно и пафосно, и уныло. Не обнаружив никакой кнопки «принять в род», я начал переключаться на другие вкладки, которых, надо признать, было совсем не мало: «Древо крови» — сложная схема со множеством пустующих ветвей, ведущая к Анарии и ко мне. «Реликвии рода» — список артефактов, большинство из которых имели статус «Утеряно» или «Местоположение неизвестно». «Сокровищница» — пусто. И этой пустотой раздел вызывал горькую усмешку. «Владения» — карта с несколькими пометками, большинство из которых были помечены как «Оспаривается», «Захвачено» или «Заброшено». «История рода» — огромный том в виде иконки, до которого сейчас не было никакого дела. И последней вкладкой шла «Родовая магия» — увидев которую, я сразу вспомнил как Анария под давлением берегинь приняла меня в род, использовав какой-то навык! Мысленно костеря свою забывчивость на чём свет стоит, я сразу тыкнул в «Родовую магию» и обомлел. Перед моим внутренним взором предстал не просто список навыков. Это была самая натуральная магическая сокровищница. Тёмная, величественная и пугающая. Каждый навык был описан с почти поэтической, но зловещей точностью: «Проклятие расходящейся крови» — насылает на цель порчу, заставляя её собственную жизненную силу обращаться против неё. Чем сильнее родственная связь цели с кем-либо рядом, тем мощнее эффект. «Призыв тени предка» — позволяет призвать на короткое время силу одного из усопших членов рода, получив доступ к его знаниям или умениям. «Кровная печать» — создаёт неразрывную магическую связь между двумя членами рода, позволяя делиться силой, здоровьем или даже болью. «Наследие проклятых» — пассивный навык, повышающий сопротивление магии света и дающий шанс отразить враждебное заклинание обратно в противника. «Веление плоти» — ужасающий навык, позволяющий на короткое время подчинить волю существа, в чьих жилах течёт хотя бы капля крови твоего рода. И это были лишь те навыки, что я успел бегло просмотреть. У меня закружилась голова от такой концентрации силы. Самое печальное во всём этом было то, что у меня было всего 1 очко рода, которое можно было потратить на изучение чего-то одного. Искушение выбрать что-то мощное, разрушительное, что поможет крушить всех на своём пути было невероятным… Но это был путь в никуда. Яркий, но короткий. Конкретно здесь и сейчас мне нужно было не оружие, а решение проблемы… Я продолжил пролистывать список, пока не нашёл то, что искал. Навык был скромным, расположенным в самом низу, и не пестрел кровавыми подробностями. «Принятие в род». Описание: Позволяет Старейшине предложить существу присоединиться к кровному договору рода. Цель получает незначительную частицу силы рода и вечную верность ему. Союз скрепляется кровью и волей Старейшины. Отмена невозможна. Требования: 1 очко рода, согласие цели. |