
Онлайн книга «Думай как шпион. Как принимать решения в критических ситуациях»
Плохой знак. Это означает одно из двух. Все-таки он двойной агент. Двойным агентам не нужно беспокоиться о том, что за ними следят. Он ведет себя беспечно. Но, будь он двойным агентом, он бы как минимум изобразил беспокойство. Во всяком случае, так сделал бы хороший двойной агент. Поэтому я остановился на втором варианте: беспечность. Потому что легкомысленных людей на свете больше, чем двойных агентов. Даже в шпионском мире. Но пока это лишь гипотеза. Ее тоже нужно проверить. И проверить ее можно с помощью того занятия, к которому мы сейчас перейдем. Но сначала я хотел услышать от него больше историй. Историй о его прошлом — и, возможно, о том, что он хочет получить от будущего. Чтобы лучше понять его мотивацию для работы с нами. Я начал с нескольких простых тем. Спросил о его работе. Попробовал разузнать о его интересах. Что угодно, лишь бы заставить его рассказывать истории. Но он давал односложные ответы. Постоянно отвечал мне вопросом на вопрос. Возвращал разговор к тому, что собираюсь сделать я. Что собираемся сделать мы. К тому, какими будут следующие шаги нашего сотрудничества. Он исследовал ситуацию. Навязчиво, как одержимый. Словно то, что мы будем делать дальше, — самое важное во всей его жизни. Словно он отчаянно хочет работать. Словно быть шпионом значило для него все. Еще один плохой знак. Думать в обратную сторону трудно. Это особенно трудно, когда речь идет о больших стратегиях, которые охватывают весь мир. Стратегиях, в которых на одном поле присутствуют все игроки разом. Ты видишь эти стратегии, если ты шпион. К счастью, есть легкий путь к мышлению в обратном порядке. Эффективно и точно. Путь, помогающий понять стратегии других и разработать собственную. Этот путь начинается с одного простого различия. Большинство стратегических взаимодействий относятся к двум типам игр. Играм с положительной суммой и играм с нулевой суммой. Есть также игры третьего типа, но они встречаются реже. Здесь обе стороны проигрывают. Обеим сторонам в конце игры хуже, чем в начале. Это игры с отрицательной суммой. Игры первых двух типов происходят постоянно. В бизнесе, на войне, в политике и шпионаже. Даже в дружеских отношениях. Игры с положительной и нулевой суммой можно увидеть повсюду [8]. Видеть их полезно, потому что так легче думать в обратную сторону. И начать здесь нужно со следующего утверждения: каждая игра с нулевой суммой разыгрывается вокруг как минимум чего-то одного из этого списка. Люди. Места. Вещи. Люди, места и/или вещи. То, за что сражаются люди, сводится к этим трем элементам. Ставкой в играх с положительной суммой всегда являются люди, места или вещи. Это то, что получает победитель. Игры с нулевой суммой можно изобразить так. ![]() Победитель в такой игре получит доступ к людям, местам или вещам, которые были целью конфликта. А тот, кто проиграет, потеряет его. Здесь все просто. Игры с положительной суммой устроены иначе. Иначе, потому что они не могут существовать без изначального доступа к людям, местам и вещам. Еще до начала игры с положительной суммой должно существовать то, за что сражаются стороны в игре с нулевой суммой. Для игры с положительной суммой нужно три вещи. Люди. Места. Вещи. Отличие в том, что для игры с положительной суммой необходим каждый элемент списка. Их можно изобразить следующим образом. ![]() Рассуждая стратегически, ты захочешь узнать, в какую из игр ты играешь. Это игра с положительной или нулевой суммой? Я взаимодействую с соперником или другом? Выиграет только один из нас или оба получат какую-то выгоду? Иногда это сложно выяснить. Особенно если ты шпион. Но, если ты шпион, это крайне важный вопрос. Человек, который сидит за столом напротив тебя, — враг или союзник? Предатель или друг? Двойной агент, тройной агент или кто-то еще похуже? В какую игру мы играем? К счастью, есть способ найти ответ. Для этого нужно воспользоваться стратегическими инструментами. Этот способ начинается с того же, с чего начинаются все стратегии: ты смотришь вперед и думаешь в обратную сторону. Но не за себя самого, а за своего противника. Ты смотришь вперед так, будто ты на стороне своего противника или партнера. Словно ты по другую сторону. На его месте, с его людьми, в окружении его вещей. Ты смотришь вперед. Настолько далеко, насколько человек на другой стороне может видеть. Ты смотришь все дальше, пока не добираешься до конечной цели своего соперника в этой игре. Из этой точки ты думаешь в обратную сторону. Обдумывая стратегию соперника, ты можешь понять, будет ли он твоим союзником или станет врагом; предателем или другом; двойным агентом или кем-то еще хуже. Чтобы понять человека, который сидит за столом напротив тебя, тебе нужно понять, в какую игру он хочет с тобой сыграть. Было очевидно, что бен Ладен хочет сыграть с США в игру с нулевой суммой. Он говорил об этом в своих фетвах [9]. Он говорил об этом в своих видеозаписях и аудиопосланиях. Он даже сделал формальное объявление войны. Он назвал это «Объявлением войны против американцев, оккупирующих Святые места». Это было странно. Бен Ладен заявил, что сражается за определенные места. Не за людей и не за вещи. За места, которые были для бен Ладена священными: за Мекку и Иерусалим. |