
Онлайн книга «Семнадцатое обновление»
![]() Ученик архимага Альтуса, убийца Шаартаха – Криан, уровень 67. Раса – человек [демон]. Ловкость: 10. 5,05 %-й шанс нанесения критического урона физическими атаками: 5 %-й базовый + 0,05 % от параметра «ловкость». 5,05 %-й шанс уклонения от физических атак: 5 % базовый + 0,05 % от параметра «ловкость». 1 % – снижение урона при падении с высоты. Сила: 100. 1 % – увеличение показателя брони. 20 % – увеличение физического урона. 200 кг – максимальный переносимый вес. Здоровье: 46. 460 единиц жизни. Запас сил: 60. 600 единиц энергии. Дух: 67. 5,67 % регенерации маны и энергии в бою: 5 % базовый + 0,67 % от параметра дух. 5,67 % регенерации маны и энергии вне боя: 5 % базовый + 0,67 % от параметра дух. 0,67 % регенерации жизни вне боя: 0 % базовый + 0,67 % от параметра дух. Интеллект: 67. 5,34 % – шанс нанесения критического урона заклинаниями: 5 %-й базовый + 0,34 % от параметра «интеллект». 13,4 % к силе заклинаний. 670 единиц маны. Броня: 20. Умения и навыки. «Зачарование личного оружия силой стихий V». «Щит стихий V». «Язык пламени V». «Ледяной клинок II». «Прыжок I». Пассивные навыки и достижения. «Убийца Шаартаха». «Ученик архимага Альтуса». Стойкость: 33 %. Бонус к урону при использовании мечей: + 2 %. Бонус к показателю тяжелой брони: +2 %. Защита от заклинаний. Магии воды: 0 % (25 % со щитом стихий). Магии воздуха: 0 % (25 % со щитом стихий). Магии земли: 0 % (25 % со щитом стихий). Магии огня: 0 % (25 % со щитом стихий). Ментальной магии: 95 %. Магии тьмы: 67 %. Природной магии: нет. Магии света – 67 %. Отношение с остальными расами: люди – вражда, темные эльфы – вражда, светлые эльфы – вражда, орки – вражда, гномы – вражда, дроу – вражда, демоны – [неприязнь] в доминионе Аштар нейтрально. Я залез в настройки и убрал «убийца Шаартаха» с панели имени, нечестно выходит, все-таки его убил архимаг, а бонусы это достижение приносит и так. Потом перенес все умения, кроме зачарования, на панель быстрого доступа. В запасе у меня осталось еще четыре свободные ячейки. Теперь пора заняться разбором трофеев. У меня давно чесались руки посмотреть, что там лежит в сумке, но я дал себе зарок, что, пока не разберусь с талантами, в сумку не загляну. Теперь время пришло, начнем с брони и оружия. Из шестнадцати предметов, выпавших с Шаартаха, только два в настоящий момент представляли ценность. И такую, что просто захватывало дух! Одеяние лунного света. Нагрудник: кожа. Прочность: 2789/3000. Легендарный масштабируемый. Предмет из набора лунного света. Не требует уровня. Для уровня 10: броня 25, +15 к интеллекту, +10 к духу, +15 к здоровью, +5 % к силе заклинаний. Вес: 1 кг. Часть доспеха короля эльфов Накилона Разъединителя. Расплата. Меч: Двуручное. Прочность: 2489/3000. Легендарный масштабируемый. Не требует уровня. Для уровня 10: урон: 46–71, +15 к силе, +5 к запасу сил, +10 к здоровью, +0,5 % нанесения критического урона физической атакой. Вес 6 кг. Выкован гномами в огненных чертогах Куад Дора для Эртадиона. Ну не может же мне везти постоянно! Две масштабируемые легендарки, и ни одна из них для меня не подходит – ни кожаную броню, ни двуручные мечи мой класс использовать не может. Я разочарованно вздохнул: масштабируемые предметы – это такие, которые растут в уровне вместе со своим хозяином, становясь сильнее, и я даже не представляю, сколько они могут стоить. Если учесть, что выпали они с уникального босса четыреста семьдесят третьего уровня, – много, каждый не меньше чем очень хорошая спортивная тачка. С уникальных боссов вообще падают предметы с увеличенными характеристиками, и чем выше уровень босса, тем круче характеристики на предмете. Ладно, я убрал оба предмета в хранилище, с этим разберемся позже. Оставшиеся четырнадцать предметов – восемь редких и шесть легендарок я убрал следом. Представьте неандертальца, нашедшего ядерный фугас. Вот примерно тем же самым для меня были предметы, использовать которые можно было только с четырехсотого уровня – их даже продать никому нельзя, вернее, можно, но реальной цены за них никто не даст. Переходим к инспекции бутылок: двадцать мензурок крови Шаартаха и шесть – слюны – все уникальные, ну еще бы, Шаартах-то был всего один. Кровь увеличивает значение любой максимально-прокачанной профессии на единицу, слюна добавляет один случайный параметр на оружие до уровня 450 в соответствии с уровнем предмета. Супер! Насколько я знаю, прокачка профессий на высоких уровнях – сущий ад, а тут запросто «+20» к любому навыку. Плюс один параметр на оружие – вообще без комментариев, то, что параметр случайный, ерунда – это все равно улучшение. Семь мензурок «Вытяжка печени твари из Преисподней» – класс «редкое», основной компонент для некоторых высших алхимических эликсиров, используемый алхимиками с уровнем профессии «200+». К примеру, согласно Вики, великий эликсир защиты от магии, поднимающий все твои максимальные защиты на десять процентов на восемь часов и не спадающий после смерти персонажа, без этого компонента изготовить невозможно. Наверное, дорогая штука, но для меня пока бесполезная. Когда еще я прокачаю алхимию до двухсот, и буду ли я ее вообще качать когда-нибудь? |