
Онлайн книга «Убить дракона»
![]() Поднятые вещи улетели в рюкзак и я с утроенным энтузиазмом продолжил возню. Монета, еще одна, маленький гладкий шарик, свиток… Время закончилось. Фантом склеил ласты и отправился на кладбище. — Что, нуб, завалили тебя? — раздался неподалеку усталый голос Ногебатора. — Одиночкам здесь трудно… — Знаю, слышал уже. — А, это ты, — рекрутер довольно безразлично кивнул, но затем с подозрением прищурился. — Не понял, ты же двенадцатого уровня был. Откуда еще четыре? — Места знать надо. Все, удачи… Оставив не в меру любопытного игрока скучать среди могил, я выбрался на территорию города, нашел маленький темный тупичок и остановился там, желая рассмотреть добычу без посторонних глаз. Две золотые монеты радовали душу, но не являлись чем-то особенно значимым. А вот остальное… [Жемчужина. Ранг: редкий. Драгоценный камень.] [Благословение [Дитя глубин]. Ранг: редкий. Позволяет выбранной цели свободно дышать под водой в течение следующих [15] минут. Количество применений: [1].] [Коллекционная карта [Тридакна]. Ранг: редкий. Часть коллекции [Море]. Прогресс: [1/100].] — Э… хм. С жемчужиной все было ясно: драгоценность — она и в Африке драгоценность. Свиток с благословением представлял из себя обычный баф, который мог оказаться весьма и весьма полезным, но не вызывал у меня особенного восторга. Зато коллекционная карта… Вспомнив, что в справке рассказывалось о чем-то подобном, я забрался в дневник путешественника и довольно быстро отыскал нужный раздел. [Коллекции. В своих путешествиях по миру «Перекрестка» вы рано или поздно встретите коллекционные предметы. Что это такое и для чего нужно? — каждая полностью собранная коллекция открывает перед вашим героем случайный навык или случайное умение третьего (легендарного) уровня редкости. — в том случае, если вы соберете все коллекции одного типа (например, «Море», «Земля» и «Воздух»), вашему герою откроется случайный навык или случайное умение четвертого (реликтового) уровня редкости. — в том случае, если вы полностью соберете все коллекции, вашему герою откроется случайный навык или случайное умение пятого (божественного) уровня редкости. Для навыков, полученных таким образом, отменен лимит, связанный с текущим уровнем персонажа. Для умений, полученных таким образом, отменены требования, связанные с параметрами персонажа.] — Ага… Серебристая пластинка с изображенной на ней ракушкой подверглась пристальному изучению, но безрезультатно — судя по всему, мне досталась самая обычная игральная карта. Просто сделанная из металла. — Черт с ним. Коллекция — значит, коллекция. Отправив все остальное в рюкзак, я задумчиво подбросил на руке жемчужину. Большая, увесистая. Красивая. На ум пришли слова ювелира, говорившего о своем интересе к драгоценным камням. Интересно, сколько этот старый жмот предложит за такую прелесть? Движимый любопытством пополам с жадностью, я шагнул в сторону центральной площади, но тут же вспомнил о набранных уровнях и снова замер. Полученные очки требовалось распределить. Желательно — максимально разумным образом. — Так… а что мне сейчас больше всего нужно? Ответить на этот вопрос оказалось неожиданно трудно — единственным параметром, на значение которого Фантом мог положить болт, являлась «ловкость». Остальные характеристики нужно было качать, причем самым суровым образом. Вот только в какой именно очередности? — Блин. Ладно, раз уж решил, буду магом. Наверное. Еще раз прикинув расклады, я грустно махнул рукой, апнул «выносливость» до десятки, после чего закинул оставшиеся три очка в «интеллект» и отправился к ювелирной лавке. Хотя внутренний голос упорно намекал, что ничего толкового в обмен на жемчужину мне там не дадут, попытаться схватить удачу за хвост все же стоило. — Вы сегодня так поздно, уважаемый Фантом, — увидев меня, расположившийся около своего прилавка Аскедо многозначительно зевнул и покосился в сторону ближайшего окна. — На дворе ночь, знаете ли. — Есть такое, — согласился я, доставая тускло переливающийся на свету шарик. — Вы говорили, что интересуетесь драгоценными камнями. Возьмете? — Глянем, глянем, — старик заметно оживился, цапнул мою находку и принялся рассматривать ее через огромную лупу в потертой медной оправе. — Жемчужина. — Да, у меня были подозрения на этот счет. — Но жемчужина обычная, ничем не примечательная, — продолжил ювелир. — Могу дать вам за нее шесть золотых монет. — Грабеж среди белого дня. — Сейчас ночь. — Какая разница? Все равно — грабеж. — Семь монет — мое последнее слово. — Блин, — я обвел разочарованным взглядом витрины с украшениями. — Что на эти деньги купить-то можно? — Много всего, — с непоколебимой уверенностью в голосе ответил ювелир. — Но не у меня. — Вижу. Черт с ним, давайте меняться. Выйдя из лавки, я некоторое время рассматривал темные улицы вместе с продолжавшими бегать по ним игроками, а затем плюнул и решительно направился к городским воротам. Случай с гигантской устрицей оказался слишком интересным. Требовалось провести кое-какие эксперименты. — Один хрен, за читерство меня здесь никто не забанит. Надеюсь… По-прежнему сидевшие возле стен Эриниума кузнецы уже не казались таким бомжами, как раньше — назойливые просьбы сошли на нет, большинство игроков получили-таки вожделенный металл и теперь самозабвенно возились с ним, пытаясь сделать хоть что-то удобоваримое. В ночи разносился веселый перестук молотков и крепкие ругательства. — Рак, кто так заготовку держит? — Пошел в задницу, щекастый нищеброд! — Я сделал меч! Пять золотых! Налетай! — Какой дурак твою какашку за пятерку возьмет? — Краб не мамонт, краб не вымрет. Меч! Отличный меч для новичка! — Куплю уголь! — Спиритус, лошара, прогнулся. В гильдию записался. — С чего вдруг «лошара»? Его там сейчас качнут не по детски, а потом… — А потом он весь остаток жизни будет на них батрачить. — Кольцо! Шикарное кольцо! |