
Онлайн книга «Творцы судьбы»
– Комп, поиск – «Тарисский дозор». Нет ответа. Словосочетание нигде не встречается. Бинго! Новый, никем не тронутый инст! Ну, или так и не пройденный нашедшими его игроками. Полный список клановых владений есть на сайте «Творцов», а раз там нет этого самого дозора… то он вполне может называться как-то иначе. М-да. – Карта. Масштаб. Я начал проверять все абзацы о той войне, сверяя все перемещения полка с картой. Кстати, история «Войны Темной Госпожи» занимала всего двадцать страниц книги, и надо будет прочитать всю целиком: мало ли что там дальше? Еще на десяток новых подземелий хватит! Постепенно вырисовывался весь путь утарцев. Последний, решающий абзац подсвечивал на карте бледно-желтым светом участок примерно сорок миль в поперечнике. Окружающие земли были темно-желтыми, то есть когда-то там составители были, но это было давно, и верить данным не стоит. Дорога, впрочем, была – ведущая к перевалам, за которыми начинались зоны для игроков восьмидесятого и выше уровней. И что там может быть по дороге? Я вообще смогу хотя бы дойти туда со своим двадцать шестым? Жадность и азарт боролись с осторожностью. Можно прокачаться и пойти туда на сороковом, это правильно и разумно. Но очень хочется пойти посмотреть туда самому! Это сюжетное подземелье, в котором никто за два с половиной года не был! Добыча, да. Но главное – не в ней! Правильно утром моя случайная собеседница сказала: самое интересное – это искать… а что искать – у каждого свое. Любопытно, как это всего через три месяца после обожествления у Амалы есть свой храм, способный посылать многочисленные отряды паладинов? В официальной храмовой истории было сказано, что Исцеляющая ушла с телом своей наставницы и повелительницы и лишь потом начались чудеса Ее именем. Н-да-с. Это сюжетник: квест, рассчитанный на многомесячное исполнение множеством игроков. Обычно такие события объявляют на главной странице игры, идет их освещение, интервью с участниками, скриншоты, ролики. А тут случайный игрок обнаруживает что-то такое походя… Рискнем? Да что тут думать-то – рискну, конечно! Вскочив с койки, я кинулся к шкафу. Комплектов экипировки у меня сейчас было три: один основной и два побитых «секонд-хенда». Беру основной и «защитный», тяжелый полный доспех с минусом на ловкость и уклонение, зато с солидным бонусом на защиту от прямого урона. Свитки… Аварийный запас – по три всех «Щитов», что у меня есть, пять штук «Истинного зрения», пять благословений. И пачку бумаги с чернилами… впрочем, они уже в инвентаре. Бутылочки лечения, бутылки же с баффом на восстановление. Дорогие, но себя оправдывают. Эссенции, три точильных камня. Корзинка с яблоками, подарок за повторяющийся городской квест. В перевязь – пять «Ледяных стрел»-шедевров, все – шестого ранга. – Карта. Еще раз – путь полка в тот год. – Предгорья Адарского хребта. Масштаб поменялся, подсветилась половина королевства. Да уж, размытая формулировка. – Аласские пустоши. Ближе. Уже зону подсветки можно накрыть ладонью… а все известные мне за месяц игры земли накрываются одним пальцем. Что я вообще хочу сделать? И зачем все так сложно? А если? – Совместить карту и книгу. Журнал исследований, данный мне Ракисом, замигал в инвентаре и растаял. Черт побери, в городской архив мне теперь лучше не заходить! Я же его вернуть должен был… наверное? И что там дальше было, я уже не узнаю. Наверное. Секунду я не дышал, а потом на листе начали проступать дороги, леса, поселки. Все желтым, почти белым цветом, но вполне определенно. «Внимание, карта обновлена. Пожалуйста, ознакомьтесь со справкой». Так вот в чем настоящая ценность дневника! А я-то мудрил, да еще обижался, что никакой другой награды не дали! – Карта – «Тарисский дозор». Мигнуло, масштаб опять сменился, подсветилась пустошь в дне ходьбы от города. Сведений никаких – пустошь и пустошь. Ни обозначений развалин, ни дороги внятной, ни самых размытых контуров: просто желтоватое пятно. Но этот пятачок был примерно три на пять миль, а значит, вполне поддавался обследованию. Я отметил этот участок как цель похода, подсветился путь – две трети по дороге, дальше – через лес. Меч – в ножны, пустые слоты инвентаря забить приготовленным мусором. Денег – десять золотых, двести серебра. К приключениям готов! До биржи я бежал с клавиатуры. Дорожка мне еще сегодня осточертеет, пока можно ручками поработать. И языком. Встав в конце ряда «нанимающих», я открыл общий чат и заорал: – Куплю лесных эльфов! Двадцатого уровня и выше, три штуки! Расовое умение без кулдауна! Как обычно, сначала отозвался какой-то новичок десятого уровня, набивавшийся в группу на том основании, что он тоже лесной житель. Потом эльфийка, готовая устроить стриптиз «почти бесплатно», пришлось отказаться. Через три повтора объявления наконец отозвался кто-то из игроков, подрабатывающих «лошадью». – Куда везти? – Ты один? Надо троих. Дорогу покажу. – Сколько платишь? – Найдешь еще двух «коней» за десять минут – по три золотых каждому. Кристаллы возврата – за мой счет. – Жди здесь, сейчас все будет. Через пять минут эльф притащил за собой еще одного. – Третий – у ворот. – У каких? Я же не сказал, куда бежать. – А что тут думать? Берешь троих, это на шесть минут бега. Или к горам, на перевал, или в «темный» лес. Оба – в одну сторону. – Логично. К горам. «Дудки» у всех чистые? – Обижаешь, начальник! – Тогда я инвайчу. Пригласив этих двоих в группу, огляделся, прикинул: что забыл? Вроде ничего, так? – Пошли. У ворот ждала эльфийка, одетая в явно специально подобранные вещи. Развевающийся плащ, короткая туника, котурны с крылышками. Из оружия – только копьецо… впрочем, основной арсенал вполне может быть в инвентаре. – Она – третья. Приглашай. За воротами я передал каждому кристалл возврата и один золотой. Руководство тут же взяла на себя эльфийка: – Первым дудит новичок. Я вторая, Элори третий. Пал, тебе далеко? – По дороге к урочищу, но, не доходя до поворота, надо уйти на старую тропу, это где… – Знаю, ходила. Там же пустые леса? – Там меня ждать будут. Или нет, не важно. Побежали. Кивнув, эльфийка повернулась к коллеге, тот достал уже знакомую свирельку, загудела, приглашая, беговая дорожка. Трудно жить в мире, где нет верховых животных. Почему нет – неизвестно. Собаки есть, но ездовых – нет. Олени в северных землях есть, но запрячь их нельзя. Зря, конечно. Может, это такой продуманный ход, вынуждающий игроков к кооперации, но лошадей, пусть и нарисованных, люди любят. Есть даже симулятор по уходу за лошадьми, очень популярный, несмотря на необходимость убирать виртуальный навоз виртуальными лопатами. |