Онлайн книга «Жена некроманта строим академию!»
|
Ев появился на свет (или, точнее, в дыму) из искр волшебного костра древнего артефакта – лампы, пронизанной чарами и духом приключений. Ему, как и положено джинну, судьба предназначала три желания каждому владельцу, но главная мечта Ева была одна – больше не жить в тесной коптящейся лампе. Ему хотелось пространства, свободы и, раз уж на то пошло, нормальной кровати, а не убогой тесной коморки из масла и пыли. Ещё до того, как люди поняли, что существуют джинны, Ев уже проявлял признаки бунтаря. В отличие от прочих духоподобных существ, он всегда подозревал, что три желания – это перебор, да и вообще и не лучшая бизнес-модель для продолжительной жизни. Как это обычно бывает, не всё было гладко в жизни нашего героя. Однажды на шумном базаре одного из крупных городов кто-то решил, что неплохо было бы заиметь у себя винтажный предмет для украшения гостиной. Лампу Ева выставили на продажу, и с ней приключилась классическая история: одна неуклюжая девчонка по имени Лайла, дочь торговца, взяла лампу в руки и потёрла её, пытаясь проверить, действительно ли там кто-то живёт (и не простая ли это рекламная уловка). Она не собиралась загадывать желания, а Ев, обычно осторожный, решил проявить дружелюбие и – бац! – оказался снаружи, без возможности вернуться обратно. Самое печальное, что девчонка, испугавшись вдруг появившегося из лампы джинна, решила, что по неосторожности устроила пожар и, бросив лампу, скрылась в неизвестном направлении. Ев даже не успел заметить, кто его вызвал и кому теперь предъявлять претензии по поводу неисполненных трёх желаний. А глупая девочка так и не поняла, какую возможность упустила и то, что освободила не просто духа, а джинна, который теперь крутится без лампы, как рыба без воды. Первое, что понял Ев – это то, что без лампы он чувствует себя словно без дома. Все суперспособности? Да, неплохо их иметь, они работают, но так плохо, когда нет места, где можно как следует отдохнуть. Попытка приспособиться к внешнему миру закончилась тем, что он пару дней провёл в кустах в попытках найти нормальный интернет (джинны в старину не знали, что это). Но, честно говоря, так перебиваться было невозможно, и Ев начал поиски, где бы применить свои таланты. Магия – дело большое, но кто сказал, что джинны не могут стать полезными волшебниками в области городского хозяйства? Ев сменил имя и разместил своё резюме в ближайшей торговой лавке. Не сказать, чтобы он был нарасхват, но кое-где свои способности ему всё же удалось применить: например, некоторое время он поработал чистильщиком обуви, немного торговал салом, даже попробовал свои силы в качестве иллюзиониста в бродячем театре, но быстро понял, что мелькать на людях в качестве шута – это не его. Помыкавшись так с десяток лет, он случайно встретил Сильвестрию, которая сделала ему банальное, но вполне выгодное предложение. И даже учла предыдущий опыт работы, согласившись сократить время испытательного срока и добавив в график дополнительный час обеденного перерыва. Так Ев и попал в магическое строительное бюро – уникальную фирму, которая занималась возведением зданий с использованием заклинаний. Где ж ещё можно было начать новую жизнь после жизни в лампе? Тут всё было по-другому: не надо было сидеть в одном месте, ждать, пока кто-то потрёт тебя, и исполнять чьи-то капризы. В бюро джинн быстро стал своего рода экспертом по логистике, а также открыл в себе способности кладовщика, ведь с его идеальной памятью он без бумажки помнил, где лежит тот или иной свиток или на каком складе находятся закупленные строительные материалы. Потому через некоторое время он стал совмещать несколько должностей, а также заведовать бухгалерией, получая за дополнительную нагрузку и переработки солидную прибавку к зарплате. |