Онлайн книга «Искатель 25»
|
Всё это делалось исключительно на всякий случай. Жизнь в этом мире давно и доходчиво мне объяснила, что когда имеешь дело с высокоуровневыми убийцами из Консорциума, паранойя — твой лучший и единственный друг. Лионелия, чья преданность и непримиримость к врагам не вызывали никаких сомнений, потянулась к объемной кожаной сумке, висевшей у нее на плече. Звякнул металл, и она извлекла на свет два клинка. — Вот, мой любимый, — торжественно произнесла дознавательница, протягивая их мне рукоятями вперед. — Личное оружие Марлона. Победителю достаются заслуженные трофеи. Я тихо присвистнул, принимая клинки. Холодная сталь легла в ладони так, словно ей выковали специально для меня. Оружие было поистине великолепным, настоящим шедевром кузнечного искусства. Массивные, идеально сбалансированные девятимиллиметровые лезвия покрывала изящная серебряная чеканка, складывающаяся в причудливые магические узоры, широкие, загнутые назад гарды надежно защищали пальцы от скользящих ударов. А вот навершия рукоятей, вырезанные в виде голов ухмыляющихся шутов в нелепых шляпах-арлекинах с кисточками, вызвали у меня весьма смешанные чувства. Глаз Истины тут же послушно развернул в воздухе полупрозрачное системное окно. Дым. Тип: кинжал (парное оружие) Качество: мастерское Уровень: 60 Характеристики: +10 к Силе Бонусы: 2% шанс уклониться от атак ближнего боя. 50% увеличение урона от атак ближнего боя в состоянии скрытности. Зеркало. Тип: кинжал (парное оружие) Качество: мастерское Уровень: 60 Характеристики: +10 к Ловкости Бонусы: 2% шанс уклониться от атак дальнего боя. 100% увеличение урона от метательного оружия в состоянии скрытности. Внутренний счетовод, вечно трясущийся над опытом и ресурсами, довольно хмыкнул. Парные кинжалы мастерского качества для шестидесятого уровня, очевидно, созданы друг для друга единым комплектом. Но самое сладкое, как всегда, ждало в самом низу описания. При совместном использовании клинки давали уникальную способность. Комплект, Дым и Зеркала. Активируемый навык. Бросьте иллюзорную дымовую шашку, создающую облако в радиусе десяти метров, и пространство между вами и облаком исказится на 30 секунд. Любой противник, находящийся на линии обзора по ту сторону облака, не сможет вас видеть, пока вы остаетесь на этой линии и пока длится эффект. Внимание, эффект сбрасывается досрочно, если вы совершаете атаку сквозь искажение. Время восстановления навыка 5 минут. Черт возьми, да это же настоящая уловка ниндзя из старых земных аниме и боевиков про шиноби! Бросил дымовуху, исказил пространство, и ты на несколько драгоценных секунд исчез из глаз врага. Невероятно полезная штука, особенно если нужно критически выиграть время, чтобы разорвать дистанцию, сбить противника со следа и уйти обратно в полноценную скрытность. Конечно, любой опытный боец, знакомый с работой Дыма и Зеркал, мгновенно поймет, раз враг исчез из поля зрения, значит, он просто отступает, прикрываясь иллюзией, и нужно бить на опережение в пустоту. Но до тех пор, пока я держу сами кинжалы в строжайшем секрете, никто, кроме моих самых доверенных людей, не сможет проверить их даже Глазом Истины и просчитать этот трюк. А я уж точно не собирался светить ими на каждом углу. Охотничья привычка тут же начала искать неочевидные лазейки в правилах Системы. Даже если отбросить прямое назначение навыка, побег и перегруппировку, эта способность давала возможность нанести одну подлую атаку сквозь искаженный воздух, прежде чем противник успеет понять, откуда пришла смерть. Да, после первого же удара иллюзорная невидимость спадет, но в поединке насмерть этот единственный скрытый выстрел или бросок может стать фатальным. |