
Онлайн книга «Убийство»
– Я видела его, – коротко ответила она, не глядя на Одри. – Я узнала, в чем заключается новая игра. Она объяснила, что нужно найти три дублона, чтобы попасть к Заку и Тому. Она умолчала о других Сумеречных людях, о поднимающейся воде в темной пещере и о том, что испытываешь, когда умираешь. Она хотела рассказать об этом с глазу на глаз или же поплакать и успокоиться, находясь в безопасности со своими друзьями. Но пока ни какой безопасностью и уединенностью и не пахло, кроме того – зачем тревожить остальных? Что касается Джулиана и причудливой смены его настроения – она даже не хотела вспоминать об этом. – Ну, по крайней мере, что-то мы получили от этого аттракциона, – подытожил Майкл. – Я имею в виду, что нас чуть не убило, мы потеряли большую часть своих запасов, но зато раздобыли оружие и теперь знаем, что делать. Что будет после того, как мы соберем дублоны? – Я думаю, надо идти к мосту, как говорил тот мальчик в настоящем парке, – ответила Дженни. Она была благодарна друзьям и гордилась ими. Они были измучены и очень устали, у них осталось только два фонарика… но никто даже не заикнулся о том, чтобы сдаться. – Мост, должно быть, с другой стороны озера, – добавила она. – Когда мы попадем туда, полагаю, Джулиан не помешает перебраться на остров. Дженни оглянулась на озеро. В воде отражались огни карусели и другие огни тоже – синие, зеленые, желтые, горевшие на самом острове. Тени от деревьев частично закрывали их. Посреди острова стоял маяк, высокий и белый. Он выглядел точно так же, как и тот, который Дженни видела днем в настоящем парке, только сейчас он был подсвечен, как памятник Вашингтону. Как башня, в которой томится принцесса-пленница. – Именно там Том и Зак, – прошептала она. – Откуда начнем? – тоже негромко спросила Ди. Дверь аварийного выхода вывела Дженни на улицу, неподалеку от главного входа в «Рудник». – Ну, мы можем пойти налево, в Детскую страну, – предложила она, – или направо, вернуться к пруду. Или же обойти вокруг озера и дойти до карусели. Майкл взъерошил рукой свои темные волосы. – Лучше вокруг озера – это приведет нас к афише о конкурсе. Может, она даст нам ключ? – Это там, где мы вошли сегодня вечером, – напомнила Одри. – Я имею в виду дверь с рунами. Они миновали темную будку и направились вдоль плавного северного изгиба озера. Друзья очень внимательно следили, не появится ли очередной монстр вроде того, что напал на Ди, но ничего похожего не заметили. Зато когда они подошли к доске с афишей, Дженни услышала чей-то голос. Низкий голос. Он напугал ее. Кто еще, помимо них, мог находиться в парке? Она обогнула ели и увидела цирковой вагончик с красной крышей и серебряными решетками. – Я Лео, лев, пожирающий бумагу, – произнесла морда, просовываясь сквозь прутья решетки. Но это был не бодрый дружелюбный тенор Лео из настоящего парка, а искаженный, хриплый кибернетический голос на пару октав ниже. – Очень странный, – прошептал Майкл. Дженни осторожно подошла ближе, следуя за Ди. «Цирковой вагончик» сиял огнями. На фоне темных кустов он выглядел очень ярким. Животное было похоже на Лео из настоящего парка, с мордой цвета жженого сахара, темной гривой и раскрашенным телом. Взгляд Дженни остановился на этой морде, расплывшейся в вечной улыбке в форме буквы «О». Он выглядел так, как будто звал: «Э-эй». – Я ем все подряд, – произнес механический зверь. Майкл вздохнул. – Зачем он здесь? Чтобы испугать нас? – спросила Одри, обходя «вагончик» на безопасном расстоянии. Ди направила фонарик прямо в разинутую пластиковую пасть. – Мне кажется, там внутри что-то есть! – воскликнула она. – Ты шутишь. Ты ведь шутишь, да? – Дженни стояла прямо за Одри. Ей не хотелось подходить ближе, – по ее мнению, асфальтированная дорожка была недостаточно широкой, чтобы чувствовать себя в безопасности. Ди опустилась на колени и прищурилась. – Что-то золотое, – подтвердила она. – Нет, правда. Я серьезно. Посмотрите внутрь. Без особой радости Дженни достала фонарик и посветила в черную дыру. Действительно, внутри что-то блестело, но золото это было или серебро, она сказать не могла. – Может, это обертка от жвачки? – предположила она без особой уверенности в голосе. Ди положила руку ей на плечо: – Только не говори, что у тебя были кошмары, связанные с Лео. У Дженни их не было, по крайней мере, она не могла припомнить. Но этот лев пугал ее даже днем, а сейчас он выглядел вдвойне зловещим. – Я не собираюсь засовывать туда руку, – заявил Майкл. Ди ядовито улыбнулась: – Нет, Одри может сделать это, у нее прекрасные длинные ногти. Как ты на это смотришь, Од? – Не приставай к ней, – рассеянно сказала Дженни. – Что нам нужно сейчас, так это что-нибудь длинное, но удочка не подойдет, потому что она не подцепит монету. Может, просунем что-нибудь липкое на конце. – Нет ничего лучше руки. Одри могла бы… – Ди, прекрати! – Дженни бросила взгляд на стоявшую рядом подругу. Она не знала, что за проблемы были сегодня у Ди и Одри – возможно, это была просто реакция на пережитое. Но сейчас не время для злого юмора Ди. Одри стояла чуть поодаль от всех остальных, презрительно прищурив глаза и поджав вишневые губы. Она выглядела спокойной и высокомерной. – Лео всегда голоден. Покормите меня, – дребезжал все тот же механический голос. Всякий раз, когда он произносил что-то, сердце Дженни замирало от страха. Она была в ужасе от того, что морда цвета жженого сахара вдруг зашевелится и, стоит на миг отвернуться, Лео тут же набросится на нее. «Не может быть, он ведь пластиковый», – уговаривала себя Дженни. Но казалось, что ее сердце остановится, если это случится. Тишина и темнота в парке делали этот говорящий мусорный бак еще более жутким. Ди присела на корточки. – Кажется, нужно не просто найти монеты – мы на самом деле должны достать их, что может оказаться очень трудным. Это игра-поиск. – Поиск? – переспросила Дженни. – Ага. Помнишь, как-то я рассказывала тебе, что игры можно разделить на несколько категорий. Первая, в которую Джулиан играл с нами, – где мы должны были до заката добраться до чердака дома, – игра-гонка. – Точно. А вторая, когда за нами гнались животные, – игра-охота. Как прятки, – подхватила Дженни. – Да. Ну а здесь другой тип игры, где нужно что-то найти, чтобы выиграть, – как поиски сокровищ или «горячо – холодно». Игра-поиск, такая же древняя, как и другие. |