
Онлайн книга «Край Бездны»
В общем – буря эмоций. Так, а что говорят разработчики? На самом деле доступных рас множество, но за них никто не играет. Технология «погружения» привела к вполне предсказуемой проблеме психологической несовместимости между образом мышления человека и тем существом, в облике которого приходится жить при выборе экзотических персонажей. Реализм во всем. Это отличительная особенность «Края Бездны». Разработчики честно предупреждают о всевозможных рисках и советуют начинать с 10 % уровня «погружения», – это, по их словам, совершенно безопасно, ведь смертельная рана в таком случае ощущается, как ушиб или глубокая царапина, не более… Похоже, мир сошел с ума. Все хотят побывать на «Краю Бездны», но мало кто рискует заглянуть в ее глубины. Между населенными землями и неисследованными территориями расположен так называемый «Темный Рубеж» – в основном это разрушенные города, объединенные древним валом укреплений, где (по сценарию виртуального мира) вторжению Бездны пытались противостоять канувшие в Лету цивилизации. Рубеж контролируют загадочные Теневые Кланы. К ним присоединяются некоторые игроки, в основном любители хардкора. Их называют «темными» из-за характерной дымчатой ауры, – ее получают в процессе прохождения квестов… Пискнул таймер. Вирткапсула готова к работе, а я еще не определился, как развивать свой персонаж? Стоп. А зачем я за него цепляюсь? Выполнять «работу» Дениса явно не буду, так может создать новый аккаунт и начать все «с нуля»? Возможно, я так и поступлю. Но сегодня войду «Дэном», осмотрюсь получше… * * * – Ох, ну и чудеса творят твои зелья, Маркуша! Сгорбленная старуха склонилась надо мной, что-то невнятно шепчет. Терпкие запахи трав пропитали небольшую комнату. Я лежу на жесткой лавке. Свет масляной лампы скупо озаряет лицо Крейга. – Духи к нему милостивы. Отпустили обратно в наш мир, – знахарка отступила на шаг, и добавила: – Я свое сделала. Староста деревни вышел ее проводить, а я сел, осмотрелся. Да именно в этой комнате произошел аварийный выход из виртуальной реальности. Но почему мой персонаж все время оставался тут, а не исчез? Появилась скупая подсказка: Вы находились под пристальным вниманием ключевого НПС локации. – Живучий ты, – Крейг усмехнулся, присел на край скамьи. – Что дальше-то станешь делать? – В город вернусь. – Ты только просьбу мою не забудь. Скоро полнолуние. Чтобы наверняка убить оборотня, как раз нужна полная луна. – Почему? – удивился я. – Старинное поверье, – он лишь пожал плечами, ничего больше не объяснив. – Зелье я тебе дал. Не подведи. Кстати, сегодня можешь у нас заночевать. Ходить ночью по лесу опасно. – Нет, спасибо. У меня дела. На самом деле мне тут не по себе. Что-то гнетет, словно над деревней довлеет некое зло. Не удивлюсь если кто-то из жителей – оборотень. Попрощавшись со старостой, я вышел во двор. Луна дремлет среди кучевых облаков, виден только краешек. Ночь теплая и безветренная. Со стороны леса доносится далекий протяжный вой, от него мурашками пробирает. – Как мне попасть на тракт? Крестьянин, охраняющий ворота, приоткрыл створку и рукой указал направление: – На развилке за холмом бери левее. – Спасибо. Идея у меня проста. Тракт должен патрулироваться стражей. Главное добраться до него. В кожаной броне, вооруженный «самодельным копьем», я чувствую себя немного увереннее, чем накануне. Ну посудите сами, окрестности Анкора – это стартовые локации. Мобы тут не выше пятнадцатого уровня, за редкими исключениями квестовых, таких, как оборотни, или случайно попавшийся мне на пути «бурый медведь». В неярком лунном свете показалась развилка дорог. До леса примерно пара километров. Вокруг поля, обзор отличный. Кстати, на мини-карте появилась россыпь алых маркеров. Осторожно подбираюсь поближе. … Дикий кролик. Уровень 7. … Лакомится капустой. Вот еще один показался в поле зрения. Странный какой-то! Более крупный, с необычным дымчатым окрасом. На капусту внимания не обращает, подкрадывается к кому-то, двигаясь, словно хищник! … ???. Порождение Бездны. Уровень 10. … Стремительный бросок, писк. Я успел заметить гаснущий фрейм: «Полевая мышь. Уровень 2». Да он же охотится на других мобов! … «Существа, побывавшие в Бездне, видоизменяются случайным образом. Будьте осторожны! Если сможете изучить новый вид, занесите его описание в игровую энциклопедию и получите +1 к известности! Каждое повышение известности автоматически дает прибавку в 25 % Ехр, требуемых вашему персонажу для достижения следующего уровня». … Кстати, вполне перспективный путь развития! Сейчас я никуда не тороплюсь, могу и понаблюдать за повадками странного существа. «???» тем временем привстал на задних лапах, принюхивается. Собратья его не интересуют. Почуяв запах, он вдруг резко развернулся и огромными прыжками ринулся на меня! Удар! … Обнаружена способность: атака в прыжке (урон 20 hp). Обнаружена способность: удар с разворота (урон 25 hp). Обнаружена способность: ядовитый укус (урон 5 hp + 3 hp/s, длительность 10 секунд). … Меня отбросило на пару метров! Ну и силища у него! По щеке стекает кровь. Боль от раны терпимая, а вот яд жжется, да и в голове помутилось, все как в тумане!.. Следующий прыжок я предугадал. Это было нетрудно. Тварь атакует по прямой, осталось лишь упереть древко копья в землю, и чуть наклонить оружие. … Вы нанесли критический урон! … Еще бы. Дымчатый кролик напоролся на острие, дернулся и затих, пронзенный насквозь. Действие яда уже прошло. Короткая схватка отняла у меня половину жизни. Мутировавшая тварь издохла. Осмотр тушки дал мне «кусок отравленного мяса» и «странную шкурку» (свойства не определены). … Вы обнаружили новый вид порождений Бездны. Хотите присвоить ему название и разместить информацию в бестиарии? … Ну а почему бы и нет? |