Онлайн книга «Психикон»
|
— Если согласен, то приступать надо прямо сейчас, – закончил рассказ Кирилл и освежил пересохшее горло минералкой. Дедалов некоторое время сидел без движения, а затем вскочил и подошел к узкому высокому шкафу с открытыми полками. Мебель была допотопная, с толстым слоем облупившегося лака, книги же блестели яркими корешками, резали глаз белоснежными страничными блоками, словно только что привезенные из типографии. Расставлены они были хаотично и под разными углами, отчего шкаф напоминал безнадежно переполненный тетрисный стакан. Дедалов не мигая уставился на книги и задумчиво замер, словно подключился к внешнему архиву данных. Кирилл допил минералку и тоже подошел к шкафу, пробежался взглядом по названиям. Помимо профессиональной литературы здесь было собрание сочинений Карла Юнга, рядом стояли книги Эриха Нойманна, Артура Шопенгауэра, Мирчи Элиаде, Джозефа Кэмпбелла, Джордана Питерсона, Карлоса Кастанеды и Элизы Мецкер. С литературой по психологии, мифологии и шаманизму смешивались художественные книги, преимущественно фантастика и фэнтези, в том числе книги Валерия Муллагалеева, легшие в основу игры "Сандарум Онлайн". Кирилл подметил, что каждая книга библиотеки пестрела разноцветными язычками закладок. — Ты надеешься, – задумчиво начал Дедалов, – что если я войду в Психикон вместе с тобой, то мое сознание дополнит оболочку внедрения игровой спецификой, и тогда Капитан согласится отвезти нас в… в… – Геймдизайнер замялся, путаясь в незнакомых терминах. — В некую область бессознательного, где находится эго пациента. Все указывает на то, что его субъективная реальность идентична твоей игре. Наступила тишина. Только сейчас Кирилл подумал, что для постороннего человека сказанное может показаться бредом сумасшедшего. Он украдкой наблюдал за лицом Дедалова, но оно оставалось серьезным и задумчивым, карие глаза прищурились и скользили по корешкам книг, словно геймдизайнер примерял услышанное к разным научными и философско-мистическими теориями. — То есть я выполняю роль проводника в сокрытый мир? – сказал Дедалов с неопределенной интонацией – то ли спросил, то ли размышлял вслух, пробуя идею на вкус. — Я бы сказал, ассистента, – сказал наконец Кирилл. – Ты ассистент, я агент, а Аркадий пациент. — Ты так думаешь? А кто тогда тот капитан? Кирилл развел руками, и Дедалов продолжил: — Я вижу ситуацию по-другому. Все это вписывается в сюжет, где герой спускается в подземный мир, чтобы вернуть душу близкого человека. Я – проводник, Капитан – страж. Получается, что ты – герой… Но не сходится. Аркадий явно не жертва, а тоже герой, и все зависит в первую очередь от него. Тогда ты выступаешь не героем, а наставником, своего рода Мерлином, который… Дедалов потер лицо руками и пригладил черные кудри. Воспользовавшись паузой, Кирилл сказал: — Сергей, это медицинская операция, а не волшебное приключение. И уж тем более не игра. Мы тут не в игры играем. Дедалов посмотрел на него так странно, что Кирилл добавил: — Извини, если для тебя это звучит оскорбительно. Глаза Дедалова стали хитрыми, как у карфагенского торговца пряностями. — Почему ты ненавидишь игры? – спросил он. – Ты ведь геймер до мозга костей, игрок, выполняющий свой квест. — Я? Геймдизайнер продолжал испытующе смотреть и коротко кивнул. |