Онлайн книга «Путь разума 21. Финал»
|
Желаете улучшить филактерию? (500.000 ОС) Да Внимание! Вы улучшили филактерию (8) Камень Души Ранг: 8 Осколков: 1\10 Свойства: — Конденсирует Зарождающуюся Душу. — Вероятность притянуть душу: 95 %. — Вероятность воскрешения: 30 %. — Возможность посвятить камень одному из божеств. — Возможность улучшить. (0\750.000 Ос) Отказ от миссии (100 ОС). Доступ к личной комнате (100 ОС). Доступ к Серверу (1 ОС/час). Создание Священного Оружия (1000 ОС). Формирование карты (n ОС). — Вы можете создать культ своего имени и посвящать туда других существ системы! — Вы можете проводить в личной комнате безграничное количество времени — Прочность. Камень крайне сложно уничтожить. — Может быть использован для создания малого алтаря(1\10) Через какое-то время я снова улучшил камень души, увеличив вместимость до семиста пятидесяти тысяч. И отметил краем глаза новую функцию. — Посвященные вам существа в случае смерти будут отдавать вам небольшую часть (10 %) своей веры или божественных параметров. Возможность собирать просветленные параметры с последователей в случае их смерти? Это было интересной возможностью, но на долгосрок. И как все связанное с филактериями, оно толкало на путь становления богом, показывая какие плюшки там могут быть. В это время пожиратели продолжали действовать как слаженный механизм, механизм смерти! Перемещаясь в толще воды они не спеша давали собраться вокруг тварям, а потом одним ударом выпивали весь их свободный опыт и убивали. Внешние охотники втягивали чакру, передавая ее дальше по энергоканалам. Некоторые фигуры занимались трансформацией чакры в волю, снабжая уже центральные фигуры запасом ви. А если появлялись сильные хищники, ранга С, то крайние фигуры, снабженные мощными атакующими навыками, как впрочем и все остальные, просто уничтожали опасность не жалея сил, вливая в техники десятки и сотни тысяч энергии. Кроме того, каждый пожиратель был снабжен и моими артефактами, а потому эта армия могла победить даже тварь пятого этапа, вероятность встретиться с которыми тут была хоть и малой, но не нулевой. Еще какое-то время мы завороженно смотрели на это, а потом все же решили устроить отдых. Шаг света! — И оказавшись в моем домене, мы с Варей больше не стали сдерживаться, сбрасывая одежду и оставляя весь окружающий мир на потом. Только через три дня, когда я вдруг понял что вернулся Шакрандар, мы наконец решили остановиться, ощущая себя как пьяные. Игрок. Высший стихиальный демон (С+) 560 уровень. Варисса. — Сделаем паузу? — Заглянул я в глаза жене, что параллельно с нашей страстью просто поглощала почти весь опыт. Пятнадцать миллионов очков опыта! И почти весь она пустила в уровень, лишь иногда повышая те навыки, что не могли бы нас отвлечь. — Ты в порядке? — Спросил я, когда демоница не отреагировала, лишь сильнее впиваясь в меня ногтями. Такое количество опыта могло свети с ума кого угодно, даже с учетом наличия множества навыков для управления сознанием. — Да! Хорошо. — Варисса все же пришла в себя, вроде бы, и встала, все же пошатываясь, а потом сразу исчезла, уходя телепортацией. Надеюсь, она останется в норме после такого. А полученные ей очки параметров, полторы тысячи, даже мне было сложно вообразить. Я же, за счет иллюзорного тела постоянно сливал очки в заслуги, у терминала. И сейчас там накопилось. |