Онлайн книга «Путь разума 8»
|
Коортшар Возраст: 98 лет Раса: рептилоид 76% Пол: мужской Уровень: 28 (423\1260 Очков Системы) Доступно: 0 очков параметра Параметры*: Сила: 15\15 Ловкость: 15\15 Интеллект: 19\25 Живучесть: 12\15 Выносливость: 15\15 Восприятие: 14\15 Удача: 11\15 Разум 42\50 Духовная сила 16\20 Боевая форма (Е) Сила: +10 Ловкость: +10 Интеллект: +10 Живучесть: +10 Выносливость: +10 Восприятие: +10 Параметры впечатляли, особенно с учетом того, что его боевая форма была забита под завязку. Драконид имел чертог, аж второго ранга, и духовное основание, правда всего первого ранга. Был великим мастером копья, и имел оружейную школу на пси и ци. По навыкам же… Их было крайне немного, но они олицетворяли собой концепцию, где разумный сосредоточился только на чем-то одном. Если у меня был сборный винегрет, то вот у этого Коортшара набор был весьма скромным, но при этом просто убойным. Хотя если сравнивать с другими игроками, а не мной, то набор был не таким уж и маленьким, просто я все привык судить по себе. Великий мастер копья, набор боевых умений на копье. Навык Лоцман реальности, аналог моей воли ужаса, что и позволял ему просчитывать будущее. Один щит на пси, отводящий атаки в сторону, именно им он и отвел мою молнию. Телепортация на пси. И навык уничтожения разума, почти полный аналог моей дезинтеграции. Это был его костяк из D ранговых умений. Конечно были и Е навыки, но там все уже было по остаточному принципу. За свои девяносто восемь лет он вложил в себя не так уж и много опыта, намного меньше чем я, например. Но при этом стал для меня серьезным противником. Ну а теперь можно и поговорить. Призвать раба. Драконид упал на пол, и с него начала сползать боевая форма. А я принялся зачитывать приказы. Внутри снова начала клокотать ярость, вызванная тем, что этот урод смог меня напрячь в бою. Хотелось его растерзать и порезать на лоскуты, но я себя сдерживал. Наконец, когда закончил, я на всякий случай задал несколько вопросов. — Отвечай, у тебя в чертогах разума есть материальные вещи? — Нет. — он не сразу видимо понял, о чем я. — Отлично. А теперь можно и поговорить. — Вода не помешает. Голова раскалывается. — Драконид, изрядно схуднувший без боевой формы быстро пришел в себя. Или просто нацепил на себя маску безразличия. — Держи. — Я кинул ему флягу. — Ты хорошо сражался, и мое обещание в силе. Ты ведь из мира Маарш? — Да. И если мы наведаемся туда, то я смогу оплатить свое освобождение, раньше срока. Сколько ты хочешь кредитов? — Мне нравится твой деловой подход, но в мире Маарш я окажусь не скоро, если вообще окажусь. Мы все заперты в этом мире и выбраться отсюда весьма непросто. — Но у тебя есть план, как это сделать? — Да. Слушай. — Примерно минут десять ушло на то, чтобы описать все расклады по миру башни. Зачем? Ну не держать же его в невединие. Тем более что этот игрок может стать весьма ценной фигурой. И опасной. Не стоит забывать что он опасен для меня, и выдайся шанс атаковать в момент моей беспомощности, он за доли секунды просчитает вероятности будущего и не задумываясь ударит. — А теперь расскажи о себе. — Было бы неплохо получить одежду. — Начал торговаться драконид. — Держи. — Я кинул ему старый и рваный комплект игрока. История его меня не впечатлила. Родился. Имел неплохой стартовый капитал и талант. От рождения обладал силой разума, как и почти все в его мире. Стал игроком. Служил в армии, отправлялся на миссии. После нескольких удачных ходок смог подняться. Накопил на лоцмана реальности, а дальше все пошло проще. Прибили его свои же, когда он что-то не поделил с местным военным начальником. Жахнули по нему плазмой, взрывом с достаточным радиусом, чтобы убежать не успел даже с предвидением, и все дела. |