
Онлайн книга «Игра в Иную Реальность. Книга Знаний»
— И как на них гадали? — Иногда, чтобы узнать ответ Высших Сил на свой вопрос, нужно было бросать кости в воду, иногда — на специальные круги или таблицы с уже записанными на них советами и изречениями божественной мудрости. Кости в Древней Греции были посвящены богу Гермесу. Хотя есть ещё одна интересная легенда из греческой мифологии о том, как появились азартные игры. Однажды Богиня Случая прогуливалась в рощах Олимпа, и её соблазнил молоденький на тот момент Зевс. Их дочка оказалась очень необычным ребёнком. Ей доставляло радость придумывать игры, исход которых решал случай, и смотреть на ссоры игроков. Она даже уговаривала проигравших покончить жизнь самоубийством. Но мама любила свою дочку, всячески ей потакала и даже одарила ту разными игорными домами, у порога которых горели неугасаемые лампы. — Похоже на казино… — Да… К клеромантии относится и тибетское гадание Мо. Берётся кубик, как игральная кость, но вместо точек на каждую из его 6 граней наносится соответствующий иероглиф: «Дхи», «На», «Ра», «Па», «Ца» и… «Ах». Мне последний больше всего нравится… Звучит хорошо. Подбрасывается кубик два раза, выпавшие значения, именно в той последовательности, как они выпали, и являются ответом на ваш вопрос. Например, если выпадет «Ах — Ах!», это вовсе не означает проявления взаимной земной любви… — А что это означает? — «Чистое Небо», Света… Период, когда человек очищается от негативных мыслей, в Душе воцаряются покой и гармония. Материальное положение укреплять бесполезно, даже не стоит и пытаться. Главное — понять цели, расставить приоритеты, чтобы через некоторое время начать их реализовывать, потому что над головой — Чистое Небо, и вот-вот его озарит Лучик Света… — А ещё что-нибудь из клеромантии? — Есть ещё так называемый китайский оракул богини Куан Уин. В чашу или в Волшебную Шляпу бросают 100 палочек судьбы со старинными поэмами богини, которые на самом деле уже давно превратились в обычные пронумерованные листочки бумаги. Задают вопрос, вытаскивают номер и зачитывают соответствующий отрывок из поэмы. — Зачти какой-нибудь отрывок? Как хоть она писала, эта богиня? — Поэма номер 87… Называется «Подъём в Гору»: «Подъём в Гору. Самый тёмный час перед рассветом. Ни от кого не зависеть. Идти своим Путём твёрдо. Тщательно обдумывать каждый свой шаг. Не сдавайтесь…» — Сильно… Ты вся — в горах, а не здесь… Вернись, я же знаю, ты ещё не всё рассказала. — Всё рассказать невозможно, Света… — Ну а арабские гадания ты знаешь? — Есть такое заумное слово «геомантия» или гадание по земле. Арабы на песке в пустынях во время медитации над своим вопросом наносили точки палочкой, а потом трактовали расположение точек: что бы это могло значить? В Европу арабская геомантия пришла где-то в XIII веке. Европейцы со временем гадание, естественно, в отсутствии пустынь, модернизировали. Знали б арабы… — Как? — На воде стали вилами рисовать… Шучу. Заменили песок белой бумагой, а палочку — карандашом. Точки надо наносить в произвольном порядке, но, правда, по-арабски: справа-налево, левой рукой и в четыре ряда. Потом считаем количество точек в каждом ряду. Нечётное — рисуем рядом со строкой один кружочек. Чётное — два кружочка. В итоге получается некая фигура. Если, например, напротив каждой строки будет по одному кружочку, то это, условно, — прямая вертикальная линия. Она называется «Путь». Предстоит какая-то дорога человеку. Если вверху — два кружочка, а далее — по одному, то знак похож на рогатку и называется «Голова Дракона». — Как интересно, это — не та ли гора, куда Р.А.М. нас не поведёт? — «Голова Дракона» означает завершение определённого этапа жизни, с которым надо распрощаться без сожаления, поскольку впереди — обновление и успех. — Постой, Алис… Ты, что, на Голову Дракона собралась забраться? — Да… — Ты — сумасшедшая… — Нет, я просто ЗНАЮ, что ДОЛЖНА туда дойти… Даже если никто из наших не составит мне компанию. — Ладно, тебя бесполезно переубеждать… Лучше вернёмся к гаданиям. Расскажи, что ещё люди понапридумывали! Про мантии там всякие… — Ну… держитесь, Света! В древности гадали, наблюдая за полётом выпущенной стрелы, например, — беломантия. Любили подслушивать — клейдономантия. — Это как? — По первым услышанным словам после вопроса. В Древней Греции приходили в храм, задавали вопрос статуе бога, потом зажимали уши руками, выходили на улицу и открывали уши. Первое, что слышали, — вещая фраза. В России ходили слушать «под церковь», что поют: за упокой или за здравие… — Вот подойдёшь к церкви, а там… Так лучше вообще в церковь не ходить… — Лучше, Света, вообще не гадать… Ещё было гадание по топору — аксиномантия. Всаживаешь топор, смотришь на направление рукоятки и звуки топора слушаешь. Если нужно найти преступника, берёшь в руку топор, всаженный в полено, перечисляешь все известные имена. На каком полено завращается — это и есть имя преступника. — Как просто! — Да, очень… Выпадет, например, Федя. Вот и ходи потом всю жизнь по белу свету и всех Федей отыскивай, чтобы из них потом одного выбрать. Аналогично гадали на решете или сите. В России, кстати, перед гаданием просеивали через решето снег, чтобы его «очистить». Подвешивали на нитку, произносили имена, на чьём имени качаться начинает, тот и вор. Это — косциномантия. — Похоже на гадание по нитке, которая на твою одежду приземлилась. Накручиваешь её на пальчик, одновременно произнося буквы в алфавитном порядке, и узнаешь, на какую букву имя суженого начинается. Да, Алис? — Да, модернизированный вариант. Как раньше аналогично гадали на петухах. Держат горластого, а сами буквы алфавита перечисляют. На какую букву откликнется петух, на ту и начинается вожделенное имя. Тут уж совсем много жизней потребуется, чтобы правильно его вычислить. — Имя кого? — Вора или суженного. Хотя… Возможно, это — синонимичные понятия. Ещё можно гадать, используя белого петуха или чёрную курицу, но уже добавляя зерно. На земле чертят круг, внутри по кругу пишут всё те же буквы алфавита. И зёрна рассыпают у каждой из них. Пускают горластого и смотрят, к какой букве тот подойдёт в первую очередь. Всё, что связано с петухами, — алектриомантия. А вот, если самому ходить по тому же кругу с буквами до тех пор, пока не споткнёшься или от головокружения не рухнешь, это уже — гиромантия. А с цифрами — арифмомантия. Можно и по кругу по земле ходить, можно просто по Каббале суммировать цифровые значения каждой буквы в вопросе и смотреть в шпаргалке ответ. — Подожди, я так не могу, дай записать все эти забавные мантии!!! — Записывайте. Орнитомантия — гадание по полёту и поведению птиц. Чаще надо смотреть, Света, на орлов и коршунов, прислушиваться к крикам сов и воронов. А вот гадать по голубям, которых издавна почитают за царских птиц, можно исключительно царским особам. |