
Онлайн книга «Сталью и магией»
Критический удар! Урон х3! Бонус к маскировке исчез — противник вас заметил! Стреляю в бегущую на меня крысу, размером с кошку. Похоже, это их любимый размер! Промах, а следующие две стрелы попадают в цель. Подбираю стрелы с трофеями. В инвентаре появляются пузырьки с крысиной желчью и печенью. Первое — ладно, но как во флакон печенку можно засунуть? Еще двадцать минут, и три скальпа, то есть шкуры, флакон печени и желчи. Забираюсь на ящики и оглядываюсь. М-да, вот же подстава! В углу сидит белая крыса, больше напоминающая овчарку, а рядом с ней — три обычные. Походу, это босс. О, Белая крыса-вожак: звучит! Приседаю на ящике. Эй, а где бонус к маскировке? Восприятие монстра выше Вашей маскировки и скрытности. Шанс нанесения критического удара снижен! Весело, однако. Точно, это местный босс, а у меня всего одно огненное зелье. Хм, а на яд ингредиенты случаем не завалялись? Есть, аж на две дозы. Вас постигла неудача, и вам не удалось ничего создать! Да что за невезение! Фух, хоть вторая попытка оказывается удачной. Ну понеслись! Первая стрела входит вожаку в бочину. Он срывается с места и несется к ящикам, где я сижу. Промах, еще… попал! Истратив почти все стрелы, последнее огненное зелье, все же убиваю это «чернобыльское чудовище». Вы получили новый уровень! Открыть окно статистики? Да/Нет Вот уже и очередной уровень. Статистика! Персонаж: Арт Раса: полугоблин Уровень: 9 Опыт: 4500/9650 Известность: 2 Мировоззрение: нейтральное Внешний вид/обаяние — 2 Базовые характеристики персонажа: Сила — 6.3 (–30 %) Интеллект — 2 Сила воли — 1 Ловкость — 10.35 (+15 %) Выносливость — 9.5 Жизнь: 95/95 Мана: 20/20 Запас сил: 95/95 Защита: 4 Урон: 4-12 Постоянные эффекты и достижения: Кошачий глаз Чувство ветра Лесной стрелок I ранга Убийца чудовищ I ранга Охотник I ранга Нераспределенные очки опыта: 9 Изменяю привычную для себя схему и увеличиваю Ловкость сразу на пять пунктов и по две единицы вкладываю в Силу и Выносливость. Хм, странно, Жизни становится сто двадцать пять вместо ста пятнадцати. Тоже какой-то бонус? Последними тремя стрелами валю одну крысу, остаются еще две. Кидаю нож мельника — и попадаю! Зелье лечения — в быстрый слот, беру клинок травника в руку и спускаюсь. Одна крыса кусает меня за ногу. По телу проходит волна дрожи, а место укуса начинает сильно зудеть. Внимание! Болевые ощущения зависят от типа ранения и количества потерянных хитпойнтов! Все веселей и веселей. Представляю, что почувствую, если меня сжует дракон! Отмахиваюсь клинком, теряю почти все хиты, но избавляюсь от вредителей. И зелье здоровья оказывается с подвохом: Жизнь восстанавливается не моментально, а только за некоторое время. Получаю плюс к владению Короткими клинками. Грустно: было двадцать четыре стрелы, а осталось всего девятнадцать. Но хоть с наконечником всего одна пропала. Шкура, желчь, снова желчь. А что там с этого альбиноса? Хи, сердце и голова. Вы добыли трофей! Можете повесить его в своем доме и темными зимними вечерами предаваться воспоминаниям! Вы получаете +1 к Известности! А где же ключ от этого самого дома? Да и сердце на стене плохо смотрится. Юмористы! Неторопливо обхожу амбар, внимательно все осматривая. И мои старания вознаграждаются! Нахожу откушенный и изрядно пожеванный палец, на который надето серебристое кольцо с зеленым камушком. Навык повысился! Восприятие: 1 Что за бижутерия? Кольцо молодого авантюриста +4 % к Скорости Восстановление 10 хитпойнтов раз в день Неплохо, сейчас проверим. О, Жизнь теперь восстановлена наполовину. Можно идти сдавать задания. В гильдии бойцов выдают пять медяков, а Ажара повышает мой навык Алхимии на два, что автоматически дает мне бонус: плюс к Интеллекту. Также получаю от нее рецепты противоядия и малого зелья скорости. Плюс четыре процента к Скорости на десять секунд; надо будет сварить и опробовать. Жаль, она рецепты не продает, да и новых заданий пока нет. Продаю ей ненужные мне «запчасти» монстров, повышаю Торговлю на единичку. В итоге в котомке лежат четыре серебрушки, пустые флаконы, две фляжки с огненным зельем, нужные мне ингредиенты, самый первый лук и голова белой крысы. — Ажара, а не подскажете, есть ли здесь библиотека и где можно купить заклинания? — У нас в гильдии есть, правда, небольшая. Это следующая дверь. Заклинания… У Пуза или Илеха: его комната — в конце коридора. — И последний вопрос — где здесь можно переночевать? — Спальни — на третьем этаже, занимай любую комнату. В месяц — серебрушка, можешь и свои вещи там хранить. — Благодарю, уважаемая. Если будут еще задания — сообщите. — Хорошо, — кивает она и возвращается к своим любимым колбам. Хм, монета в месяц… Надо будет узнать, где дешевле: здесь или на постоялом дворе. Да и про безопасность не стоит забывать. Но сначала приобрести, если денег хватит, пару заклинаний и осмотреть библиотеку. Комнатка, окно во всю стену и небольшой столик с парой кресел. В одном развалился мужчина, по облику — металлист обыкновенный. Длинные волосы, серьга в ухе и косуха, основательно забитая заклепками. Потертые джинсы и высокие ботинки. Под правой рукой лежит костяной жезл, весь покрытый резьбой. Точно — боевой маг! По крайней мере, на концепт-артах игры они изображены так же. — Здравия желаю, товарищ боевой маг Илех! — замерев по стойке смирно, гаркаю я. — Вольно, ученик. За правильное обращение будет тебе скидка на первое заклинание. — Благодарю, товарищ боевой маг Илех! — Выбирай. — Он достает свиток из сумки, висящей через плечо, и протягивает его мне. — Так точно, товарищ боевой маг Илех! — разворачиваю и начинаю изучать список. Таблица в пять колонок: название, затраты маны, урон, цена и возможность улучшения. |