Онлайн книга «Крафтер, или Таинственная игра»
|
Но ведь так только в сказках бывает! Или в играх. А он в нормальном мире! Или все-таки ему показалось? На всякий случай Василий осмотрел комнату, запомнил рисунок унылых темно-желтых обоев, тянущийся от пола до потолка, стол с помутневшим лаком, старинный шкаф. Хотел все записать, но поленился. Запомнит. Если вдруг что изменит в игре, сравнит, изменилось ли… Итак, что делать в первую очередь? Уроки или идти искать Ваську? Заходить в странную игру хотелось меньше всего, но вечером придет мама и не даст… К тому же в игре время течет быстрее, а значит, Васька там проголодался… или попал в беду. Василий подошел к телевизору, включил его, взял в руки геймпад. Глава одиннадцатая, в которой Василий выбирает класс На экране телевизора снова появились скрещенные молоток и топорик, вокруг которых переплелись ветки и листья. Ниже возник единственный пункт меню:
— Да! – ответил Василий вслух и нажал кнопку старта на геймпаде. В квартире ничего не изменилось, как и в прошлый раз, только исчезли телевизор с приставкой. Но он был уверен – за дверью чужой, неизведанный мир. — Васька! Кис-кис-кис! Очень хотелось верить, что кот вернулся и ждет в квартире, но он не отозвался и не прибежал. — Свистать всех наверх! – крикнул Василий. – Куда же ты запропастился, рыжий вредитель? Но вокруг царила тишина, лишь цокали круглые часы на стене. — Хочу выйти из игры, – сказал Василий, чтобы проверить, возможно ли это, и получил письменный ответ:
Василий вздохнул, вытащил из сундука каменный топор, повертел в руках, и тут перед глазами возник вчерашний текст:
— Открыть профиль персонажа! – приказал он. Перед ним развернулось окошко, как на компьютере, где справа крутилась его фигура, причем в той же одежде, в которой он был, а слева появился профиль:
Увидев, сколько у него здоровья, Василий содрогнулся. Знал бы вчера, что хищному акуко хватит нескольких укусов, чтобы его прикончить, в жизни бы не рискнул его атаковать! Когда он смотрел на характеристики, над ними всплывали пояснения. Так выяснилось, что от силы зависит урон, от ловкости – скорость и шанс нанести критический урон, от телосложения – здоровье и скорость регенерации, от ума – способность обучаться новым ремеслам и количество опыта, а от выносливости – показатель бодрости и скорость ее восстановления. Также вверху появились две шкалы. Одна зеленая, показывавшая очки жизни, другая, ниже первой, синяя, она отвечала за бодрость. С этими двумя показателями все было ясно. Если здоровье упадет до нуля, персонаж Василия погибнет, а игра закончится. А вот если упадет бодрость, персонаж выдохнется и ничего не сможет сделать, пока не отдохнет. При этом важно не забывать про питье, еду и сон. Забудешь, и тогда бодрость не восстановится. |