
Онлайн книга «Мир в Кубе. Пробуждение»
– Кажется, я знаю, где он может быть… с вашего позволения… – в разговор вклинивается Гарбхан. Гигант еще не называет Шимуса Великим, но уже соблюдает этикет. Мастер Теней кивает, разрешая Гарбхану говорить, и тот продолжает: – Дэрлух как-то говорил, что есть одно место, где Король проводит больше всего времени. Это бывший Главный туннель. – Но ведь его завалили на моих глазах! Ведь там мы столкнулись с подземными призраками… – Дэрлух думал, что причина была именно в этом. Король мог найти какой-то секрет, связанный с призраками. Потому что сразу после обрушения Главного туннеля он подвел туда новый, о котором почти никто не знает. Выйти к нему можно через хранилище трупных ям. Шимус кидает на меня вопросительный взгляд, по которому все понятно без слов. – Нам нужно разобраться с этим как можно скорее! А что, собственно, мне остается? Тем более что до финала квеста уже рукой подать. Заручившись моей поддержкой, воодушевленный Шимус начинает раздавать приказы. Гарбхана возводит в ранг командующего, а на основе его «гигантов» формирует несколько ударных групп, доукомплектовав их добровольцами с трибун. Как ни странно, желающих очень много. И даже не всем находится место в новой армии Шимуса. Пока ратлинги решают вопросы вооружения и мобилизации, ко мне подходит Родерик. – Лишний раз убеждаюсь, что Саррг был прав на твой счет. Похвала – это, конечно, здорово. Однако не мешало бы напомнить этому карлику, что буквально час назад он высказывался в мой адрес совершенно иначе. Но огрызнуться не успеваю. – Не подумай неправильно, мы с парнями готовы идти за тобой до последнего. Но все же хочется услышать. Как думаешь, какие у нас шансы против Кербхола? После такой постановки вопроса все колкости застревают у меня в горле. «А действительно, какие? Два отряда Шимуса с НПС восьмого-девятого уровня против четырех таких же групп и босса двадцать пятого…» – Не знаю. – Я пожимаю плечами. – Главное, что они есть. Этого уже более чем достаточно… Будь у нас в запасе хотя бы пара часов, Шимус смог бы восстановить силы и открыть теневой туннель прямо к потайному проходу. Но у нас нет даже такой мелочи. Поэтому мы вынуждены плутать в сложном многоуровневом лабиринте ратлингов. Переходить из одних залов в другие, спускаться в узкие ответвления или подниматься выше, чтобы перелезть через перекрытия. Настоящая полоса препятствий. Во главе колонны Гарбхан и Шимус, именно они задают темп всему отряду. Остальные держатся на почтительном расстоянии в полсотни футов. Но сейчас темп движения ощутимо снижается. Делаю вывод, что впереди какое-то препятствие либо мы наконец-то прибыли на место. Безумно хочется второго, потому что однообразные темные переходы начинают действовать на нервы. Шимус резко останавливается, а Гарбхан обнажает меч. – К оружию! – кричит гигант и кидается вперед. Мы с гоблинами тоже спешим на выручку и сталкиваемся с небольшой группой ратлингов. Из них один мясник, семь убийц и полтора десятка разведчиков. Гарбхан самоотверженно бросается на мясника. Я хочу ему помочь, но ратлинг замечает мой маневр: – Нет! Его беру на себя! Займитесь остальными! И действительно – благодаря высокому росту и внушительной комплекции Гарбхан отлично справляется. Гоблины берут на себя чемпионов, а я довольствуюсь разведчиками. Не то чтобы я боялся связываться с убийцами – вовсе нет. Просто, несмотря на мизерную разницу в уровнях жизни, я гораздо быстрее разделаюсь с тремя разведчиками, чем с одним убийцей. У них нет никаких дебаффов, да и по опыту я тоже выигрываю. Пока «гиганты» Шимуса не наваливаются на противников всей массой, успеваю зарубить четверых. Еще одного очень удачно увожу у кого-то хорошим критом со спины. Пока рядовые ратлинги возвращаются и занимают свои позиции, я пробегаюсь по трупам, чтобы подобрать лут. Из полезного нахожу две банки с ядом и редкий лук, который без соответствующего навыка и стрел абсолютно бесполезен. – И что это было? – удивляется Гарбхан, очищая оружие от крови. – Если они думали, что эта кучка бездарей сможет нас остановить… – Нет, они всего лишь хотели нас задержать. И у них это прекрасно получилось, – перебивает гиганта Шимус. – Нам нужно торопиться. Гарбхан привычно берет командование на себя, и снова начинается эта долбаная гонка. За тем лишь исключением, что туннель перестает «радовать» многочисленными ответвлениями и препятствиями. Теперь он лишь изредка петляет и едва ощутимо сужается. А через сотню ярдов вообще идет под откос. Сначала почти незаметно, но с каждым шагом все более ощутимо. В конце концов проход превращается в практически отвесный коридор. Идти по нему можно, только держась за выступы в стенах. Не знаю, как насчет НПС-персонажей, но для меня это оказывается чертовски трудно. Особенно после того как пять лет назад я навернулся со скалодрома в Лонг-Айленде. Туда меня затащил Даг, школьный приятель и любитель всякого альпинизма. Благодаря страховкам и защите я не пострадал, но навсегда запомнил, что я и скалы несовместимы. Пальцы нащупывают подходящий выступ, сколы впиваются в ладони, а ноги делают неуверенный шаг вперед. И даже не шаг, а скорее просто скользят по наклонной поверхности. После чего все повторяется снова и снова. «Хорошо хоть, это всего лишь игра и руки тут не потеют…» – проносится в голове. Приблизительно через двадцать пять ярдов туннель сужается до размеров канализационного отверстия и совсем переходит в отвесный спуск. Впрочем, его глубина небольшая, всего около двадцати пяти футов. Это заметно благодаря хорошему освещению. В отличие от нашего туннеля, внизу много факелов. Также оттуда доносятся неразборчивые голоса и монотонный стук. – Кажется, мы у цели, – шепотом произносит Гарбхан. Спуск слишком узкий, так что за раз им может воспользоваться кто-то один. Учитывая, что не поставить охрану у выхода было бы слишком глупо, решаем, что первыми должны идти Гарбхан и Родерик. Как самые высокие уровни они примут на себя первый удар и задержат противников. Следом пойдут Кейн и Харман, после них мы с Шимусом, а потом уже остальные в порядке живой очереди. Гарбхан достает меч и прыгает. Приземляется с грохотом развалившегося шкафа и тут же ввязывается в драку. Как мы и предполагали, этот выход все-таки охраняется. Почти сразу к ратлингу присоединяется телохранитель с товарищами. Они сдерживают натиск крысиной толпы, но видно, что удается им это с огромным трудом. Моя очередь. Пью зелье восстановления и хватаюсь за край обрыва. Делаю несколько глубоких вдохов, разжимаю пальцы и группируюсь. Приземляюсь точно на полусогнутые ноги, перекатываюсь и сразу же кидаюсь на помощь. Даже по самым скромным подсчетам противников раз в десять больше нас. Но именно здесь лучше всего подходит стиль игры диверсанта. Быстрые удары и отход, добивание раненых и срыв атак. Больше всего ратлинги напирают на Гарбхана, поэтому ему помогаю в первую очередь. |