
Онлайн книга «Атаман»
Через еще 15 минут и 2 кружки пива Пихта, не выдержав измывательств, угрожающе заскрипела и рухнула. Аксель пару раз рубанул по самым мощным ветвям, отсекая их от ствола, и упавшее дерево начало изменяться. Растворялись пушистые иголки, выравнивались глубоки трещины на коре, ветви втягивались в ствол, толщина которого становилась равномерной по всей длине. Через минут вместо упавшего дерева на земле лежал совершенно другой игровой объект: Бревно пихты (5-ый урв). Ресурс: дерево (50 кг). Дополнительно: смола (х20), золото (х12), полено (х2). Сам же «непись» перешел к следующему отмеченному дереву и по округе вновь разнеслось размеренное и механически монотонное «тюк… тюк… тюк…» Этот стук прервал новый звук, непривычный и посторонний. У лесоруба появился зритель, издававший угрожающее рычание. Волк (монстр). Животное 8-го уровня. Здоровье: 40/40. И не просто зритель, а непосредственный участник, потому что зверь решил не оставаться в стороне, и вмешался в процесс вырубки своих охотничьих угодий. Он одним прыжком подскочил к Акселю и впился тому в ногу. Волк наносит вам 6 урона. Здоровье: 49 из 55. Но «непись» не обращал на монстра никакого внимания, продолжая работу. Тюк… Тюк… Тюк… Волк наносит вам 5 урона. Здоровье: 44 из 55. Аксель замер, посмотрел на зверя и негромко крикнул: – Помогите! И снова продолжил увечить ствол, «рана» на котором становилась все глубже и глубже. Так продолжалось еще несколько минут. Человек кричал и рубил, зверь рычал и кусал, дерево молчало и страдало. Когда у лесоруба осталось меньше половины здоровья, он достал кружку пива и осушил ее, а следом вторую – с другим сортом. И у него начали медленно восстанавливаться не только шкала энергии, но и хитпоинтов. Зверя это ничуть не смутило. Жертва не пыталась защищаться и все так же равномерно стучала опасным топором по стволу дерева, так что… Через десять минут безжизненный Аксель рухнул на землю. Покрутившись у трупа, монстр довольно рявкнул и скрылся среди деревьев, возвращаясь на свой маршрут, с которого хищник сошел, привлеченный непривычным для этих мест звуком. С другой стороны поляны раздвинулись кусты, и из них вышел лесоруб. Точная копия лежащего на земле трупа, разница была лишь в части имени – новоприбывшего звали Аксель Четвертый. Он подошел к дереву, встал поудобнее, так, чтобы ему не мешало работать валяющееся рядом тело, и по округе снова разнеслось равномерное «тюк… тюк… тюк…» Из-за дальнего дерева показалось симпатичное девичье личико, почти детское. Наблюдательница что-то забормотала себе под нос, но занятый своим делом лесоруб не обращал никакого внимания на то, что творится вокруг. Но даже если бы он и услышал ее слова или прочитал сообщение в игровом чате, то все равно бы ничего не понял. – Поднять частоту ударов и снизить приоритет по второстепенным задачам… – Поднять порог акцтивации целебных напитков… – Проверить точки вырубки на близость со звериными тропами… – Сравнить экономическую эффективность от целебных зелий и использования стражи… – Использовать ботов с более высоким показателем Выносливости… – Уплотнить сетку точек вырубки… – Поднять стоимость аренды ботов и потребовать вторую часть аванса от Детей Корвина… * * * От навершия черной деревяшки начали расходиться отчетливо заметные акустические волны, отображаемые как колебания воздуха при сильной жаре – область поражения оказалась конической формы с дальностью около 30–40 метров. Как раз столько и было до первых рядов всадников. Умение сработало, как положено, не только нанося урон и лошадям и всадникам, но и накладывая на них дебаф «Оглушение», лишающий бойцов возможности координировать свои действия голосом или при помощи группового чата. Атака захлебнулась, но все равно расстояние между отрядами стремительно сокращалось. Еще пара секунд, и воины барона врезались в ряды из сомкнутых щитов, насаживаясь на выставленные вперед копья, вилы и рогатины. Действуя согласно приказу Шардона, его бойцы в первую очередь рубили ноги лошадям и пытались стащить седоков или перерезать подпруги. И снова игровая механика сыграла против боевого опыта и тщательно разработанной тактики ИскИна (разумеется, чужого, позаимствованного из внешних источников опыта): лошади просто получали урон, теряя Здоровье, а не падали на землю, выбрасывая всадников из седел. И лишь когда уровень здоровья маунта становился критическим, животное убегало, оставляя своего бывшего седока сражаться в пешем строю. Конечно, в игре существовали специальные умения для принудительного спешивания противника, но не у ремесленных классов, из которых состояло ополчение. К тому моменту, когда все люди барона оказались на земле, и ряды защитников и отряд нападающих заметно поредели, и теперь бой шел 13 на 16. Ни магов, ни стрелков, ни целителей у обеих сторон не было, так что все решалось в честной рукопашной схватке. Если, конечно, таковой можно было считать сражение обученных наемников против толпы ремесленников, никогда толком и не державших оружие в руках. Копирование данных боевого лога: завершено. Сортировка информации: завершено. Удаление лишних и избыточных данных: завершено. Сбор статистической информации: база данных заполнена на 27 %. Теперь уже сражалось 8 мастеров против 14 бойцов барона – и это прошла всего пара минут! Сам Шардон в драку не ввязывался, а лишь отдавал приказы тогда, когда автоматическая система скриптов с этой задачей не справлялась. Рядом стоял верный Шныга, оберегая хозяина от случайных нападений. Копирование данных боевого лога: завершено. Сортировка информации: завершено. Удаление лишних и избыточных данных: завершено. Сбор статистической информации: база данных заполнена на 43 %. Поначалу ремесленники боялись бросаться в гущу сражения, и лишь неуклюже защищались, отмахиваясь молотами да топорами. Но заметив, что собственноручно выкованные щиты и доспехи хорошо держат удар, они осмелели и озлобились, и вот уже яростно крушат налево и направо, мстя за павших товарищей! 6 мастеров против 9 воинов барона. Все орки серьезно изранены, целебные зелья у них давно уже закончились. Впрочем, и у наемников Фурье дела обстояли не лучше. Копирование данных боевого лога: завершено. |