
Онлайн книга «Атаман»
Памятка 2: Продумать эффективные способы использования «Тайника атамана». Кроме прочего, в Дневнике раскрывалась и тайна бездонного шкафа, который оказался отдельной локацией. Небольшой – примерно человек на десять – если не знать особого слова, и размером с целую комнату, если знать. В этом Тайнике бывший атаман и хранил «общак», а также самые ценные свои находки. Так что за воровскими сокровищами не нужно было никуда ходить – достаточно просто забраться в шкаф, стоящий на расстоянии вытянутой руки. – Гриня! – кликнул он посыльного. – Тут я, господин атаман! – с готовностью отозвался мальчонка. – Чем там братва занята? – Пьют, дерутся, славят нового главу – все как обычно. – И как они собираются работать в таком состоянии? Бойкий посыльный не отозвался. – Эй, ты тут? – Та куда ж я денусь-то? – Так что насчет работы? – У них нет работы. – Как это нет? Тогда откуда у них деньги? – Грабят, воруют, убивают – все как обычно. Свои знания о профессиональной деятельности криминальных структур ИскВу почерпнул из внешних источников, причем довольно устаревших – в современном мире преступления сместились в иные… плоскости, благодаря вездесущей и неподкупной Дозор-системе. И то, что он услышал сейчас, несколько расходилось с имевшимися у него данными. – Зайди-ка ко мне. Он усадил вошедшего мальчишку на свой собственный стул – единственный, оставшийся с полным комплектом ножек. – Рассказывай, какие у нас есть источники дохода, и чем занимаются члены группировки. – Ну… Грабят караваны и поселения. Обворовывают зажиточных селян. Ищут тайные клады и древние захоронения, где могут оказаться разные сокровища. Шардон открыл Дневник атамана на вкладке «Журнал набегов». Это был одновременно и лог уже свершившихся ограблений, так и планировщик будущих. Как и сказал Гриня, они были четырех типов: 1. Нападение на поселок; 2. Ограбление караванов (путников); 3. Поиск сокровищ. 4. Мелкие кражи. Которая, но емкая надпись «Нет запланированных операций» говорила о том, что разбойники даже не собираются ни на какую работу, и готовы пьянствовать, драться и играть в карты сколько угодно, пока у них есть еда, выпивка и что поставить на кон. Не считая его самого и Шныги, в его распоряжении было 11 разбойников, и Гриня тоже входил в их число. И нужно было отправить их на операцию, а то и несколько. Поэтому новоиспеченный атаман нажал кнопку «Новый поиск сокровищ». Выберите тип поиска: 1. Поиск клада (нужна карта). 2. Поиск тайников. 3. Поиск сокровищницы (нужна карта или информация). Никаких карт или информации у него не было, поэтому Шардон выбрал второй пункт. Новый поиск тайников. Описание: опытный вор может по незначительным приметам отыскать тайник, всего лишь внимательно глядя по сторонам. Это может оказаться как беличье гнездо, полное орехов, так и сокровища какого-нибудь удачливого вора, который не любит таскать много тяжестей. Маршрут: [Выбрать]. Количество человек: 1–3. Участники: [Назначить]. Длительность: 1 час [Изменить] Шанс на успех: 10–50 %. Проверки ради, он выбрал Гриню и поставил его на маршрут (а их в списке было 5 штук) на тот, который назывался «Тролья тропа» и имел максимальный базовый шанс нахождения тайника: 15 %. С Удачей и навыками молодого вора, вероятность найти тайник составила 42 %, а увеличив время поиска вдвое, Шардон получил 82 % шанс на успех. По такому же принципу можно было создать «Ограбление каравана», выбрав одну из торговх троп и время нападения, или нападение на поселок или другой значимый объект, вроде той же шахты. И везде был выбор места «работы», укомплектовка «рабочей бригады» и указание времени «рабочего дня». Оставив в лагере 3 человек: Гриню, Сизого Носа и Щелкунчика, он разбил оставшихся на 4 пары и отправил их по самым «доходным» местам. По-разному комбинируя составы двоек, он выяснил примерные зависимости успеха мероприятий от класса и уровня участников. Количество тоже влияло на успех и размер дохода, но в рамках эксперимента, трактирщик решил охватить побольше вариантов заработка в ущерб размеру возможной добычи – этот параметр он максимизирует во время следующей итерации. Два вора отправились шарить по карманам прохожих в Заповеднике Кхара. Два грабителя – ждать торговый караван на ближайшем тракте. Парочку убийц он послал терроризировать Питомник Хваги. И еще два взломщика пошли смотреть по сторонам в поисках тайников. Для каждой операции он задал время 3 часа – примерно столько он рассчитывал потратить на то, чтобы освоиться на новом месте и полноценно запустить Походную Пивоварню. К сожалению, он не мог выдавать квесты своим подчиненным – только прямые приказы с устным обещанием награды, или отправить «на операцию» по изыманию денег у мирного населения. Поэтому и возможностей пополнять запасы нужных для крафта ресурсов у Шардона практически не было. – Как выглядит хмель и где его нарвать можно – знаешь? – спросил он у мальчонки. – А то как же! Меня Патлатый постоянно за ним гоняет. – Зачем? – Так он сивуху из него варит. Гооорькая, – поморщился Гриня, – Но нашим нравится. Фактически, юный карманник только что сдал Шардону прямого конкурента, но тот о таких вещах не задумывался – не был обучен. Пока что. – Принеси мне сорок штук. – Без базара – с тебя пять монет за каждый! – Хорошо. Итого две сотни. Давай, только побыстрее. Сизого Носа он поставил в караул, а третьего из оставшихся разбойников как раз собирался навестить и познакомиться лично. Потому как в лагере он до сих пор не показывался и жил где-то на отшибе, в километре от Кривого Логова. Это был колдун Иклод, суровый орк, мастер проклятий, кошмаров и прочих неприятностей. В общем, очень важный и очень полезный в банде персонаж, с которым ИскИн планировал наладить общение и взаимовыгодные товарно-денежные отношения… – Ай! Твоя чего дерется? – внезапно рухнувший на пол Шныга тут же вскочил на ноги, размахивая сверкающим Мечом Света. Шардон огляделся, но никого не заметил, да и на миникарте было пусто. |