
Онлайн книга «Власть силы. В 2 томах. Том 2»
Иллюзии — группа заклинаний из разделов магии Воды. Предназначены для создания всевозможных фантомов, иллюзий, миражей (в Древней магии также существует свой аналог этих чар). Искажение — мощное заклинание Древней магии, «комкающее» саму реальность. Относится к разделу магии логов. Применено К’ирсаном в бою со змееногом. Искры Огня — заклинание, создающее множество взрывающихся после столкновения с целью и похожих на искры сгустков Силы. Исцеление — лечебное заклинание, существующее в различных вариациях. Начиная от самых простейших, убирающих боль и ускоряющих регенерацию, и заканчивая узкоспециализированными чарами (особенность К’ирсана — он лечит очень болезненно). Каменная Сосулька — заклинание создает каменный снаряд и разгоняет его до огромных скоростей. Из арсенала Олега (похожее заклинание есть и у К’ирсана). Каменные Иглы — вариант Морозных Игл, но из Стихии Земли. Из арсенала Олега. Каменный Шар — заклинание, создающее огромную каменную сферу, которая начинает быстро катиться в заданном направлении. Относится к Стихии Земли и против подвижных целей неэффективно. Камышовый кот — големы особого типа (старая гномья разработка). В слепленное из песка (Стихия Земли) тело заключают огненного элементаля (соответственно Огонь), что нивелирует недостатки обеих Стихий, сохраняя их достоинства. Используется Олегом. Клетка духов — сплав астральной и стихиальной магий (разработка Корпуса магов). Заклинание предназначено для поимки порождений эфира и последующих манипуляций с их «телами». Комета — мощное астральное заклинание, разработанное К’ирсаном. Против некоторых тварей Бездны неэффективно. Копье Ветра (Огня, Воды, Земли) — заклинание, аналогичное Копью Зеленого Огня, однако относящееся к магии Стихий. Копье Зеленого Огня, Копье Силы — заклинание, выглядящее как столб изумрудно-зеленого пламени, бьющее из руки мага. Относится к Древней магии. Корона Огня — оглушающие чары. Обычного человека вырубают на час, традиционного мага — на пять — десять минут, адептов Древней магии — на пару минут максимум. Костедробилка (Камнедробилка) — мощное заклинание, перемалывающее цель, словно горная машина для разрушения пустой породы. Часто используется Наказующими Нолда. Круг Вызова — стандартный аркан для призыва запечатанных в неких пространственных карманах големов и обитателей Верхних и Нижних миров. Рабочий инструмент артефакторов и демонологов. Крыгарт — последнее слово-ключ, инициирующее заклинание призыва растительного голема. Разработка Олега. Крылья Ветра — заклинание Стихии Воздуха, позволяющее магу парить как на планере. Кукла — разумное создание с полностью подавленной волей. Создание кукол практикуют маги Тлантоса и адепты Спящих. Кулак Воды — атакующее заклинание, аналог огненного пульсара. Ледяной Шип — боевое заклинание из пограничных с классической магией областей. Создает ледяную сосульку, «выстреливаемую» в противника. Лесные Пути — темноэльфийское заклинание, открывающее проход через области Межреальности, который жестко привязан территориально к землям М’Ллеур. Нечто вроде Астральной Тропы (аналог — Водные Пути). Линии Силы — энергетические магистрали, опоясывающие планету. Для работы с ними необходимо иметь склонность к Древней магии. Луженая Глотка — заклинание, аналог магического рупора. Относится к Базовым воздействиям. Лучи Силы — заклинание, создающее энергетические лучи белого цвета (существуют модификации и других цветов). Быстрое и мощное оружие. Малый Столп Земли — заклинание, защищающее адепта Земли от вражеских чар и одновременно с этим усиливающее его собственную магию. Малый Таран (Таран Молний, Таран Огня, Таран Песка, Таран Льда) — стихиальное заклинание (в данном случае Воздуха), наносящее по цели мощный «таранный» удар. Месть Стихии — стихиальное атакующее заклинание. В случае Стихии Огня выжигает воздух в определенном объеме, порождая эффект «вакуумной» бомбы. Метеоритный Дождь — атакующее заклинание на стыке Огня, Земли и Воздуха. Чаще всего используется драконами. Молния — заклинание, создающее сильный энергетический разряд. Молния Богов — наиболее «продвинутый» вариант стандартного заклинания Молния. Бьет сверху вниз, использует прорву энергии. Относится к Стихии Воздуха. Часто применяется магами из Братства Отрекшихся. Молот Силы — более продвинутый вариант Незримого Молота. Морозные Иглы — атакующее заклинание, родственные Черным Иглам. Единственное отличие — жесткая привязка к Стихии Воды. Мост Душ — заклинание темной магии, используемое для переселения души в новое тело. Ограничено множеством условий. Использовалось лордом Маркусом для переселения в тело Авраса Чисмара. Незримая Рука — создает незримую дополнительную конечность, которую маг может использовать наряду с «обычными» частями тела. Относится к Базовым воздействиям. Незримая Стена — создает простейший вариант силовой стены. Относится к Базовым воздействиям. Незримый Молот — удар сырой Силой. Неэффективен, но любим начинающими магами. Относится к Базовым воздействиям. Ночное зрение («кошачий взгляд») — вариант внутреннего взора (может быть как способностью, так и эффектом заклинания). Работает только для ближних предметов. Облако Чар — заклинание К’ирсана Кайфата, создающее жгучее «облако» из множества фрагментов плетений. Исходя из тактических соображений маг может изменять его внутреннюю структуру с целью выбора наиболее оптимального воздействия на цель (например, превратить в рой ледяных игл и т. п.). Обряд Единения с Ветром (с Камнем, с Морем, с Пламенем) — магический обряд, весьма болезненный, убирающий все наведенные чары. При первом исполнении сильно повышает способности чародея к управлению конкретной Стихией. Обряд Сокрытия чар — ритуал, разработанный К’ирсаном Кайфатом для создания области, где его заклинания не оставляли бы заметных следов. Сплав магии рептохов и рептохорсов. Негативный эффект — сильная вонь после применения. Обряд умиротворения духов — ритуал, призванный сделать более сговорчивыми духов конкретной местности. Обсидиановый Кинжал (Нож) — заклинание, аналогично по действию артефакту Обсидиановый нож. Объятия Тасса — светлоэльфийское заклинание с жестовой активацией. Выглядит как сотни сгустков Света, бьющие в цель со всех сторон. Оглушение — заклинание, вызывающее у цели потерю сознания. Имеются различные вариации, в том числе на основе Древней магии. |