
Онлайн книга «Проект Данте. Седьмой круг»
— И что делать? — признавая его правоту, спросил я. — Тренироваться. У нас впереди еще два целых уровня, если этот считать. И кстати, можешь умирать если что — я тебя воскрешу слепком с шамана. С этого тебе точно характеристики поднимет. — Ладно… но я все же постараюсь пока не умирать. — Постарайся, — повел плечами Брут и показал на фарш останков, — давай пока мясо это с дороги уберем, чтобы патрули тревогу не подняли. — Э… — протянул я, глядя на неприятное зрелище, — а может Йорика попросить? * * * Весь второй уровень почти полностью был жилым помещениями. По окружности коридора тянулись двери, за которыми скрывались небольшие комнатушки, в которых тихо-мирно проводили время тролли. Тихо-мирно в буквальном смысле слова — большинство из обитателей спали. Выполняя данную себе установку, старался не умирать и, надо сказать, получалось. Даже скупой на похвалу Брут не преминул заметить, что я делаю успехи. На втором уровне мы провели больше трех часов — как сказал мой спутник, в прошлый раз он здесь вообще почти не задерживался, и никаких проблем с выполнением сценария не последовало. Но в этот раз мне надо было поднять уровень, и поэтому мы скрупулезно, дверь за дверью двигались по коридору, зачищая одну комнату за другой. Вначале в помещение влетал я, нападая на спящих троллей, после ко мне присоединялся Йорик, а Брут стоял на пороге, контролируя, чтобы нас с зомби не убили. Или чтобы патруль незаметно не подошел. А патрули были — пока бродили по второму уровню, встретили целых четыре. Справились с ними уже бодрее, чем в первый раз. Вернее, я бодрее себя вел — Брут то в одиночку что первый, что последующие патрули мог спокойно разложить. Самый неприятный момент пережили в кухне — местный тролли питались тем, чем болото богато. А богато оно змеями и прочей слизистой чешуйчатой многоножчатой гадостью. Огромное помещение, заваленное приготовленными для готовки рептилиями, вызывало у меня животное отвращение. А времени пришлось провести там прилично — троллей поваров оказалось много, пришлось за ними побегать, оскальзываясь на расползающейся еде. А вот обычной пищи, к сожалению, не было. Хотя индикатор усталости у меня был еще в порядке, отсутствие нормальной еды начинало напрягать — снова жрать змей совершенно не хотелось. Лута, кстати, хорошего тоже не попадалось — стандартные доспехи и оружие троллей, изредка у кого-то встречались серебряные монеты. Вскоре показалась одна из приоткрытых дверей. Точно, знакомое место — потеки крови на полу, следы от тел, которые в комнату затаскивали. Все, закончился второй уровень, по кругу весь коридор обошли. — Слушай, Брут, — вдруг даже остановился я, — а помнишь, перед входом ты стражника убил, и ключ у него взял? — И? — Зачем этот ключ? — Я им дверь под водой открывал, когда мы сюда пробирались. — А, вот оно что. — Угу, — кивнул Брут, и пристально всмотрелся в меня, — семнадцатый уровень уже? — Да, — довольно произнес я — только пару минут назад прочел сообщение об очередном уровне. — Мало, — между тем сморщился тролль. Мне, если честно, не казалось, что так уж мало — урона я наносил гораздо больше, чем несколько часов назад, да и двигаться стал не то чтобы быстрее, но осмысленней, увереннее. — Слушай, может, таланты раскидаем? — предложил я. — Покажи, что у тебя там? — вспомнив об этом, кивнул Брут и подошел ко мне. — Урраау, — гортанно мыкнул Йорик и пристроился рядом с хозяином. — Убери зверушку, — раздраженно отмахнулся я рукой от зомби, который с неожиданным интересом воззрился на ярко загоревшиеся в воздухе пункты меню. — Да ладно тебе, — дернул уголком рта Брут, но Йорика все же отослал на некоторое расстояние. — Давай, открывай, — покрутил кистью Брут. Некоторое время мы оба стояли и всматривались в дерево талантов. — Хм, интересно, — проговорил, наконец, Брут, — ты кого хочешь нагибать, милишников или кастеров? — Хм, — в свою очередь хмыкнул я, — странный вопрос… всех хочу. — Мда, — кинул на меня короткий взгляд Брут, сморщившись. — Не, пожелание конечно похвальное, но вряд ли получиться, чтобы вот так прямо… всех. — Совсем никак? — склонил я голову, посмотрев в черные глаза тролля, — ты же хацкер реальный, аккаунт мне платиновый намутил, еще что-то умное сделал… — Угу, — скривился Брут, — хацкер… хорошо закопали неглубоко… Короче, смотри, — отвлекшись от грустных мыслей, показал тролль когтистым пальцем на иконки талантов, — если вот так закидывать, сюда, сюда, а потом это брать, то у тебя крит будет реальный вылетать и пробитие доспехов. Но в скорости проигрывать будешь. Если вот так, — повел пальцем по левую сторону дерева изображения Брут, — то будет максимальный упор на скорость и сопротивление магическим эффектам. Так что думай, потому что других нормальных вариантов я не вижу. — А если так? Вот сюда, сюда и сюда, а потом это взять? — ткнул я пальцами, показывая казавшийся мне очень интересным вариант. — Говно, — даже не задумавшись, резюмировал тролль. — Почему говно? — обиделся я. И вообще, предубеждение теперь у меня к этому слову. — Теплое потому что, — отмахнулся тролль, но под моим вопросительным взглядом пояснил, — не горячо, не холодно. До капа когда докачаешься, тебя будут и милишники, и кастеры нагибать. Если, конечно, у них руки прямые. — Ну, когда я еще до капа докачаюсь, — машинально возразил я, но под пристальным взглядом Брута осекся. Да, когда. Если мне предстоит тут провести остаток жизни, то делать надо все с умом. Стараться, по крайней мере. — Чего решил? — спросил меня после паузы тролль. — Да не знаю, — махнул я рукой, — пусть повисят пока. — Ну ладно, — согласился Брут, — пойдем. Третий уровень. Вернулись чуть назад по коридору, где неподалеку от дверей кухни видели лестницу. Осмотревшись — вроде снизу не видно никого, начали спускаться вниз. — Внимание! Вы собираетесь покинуть первый акт сценарной ситуации? Приступив ко второму! — Внимание! В данный момент вы закончили первый акт сценарной ситуации и можете выйти из мира, а через срок не менее 48 часов вернуться приступить к участию во втором акте! — Внимание! Находясь в сценарной ситуации вы неопределенное время не сможете покинуть игровой мир! — Внимание! Находясь в сценарной ситуации вы не сможете контактировать с другими игроками! — Вы уверены в своем решении принять участие во втором акте сценариной ситуации? Да/Нет |