
Онлайн книга «HR-брендинг: лучшие практики десятилетия»
На основе проведенного анализа была разработана и внедрена методика геймифицированного системного подхода к организации коммуникационных мероприятий и активностей в компании, которая позволила: • сократить количество времени, затрачиваемого сотрудниками HR-команды, на организацию коммуникационных мероприятий и активностей с 84 часов в месяц до одного часа в месяц; • повысить интерес и участие сотрудников в коммуникационных мероприятиях и активностях, проводимых компанией, в четыре раза (от трех департаментов в 2013 году до году до 12 департаментов в 2014 году); • повысить степень ответственности сотрудников за организацию собственной вовлеченности и вовлеченности своих коллег (в 2013 году 90 % внутрикорпоративных мероприятий были инициированы и организованы сотрудниками HR-команды, в 2014 году 70 % инициатив и предложений по проведению тех или иных мероприятий и активностей исходит от сотрудников компании); • ускорить процесс внедрения и адаптации HR-проектов и процессов (например, в 2013 году только 40 % сотрудников сдали в HR-департамент свои индивидуальные планы развития IDP к установленному сроку по сравнению с 90 % сотрудников в 2014 году); • оперативно получать обратную связь о мероприятиях и проектах, проводимых в компании, и реагировать соответственно. Количество участников волонтерских проектов увеличилось с 11 до 150 человек. Количество внешних спикеров и сотрудников других департаментов, приглашенных на собрания, составляет теперь 105–110 в год (по сравнению с 12–14 в предыдущем году). Ежемесячно компания получает минимум 2–3 готовые статьи для корпоративной газеты, написанные сотрудниками компании (до внедрения игры все материалы для газеты готовились исключительно HR-командой). Количество сотрудников, желающих принять участие в подготовке hand-made-номеров в рамках корпоративных мероприятий, увеличилось в 10 раз. Количество департаментов, которые активно принимали участие в мероприятиях компании, составляет 12 из 12 (по сравнению с 3–4 в 2013 году). В настоящее время четыре франчайзинговых партнера используют предложенную методику. ПАО РОСБАНК Проект: Rosbank Teambreaking Финалист в номинации «Столица» (2014) Предпосылки 1. В 2014 году была утверждена новая стратегия развития бизнеса Росбанка до 2017 года. В соответствии с ней одной из основных целей является укрепление восприятия бренда банка как ведущего универсального финансового института федерального масштаба. Одним из стратегических приоритетов на ближайшие несколько лет является выход на лидерские позиции в области инноваций. 2. Рейтинги привлекательности работодателей второй год подряд остаются стабильными в оценке узнаваемости бренда среди студентов. 3. Применяемые инструменты и практики по продвижению бренда банка опираются на экспертизу HR и не всегда соотносятся с реалиями бизнеса. Сотрудники бизнес-подразделений недостаточно вовлечены в работу с молодыми соискателями. Поставленные задачи: 1. Создать инновационный диджитал-инструмент для продвижения бренда банка и его корпоративной культуры. 2. Привлечь к работе с молодыми специалистами сотрудников бизнес-подразделений банка. 3. Реализовать проект в рамках целевой группы численностью не менее 100 человек. В качестве целевой аудитории были задействованы: 1. 300 студентов – отличников российских вузов, ставших участниками летней школы Фонда Владимира Потанина, победители Федеральной стипендиальной программы Фонда. Потанинские стипендиаты – закрытое сообщество, за доступ к которому борются лучшие компании-работодатели на российском рынке. Это сообщество – не только источник кандидатов с высоким потенциалом, но и сильный канал коммуникации, необходимый для создания привлекательного бренда компании для молодых людей. 2. Сотрудники банка. Авторами кейса и экспертным жюри, оценивающим финальные презентации, стали сотрудники бизнес-подразделений банка, а результаты краудсорсинга впоследствии были использованы в работе. Реализация Rosbank Teambreaking – диджитал-квест с главным призом – поездкой в г. Париж и посещением головного офиса Societe Generale. Каждый участник регистрируется, а потом скачивает и устанавливает на свое мобильное устройство приложение Rosbank Teambreaking. В течение школьной недели участники неожиданно получают задачи в мобильном приложении, для решения которых нужно, бросив все, быстро встречаться с новой командой (каждое задание разбито на три части, каждый игрок получает лишь часть задания: чтобы его решить, обязательно нужно объединиться). Выполнение заданий приносит каждой команде определенное количество баллов. В приложении участники могут видеть свое место в турнирной таблице. Те, кто в финале окажется на первой строке, получат приз. Продолжительность – пять дней. Этапы • Встреча. Участники решают сложные математические примеры, чтобы узнать номер стола в главном зале базы отдыха, где они должны встретить членов своей новой команды. • Квест. Ответ на первый вопрос указывает на место, где расположен следующий, и т. д. Вопросы на логику и об истории Росбанка. Нужно перемещаться по территории школы. • Головоломка. Задача с несколькими неизвестными и сложной логической цепочкой. • Квиз. 10 вопросов об истории Росбанка, ответы на которые непросто найти в интернете. • Кейс. Сложная аналитическая задача по предсказанию трендов финансового рынка. Результаты 1. Разработано мобильное приложение для платформ iOS и Android, которое в дальнейшем будет использоваться как среди соискателей, так и среди сотрудников банка для повышения их вовлеченности. На игру зарегистрировались 185 человек. Установили (скачали) приложение 184 человека. 2. Финальный кейс разработали и предоставили сотрудники финансовой дирекции, вертикали рисков и вертикали комплаенса и постоянного контроля. 15 финальных презентаций проверял экспертный совет из 10 сотрудников банка. Три лучших решения были использованы сотрудниками в работе. 3. В игре приняли участие 159 человек из 300 участников школы. Федеральное государственное унитарное предприятие «Главный центр специальной связи» Проект: «Электронная игра “Миссия выполнима! Доставка Короны Российской империи”» Бронза в номинации «Столица» (2014) Предпосылки 1. Проблемы в обучении персонала: |