
Онлайн книга «Маноратха»
![]() Поздравляем, вы создали новое уникальное высшее заклинание «Высший полуактивный гипермагический щит». Заклинание способно остановить полностью до 1210 ХП любого магического ущерба, за исключением магии вуду и магии пространства. При получении ущерба больше 1210 ХП останавливается лишь часть, которая исчисляется по формуле x=r/h–218×n (где х – итоговый урон, r – изначально входящий урон, h – максимальная плотность поля, n – уровень владения комплексом магических навыков). Так, например, при нанесении вам ущерба в 2000 ХП будет остановлен ущерб в 1780 ХП, а при нанесении вам ущерба 10 000 ХП будет остановлен ущерб в 3240 ХП. Затраты на пассивный режим заклинания 1,68 МП/с. Затраты на активный режим зависят от силы нанесенного удара, вида враждебной энергии, наличия достаточного количества энергии и уровня знаний и умений персонажа в использовании противоборствующих энергий. Также есть шанс 20 % отразить любой наносимый ущерб, из них 5 % вероятности, что он будет нанесен в обратную сторону. Восстанавливает магическую энергию в размере 5 % нанесенного ущерба с вероятностью 50 %. Магия огня +3. Поздравляем, вы развили свою способность в магии огня, с уровня начинающего поднялись на 1-й уровень умельца. Эффективность заклинаний на основе огненной стихии увеличивается на 15 % и увеличивается каждый уровень умельца в огненной стихии на 1 %. Скорость естественного восстановления магической энергии увеличен на 10 % и увеличивается каждый уровень умельца в магии огня на 1 %. Вы получаете дополнительный опыт, при каждом критическом попадании, нанесенном с участием магии огня. Магия воды +6. Поздравляем, вы развили свою способность в магии воды, с уровня начинающего поднялись на 1-й уровень умельца. Эффективность заклинаний на основе водной стихии увеличивается на 15 % и увеличивается каждый уровень умельца в водной магии на 1 %. Скорость естественного восстановления магической энергии увеличена на 10 % и увеличивается каждый уровень умельца в водной магии на 1 %. Вы получаете дополнительный опыт при каждом критическом попадании, нанесенном с участием магии воды. Магия воздуха +7. Поздравляем, вы развили свою способность в магии воздуха, с уровня начинающего поднялись на 1-й уровень умельца. Эффективность заклинаний на основе воздушной стихии увеличивается на 15 % и увеличивается каждый уровень умельца в воздушной магии на 1 %. Скорость естественного восстановления магической энергии увеличена на 10 % и увеличивается каждый уровень умельца в воздушной магии на 1 %. Вы получаете дополнительный опыт, при каждом критическом попадании, нанесенном с участием магии воздуха. Магия земли +5. Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии земли. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний магии земли, +10 % к скорости восстановления маны, +5 % к объему магической энергии (маны). Магия духа +4. Поздравляем, вы развили свою способность в магии духа, с уровня начинающего поднялись на 1-й уровень умельца. Эффективность заклинаний на основе магии духа увеличивается на 15 % и увеличивается каждый уровень умельца в магии духа на 1 %. Скорость естественного восстановления магической энергии увеличена на 10 % и увеличивается каждый уровень умельца в магии духа на 1 %. Вы получаете дополнительный опыт при каждом действии с участием магии духа. Магия жизни +2. Магия смерти +3. Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии смерти. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний магии смерти, +10 % к скорости восстановления маны, + 5 % к объему магической энергии (маны). Магия света +3. Магия тьмы +4. Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии тьмы. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний магии тьмы, +10 % к скорости восстановления маны, +5 % к объему магической энергии (маны). Магия порядка +4. Магия хаоса +3. Магия природы +2. Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии природы. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний магии природы, +10 % к скорости восстановления маны, +5 % к объему магической энергии (маны). Магия разума +4. Магия крови +3. Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии крови. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +4 % эффективности заклинаний магии крови, +10 % к вероятности забрать себе у противника часть жизненной энергии при ударе оружием, +5 % к вероятности придать с помощью магии крови создаваемому оружию магическое свойство вампиризм. Комбинирование магических заклинаний +14. Профессия Конструктор заклинаний +11. Профессия Маг +23. Профессия Лекарь +1. Профессия Боевой маг +1. Поздравляем, вы с уровня неофита в профессии боевой маг поднялись на 1-й уровень подмастерья, ущерб, наносимый с помощью магии, увеличивается на 5 % и растет каждый уровень подмастерья боевого мага на 1 %, скорость восстановления магической энергии +10 % и увеличивается каждый уровень подмастерья боевого мага на 1 %, +10 % к вероятности распознания в бою заклинания высокого уровня. Показатель духа +2. Максимального количества маны +20. |