
Онлайн книга «Уход в игру. Легкие деньги»
Агрить – привлекать внимание монстра к себе, чтобы отвлечь его от более слабых союзников. Обычно танки агрят на себя монстров, чтобы те не атаковали других, менее защищённых членов группы. Агро – уровень агрессии монстра по отношению к конкретному игроку. Обычно, чем больше урона игрок нанёс монстру, тем выше его агроуровень. У танков есть способности, с помощью которых можно менять агроприоритет монстров. Ай пи (от англ. IP, Internet protocol) – уникальный номер компьютера в сети Интернет. Аккаунт (от англ. account) – учётная запись игрока, на которой хранятся данные обо всех его персонажах, деньгах, и другая личная информация. Апаться – получать новый уровень. Баг (от англ. bug, букашка) – программная ошибка. Может как мешать игрокам, так и облегчать им жизнь. Некоторые недобросовестные геймеры вместо того, чтобы сообщить о баге администраторам игры, используют такие ошибки в своих корыстных целях. Бан (банить, забанить) (от англ. ban, запрет) – блокировка доступа к игровому аккаунту. Обычно происходит после того, как игрок нарушил какое-то важное игровое правило. Билд (от англ. build, сложение) – набор характеристик, умений, заклинаний и других параметров, персонажа. От правильности подбора билда зависит эффективность персонажа в бою. Гильда – гильдия. Так же, как и клан, сообщество игроков. Гратс (от англ. congratulation, поздравление) – поздравление с каким-либо достижением. Дамагер (от англ. damage dealer) – игрок, цель которого нанести как можно больше повреждений монстру. Обычно у дамагеров мало Здоровья и слабая броня, но очень высокий урон. Данж (от англ. dungeon, подземелье) – определённая зона, населённая сильными монстрами, в которую игроки ходят за ценными наградами. Обычно данжи разбиты на несколько областей, каждая из которых населена противниками определённого типа. А в конце любой области находится босс, очень сильный монстр. За него дают самые ценные награды. Декста (декстуха) (от англ. dexterity, ловкость) – характеристика персонажа (Ловкость). ДоТ (от англ. damage over time, урон за определённое время) – тип умения или заклинания, которое наносит некоторый урон в течение определённого времени. ДПС (от англ. damage per second, урон в секунду) – показатель персонажа, отвечающий за количество урона, которое он может нанести за секунду. Чем ДПС выше, тем лучше. Жрюка – жрец (архетип персонажа, подразделяющийся на первичные классы). Закл(ы) – заклинания. Кайт (кайтить) – вид атаки, при которой игрок атакует противника, потом отбегает и атакует снова. Обычно применимо к оружию дальнего боя. Каст (кастер, кастовать) – создание любого заклинания. Качаться (кач) – набирать опыт для повышения своего уровня. Квест (от англ. quest, поиски) – задание, которое игрок получает у компьютерных персонажей, кому нужна помощь, или во время некоторых ситуаций. Многие квесты предполагают убийство монстров или необходимость найти какой-то предмет и принести неигровому персонажу. За выполнение квестов обычно дают награды (опыт, деньги или что-то ещё). Килять (от англ. kill, убивать) – убивать мобов или игроков. Крафт (крафтить) (от англ. craft, ремесло) – создание какого-то игрового предмета из ресурсов. Крит – критическое попадание. Эффект многих умений или заклинаний с более высоким, чем обычно, результатом. Например, повышенный урон при стрельбе из лука. Кулдаун (от англ. cooldown, охлаждение) – перезарядка какого-либо умения или заклинания для повторного его использования. Левел (от англ. level, уровень) – уровень персонажа, определяющий его мощь в бою. Левелап (от англ. level up, повышать) – получение нового уровня. Личка – раздел чата игрока, куда приходят личные сообщения от других игроков. Лут (лутать) (от англ. loot, добыча) – трофеи, оставшиеся на теле монстра или игрока после его убийства. Мобы (монстры) – компьютерные противники, убивая которых игрок получает опыт и повышает свой уровень. Некрос – некромант, класс персонажа, специализирующийся на поднятии нежити и разных тёмных заклинаниях вроде откачки жизненной силы. Непись (от англ. non-player character) – компьютерный персонаж, управляемый искусственным интеллектом. Ник (от англ. nickname, прозвище) – псевдоним игрока в виртуальном мире. НПС (от англ. NPC) – см. непись. Нуб (нубский) – новичок. Новый игрок, который плохо ориентируется в игре. Нюкер (нюк) (от англ. nuke, ядерная бомба) – кастер, наносящий высокий урон. Чаще всего – по одной цели. Пассивка – пассивное умение, которое не нужно применять. Достаточно просто потратить на него очки умений, чтобы оно начало действовать. Пати (патька) (от англ. party, компания) – группа игроков, собравшихся с определённой целью. Например, чтобы отправиться в данж. ПвП (от англ. PvP, player versus player, игрок против игрока) – режим игры, в котором игрок волен напасть на другого игрока и убить его. ПвП может как работать всегда, так и при определённых условиях. Например, только в некоторых местах игрового мира. Перс – см. аватар. Приват (от англ. private, личный) – см. личка. Разб – разбойник (архетип персонажа, подразделяющийся на первичные классы). Рандом (от англ. random, случайный) – «эффект лотереи». Например, когда результат какого-то события невозможно предугадать. Ресать (реснуть) (от англ. resurrect, воскрешать) – оживлять с помощью заклинания, умения или игрового предмета какого-то игрока. Респиться (респаун) – появляться в игровом мире снова. Обычно респятся монстры, убитые игроками. Ресы – ресурсы. В ММОРПГ это разные руды, виды дерева, ягоды, грибы, растения, собирая которые игрок, как правило, увеличивает свой навык добычи. Из ресов потом можно приготовить еду или изготовить какое-нибудь изделие. Для этого нужна ремесленная профессия. Саппорт (от англ. support, поддержка) – некоторые классы персонажей, основной задачей которых является поддержка других игроков (танков и дамагеров) в бою, лечение, усиление и т. д. Сет (от англ. set, набор) – набор игровой экипировки, собрав и надев который целиком, или почти целиком, игрок получает некоторые бонусы. Скилл (от англ. skill, умение) – см. абилка. |