
Онлайн книга «Жестокая игра. Книга 4. Тень войны»
– О-о, то было давно! – протянул орк. – Не стоит об этом вспоминать. Кстати, многое в наш быт внесли твои соотечественники. Пожалуй, есть все же плюс в том, что вы оказались заперты в Нории. Технологии разом шагнули вперед аж на целую лигу! Нашу небольшую группу заметил отряд стражников, и их командир перегородил нам путь, а остальные были наготове, держа ладони на рукояткахрукоятях оружия. Ир-Зан не слезая с коня, нагнулся и показал тому какой-то амулет и передал свернутый в трубочку запечатанный свиток. Командир стражников распечатал свиток, вчитался, его глаза удивленно расширились и стукнув кулаком в грудь, напротив сердца, он слегка склонил голову, признавая старшинство находящегося перед ним всадника. – Сопроводи нас к порталу, обеспечь беспрепятственный проход, – приказал Ир-Зан. – Будет сделано, старший вождь. – Орк подозвал к себе остальных стражников и быстро раздал указания. Воины выстроились вокруг нашего отряда, и клином раздвигая толпу, начали пробивать нам дорогу к порталу. Рынок мы прошли практически без задержек. Стражники не скупились на подзатыльники и сопутствующую ругань нерадивых горожан и уличных торговцев. И вот показались стены арены, городской храм и расположенная рядом с ним большая портальная площадка, отгороженная от улицы высоким резным забором с живой оградой – по любому к ней приложили руки эльфы или друиды, а то может и дриады. Лошадей мы оставили стражниками, Ир-Зан приказал вернуть животных с первым же караваном обратно в крепость, и ступили на затертый тысячами подошв камень. Стоящие у управляющего контура маги тут же подошли к нам, поинтересовавшись у шамана конечной точкой нашего отправления. Командира группы они определили практически мгновенно. Не первый день видимо занимаются этой работой. А мне стало интересно, как сейчас работает телепортационная сеть, ведь никаких особых внешних изменений я не заметил. И раньше достаточно было встать на площадку и выбрать оконечную точку перемещения. Но сейчас, как понял по короткому разговору Ир-Зана и одного из магов, все это задавалось вручную. Маги вернулись к управляющему контуру, в виде выступающего над землей каменного постамента с круглым стеклянным шаром на его вершине. Двое из них застыли, положив ладони на сферу, а третий, проведя рукой перед собой, прикрыл глаза и забегал пальцами по воздуху, будто по невидимой клавиатуре. Это что еще за странности? – Заходим, – приказал Ир-зан и группа встала на портальную площадку, а стражники перегородили проход , отрезав нас от любопытствующей толпы. Сияние перехода, мерцающие звездочки в глазах и вот мы уже стоим на точно такой же площадке, только в совершенно другом месте. Возле озера Гран-ал-Хрон, если точнее. Внимание! На вас произведено воздействие божественной силы Мок-Натала, покровителя орков. Уничтожены все имеющиеся на вас метки. Полностью восстановлена жизнь, выносливость и мана персонажа. Получены баффы: +50 к силе, +50 к ловкости, +50 к интеллекту, +100% урона по существам принадлежащим миру Ака-Каг-Гош, +50% урона по любым разумным, животным и монстрам, скорость прокачки всех умений, специальностей и достижений увеличены в два раза. Срок действия баффов: все время нахождения на данной территории или 48 часов после того как вы ее покинете. Заблокированы дары Эльзегиды, Юламора, Ялитары, призыв Зуравала ан Ра и Кинжалов Хаоса. Любые примененные в данной области ритуалы и заклинания рунического колдовства (магии крови), а так же любые враждебные действия по отношению к оркам и разумным являющимся их союзниками повлекут за собой немедленную кару. Внезапно завалила меня взбунтовавшаяся система множественными сообщениями, ненадолго дезориентировав в пространстве. Но на этом сообщения не закончились! Мок-Натал все помнит и дарует вам шанс исполнить утраченную по чужой вине возможность! Призыв Кинжалов Хаоса разблокирован. Вам доступна полная перестройка основных характеристик (урон и наложенные заклинания) Кинжалов Хаоса на ваш выбор в любое время пока вы не покинете озеро Грант-ал-Хрон. Характеристики Кинжалов Хаоса сброшены. "Ого! – удивленно протянул я и искренне, от всей души, поблагодарил покровителя орков: – Огромное спасибо тебе, о великий бог, за такой подарок! "Не за что!" – на мгновение перед моим взором мелькнуло морщинистое лицо древнего зеленокожего старца, что весело оскалился полу беззубым ртом в ответ на мою благодарность. – Я жду тебя в храме. Там и поговорим о делах насущных, что привели тебя ко мне." – Дар, что с тобой? Дар, очнись, демоны тебя задери! – Как оказалось, после божественного воздействия и короткого диалога с Мок-Наталом я чуть было не упал, но Ир-Зан вовремя меня подхватил. А с другой стороны меня поддерживала взволнованная Илика. – Все нормально, просто перекинулся парой фраз с вашим богом, – тихо ответил я, пытаясь проморгаться. Перед глазами летали настойчивые мушки¸ а голова потяжелела будто в нее свинца налили. – С Мок-Наталом? – удивился Ир-Зан. – Угу, – буркнул я. – Одарил божественной милостью и теперь ждет на приватный разговор. – Так, Дар, Илика, можете подождать меня возле Храма? – попросил он. – И без меня туда не заходите! Мы сейчас вампира с рук на руки дознавателям сдадим, есть у нас тут один мастер работы с разумом, и я быстро обернусь обратно. – Конечно дядя, – согласно кивнула Илика, а я вот не рискнул, боясь, что голова перевесит, и я рухну на землю, так что просто поддакнул. С последнего моего появления, озеро изменилось до неузнаваемости. Точнее не само озеро, а территория вокруг него. Тут и там возвышались массивные дома из белого камня и недостроенные постройки, окруженные строительными лесами, собранными из деревьев с ближайшего подлеска – гномы делали все качественно и на века, так что конструкции выглядели очень крепкими. Сторожевые башни, больше похожие на длинные пики воткнутые гигантом в землю. Кузни, алхимические лаборатории, казармы, странное крестообразное здание на самой границе с лесом – много чего выхватывал мой глаз, но все увидеть я не мог чисто физически. И всюду суетились люди и гномы, орки и эльфы, друиды и кобольды, мирно уживаясь с друг другом. Бородатые коротышки плотно пригоняли камень, выкладывая очередную стену будущего здания, люди размешивали и таскали цемент и песок, эльфы и друиды украшали стены барельефом, цветами и живыми беседками. В обустройстве территории озера, что вот-вот станет главным культурным центром Пустошей, а то и их столицей, учаувствовали все расы игроков и местных! А в фонтане, недалеко от портала, резвились дриады, привлекая недовольные взгляды стариков и горящие взоры молодых юношей. Но все чин по чину – никаких скандалов, лишь работа, деловые разговоры и веселые подшучивания. |