
Онлайн книга «Мертвый Инквизитор. Боги Фанмира»
Впрочем, кто не рискует — того не запирает в виртуале служба безопасности "Виртукома"! Я указал Ойю место на карте и, ухватив Дохлю за загривок, приготовился к переносу. К моему удивлению, гремлин отошел в сторону, а Алекс достал свиток портала. Ого! Вряд ли у него был заготовлен портал именно в Вязью, а значит, это был дорогущий свиток перемещения в произвольную точку. — Вот. Это камень возврата, настроен на эту комнату. Будет тяжело или появятся новости — просто сожми его. Сейчас я поставлю переход, но учти — точность выброса километра два, — предупредил игрок, и зачитал слово-ключ. Забрав камень, я смело шагнул в проем портала. — Шкурки белок, лисиц, волчьи! Отдам за полцены! — Ищем хилера в пати, уровень не ниже двадцатого! — Поддамся в дуэли за полсотни монет… — Помогу в прохождении заданий кузнеца, недорого. — Народ! Где найти наставника портняжного дела? Хелп!!!! — Зачаровываю кожу и ткань, ваш материал и ресурсы, мои чары! Качаю профу… Сотни сообщений полетели в чат локации, который я предварительно включил, о чем уже успел пожалеть. Казалось бы, крохотная деревушка, не чета Ривенке или ипподрому с многотысячной толпой зрителей, но низкоуровневые игроки ухитрялись генерировать такие потоки информации, что разобраться со всем эти было просто невозможно. Отключив общий чат (что, впрочем, не избавляло от гула многосотенной толпы), я огляделся. К счастью, портал выкинул нас прямо в деревне, на окраине. Теперь нужно было выяснить, как здесь обстоят дела с больными и с кем можно переговорить насчет создания места божественной силы. — Ого! Эй, ребята, здесь мертвяк! Живой… — раздался рядом голос. Вскоре вокруг меня собралось человек десять. Они держались на приличном расстоянии и тыкали в мою сторону пальцами и громко обсуждали, что же здесь забыл зомби. Признаться честно, это все уже начинает утомлять. Впрочем, неумное любопытство и активность игроков можно было и нужно было использовать в свою пользу. Посовещавшись пару минут, они вытолкнули вперед "добровольца", чтобы тот "разобрался с этим мертвяком". — Да не дрейфь ты, он же всего тринадцатый уровень! Если что, то в стелс уйдешь. — В мирной зоне он не нападет, не бойся… — Ту до точки респа всего пара сотен шагов, а мы за тебя отомстим, — "подбадривали" смельчака приятели, предусмотрительно отступив на пару шагов назад. "Доброволец" оказал грабителем 21-го уровня. Спрятав за спину правую руку, в которой он наверняка сжимал кинжал, парнишка подошел ко мне. — Р-р-р… — исторг я из себя зловещее рычание, не собираясь упрощать игроку задачу. — Э… Я тут это… Того… Хотел узнать, нет ли у тебя заданий, — промямлил тот и оглянулся на приятелей в поисках поддержки. — А мне показалось, что ты хочешь послушать мою печальную историю. О том, как я умер в пути от страшной лихорадки и восстал из мертвых. О том, как я шел днями и ночами, ночами и днями, днями и ночами, спеша в родное селение. Лицо парнишки разом поскучнело и вытянулось. А что ты думал, дружок, в сказку попал? — Д-да, конечно хочу послушать, — неохотно выдавил он из себя. — В общем, я опоздал и там все уже умерли. Похоронив мертвых, я отправился дальше и оказался здесь. И вижу, что болезнь добралась и до этого чудесного селения, а значит, всем его жителям грозит смертельная опасность! Грабитель 21-ого уровня тяжело вздохнул. — Ребята, у этого зомбяка с заданиями тоже глухо, — повернулся он своим, — Он мне тоже про лихорадку заливает. Из нестройного гула разочарованных голосов мне удалось разобрать, что практически все игроки уже вторую неделю носились с целой цепочкой заданий, связанных с болезнью и поиском лекарства, но безуспешно. Кажется, я здесь объявился вовремя! Игрок уже успел сделать пару шагов к друзьям, когда я ухватил его за руку: — О, отважный вор, не оставь меня в беде! — запричитал я, не обращая внимания на попытки игрока вырваться — против "Оков веры" он был явно слабоват, — Помоги исцелить жителей этой деревни, чтобы их не постигла та же судьба, что и мое родное селение. — У меня нет лекарства, оставь меня в покое! Ни у кого нет! — уже почти кричал он, отчаянно пытаясь вырвать свою руку. — Так ведь у меня есть. И если ты, о отважный вор, отведешь меня к старосте… — У него есть лекарство!!! — едва не оглох я от вопля. И тут наступила тишина. Целых три секунды можно было наслаждаться полным отсутствием каких-либо звуков, а потом… А потом начался форменный ад, потому что со всей округи начали сбегаться игроки, уже отчаявшиеся выполнить дурацкое задание, повисшее у них мертвым грузом… — Что хочешь за лекарство? — У тебя задание на исцеление?… — Плачу сотню монет за лекарство! Сперва мне показалось, что я оглох, а потом понял — нет, не показалось. Получен эффект "Потеря слуха", длительность 10 минут! И тут же мигнуло окошко привата. Открываю и читаю сообщение: Ромуалдо: Сниму дебаф, как только получу от тебя лекарство или задание на его получение… Мда, вот уже и угрозы пошли. Интересно, а если использовать "Чуткое ухо"? Применяю умение и читаю вот такое сообщение системы: Усиление слуха невозможно из-за эффекта, ограничивающего слышимость. Эффект "Потеря слуха" развеян! Вот значит, как! И сразу же ору, пытаясь перекричать толпу игроков: — Кто отведет меня к старосте деревни, тот получит пять монет и мою благодарность! Похоже, меня все же услышали. Постепенно гул затих, а потом возобновился с новой силой: — Я отведу! — Мне квест давай! — Бесплатно дорогу покажу! И вот что мне со всеми ими делать? Снова кричу, и на этот раз срабатывает талант "Глас Жреца", усиливая мой голос, который раскатистой волной разносится по округе, многократно отражаясь от домов: — Умолкните, бестолковые, и внемлите мне! Боги прислали меня, чтобы исцелить несчастных жителей деревни, но мне будет нужна помощь. Всех вас! — для пущей убедительности, я быстро пробежался по толпе взглядом, стараясь никого не упустить из виду. — Не врет, — раздался вдруг чей-то голос, — и впрямь его боги прислали, чтобы местных вылечить. И кто это у нас такой умный? Прорицатель (игрок), Светлый эльф. Мистик-провидец 23-го уровня. Ишь ты, проверить меня решил! К счастью, проверявшему правоту моих слов ИскИну придраться и впрямь было не к чему. |