
Онлайн книга «Дважды проклятый»
Я сел на землю, привалился спиной к камню привязки и прикрыл то, что у меня сейчас вместо глаз. Суки! Меня предали… пытали… превратили в нежить! От бессилия хотелось выть. Я чертов андед! Не могу ни есть, ни дышать, ни трахаться! Не-нави-жу! Эта тварь лишила меня всего! Всего… кроме воли… Последняя мысль, словно ведро ледяной воды, вымыла из головы всю пораженческую муть, оставив только холодную ненависть. Истериками я себе не помогу. Нужно выбираться отсюда и искать способ вернуть себе прежнее тело. А потом придёт время мстить, и плевать, что она – богиня. На моей стороне Ушедшие и Бел, и я очень постараюсь, чтобы эта тварь обломилась со своими грандиозными планами. Я отмотал системные сообщения, посмотрел, куда меня занесло, задумчиво поскрёб когтями правую щеку, а затем удивлённо посмотрел на свою изменившуюся руку. Черт! Я прекрасно почувствовал когти на коже щеки! Получается, я не чувствую боли, но какие-то ощущения сохранил? Это не может не радовать! В любом случае мое теперешнее состояние – это лучше, чем корчиться от боли на пыточном столе, и уж, тем более, лучше окончательной смерти. Ладно, что это ещё за Лимб, в который меня закинуло посредством сразу трёх системных ошибок? Я открыл «Летописи», быстро нашёл требуемое, и настроение снова испортилось. Две тысячи лет! Две гребаные тысячи лет я не смогу покинуть этого проклятого места! Но как же так?.. Я с ненавистью ударил кулаком по земле, и тут меня осенило: в «Летописях» же написано, что души, попавшие в Лимб, пропускают двадцать оборотов Великого Колеса Перерождений! И именно поэтому они находятся здесь такой огромный срок. Но мне-то никакого колеса не нужно! На хрен мне какое-то там Колесо Перерождений, если я умирал игроком?! А раз так, то не стоит и заморачиваться на эту тему, а нужно просто искать выход. Может быть, я себя успокаиваю, но мне так легче думать, да и мысль эта выглядит вполне логично. Черт! Да что там под задницей?! Я протянул руку, вытащил из-под себя ржавую кирку и машинально сфокусировал на ней взгляд. Старая шахтерская кирка Дробящее, одноручное (для правой руки). Прочность: 2 725/15 000. Обычный. Не требует уровня. Урон: 10 – 20 Вес: 5 кг. М-да… Урон, конечно, на ней никакой, но это фигня. Главное, что я все-таки хоть что-то могу держать в своих лапах. Странно… В меню персонажа нет ячеек ни для оружия, ни для брони. Хотя для бижи [1] тоже нет ячеек, но колечко, тем не менее, все же на мне. Может, у НПС так все и должно быть? Я пожал плечами, переложил инструмент в правую руку и… Вам доступно задание: «Камень для восстановления крепости». Тип задания: обычное, повторяющееся. Нарубите триста килограммов булыжника и погрузите его в повозку. Награда: опыт, десять очков заслуги. Ну а вот и введение в специальность… Первый квест в новом обличье. И, кстати, что это за очки заслуги? Я снова открыл меню и внимательно все прочитал: Фагот, уровень 161. Драугр – рабочий, подданный лорда Эдгара ан Хлодвига [Не восприимчив к боли; членораздельная речь отсутствует; обоняние – только кровь, иммунитет к ядам и вытягиванию жизни]. Нежить. Неигровой персонаж. Долина Стенаний. Лорд Эдгар ан Хлодвиг. Очков Славы – 0 (Следующая аттестация через 215 суток). Следующий ранг – Мертвый солдат [3 000 очков Славы]. *Очки Славы начисляются за уничтожение враждебных Доминиону существ. Очков Заслуги – 0 (Следующая аттестация через 215 суток). Следующий ранг – рабочий-шахтер [1 000 очков Заслуги]. *Очки Заслуги начисляются за выполнение ежедневных заданий. Достижения: [частично неактивно]. Мастер-убийца Любой урон, наносимый Вами из состояния невидимости, увеличен на двадцать процентов и имеет десятипроцентное увеличение шанса критического значения – неактивно. Мастер применения ядов Продолжительность действия нанесенного на кинжал яда, наносимый ядом урон, сила и время действия специальных возможностей яда увеличены на сто процентов. Продолжительность действия примененного к цели яда, наносимый ядом урон, сила и время действия специальных возможностей яда увеличены на сто процентов. Мастер подлого боя Весь урон увеличивается на двадцать процентов в том случае, если Вы находитесь за спиной противника. Жрец Ушедших богов Весь Ваш урон, наносимый мечами и кинжалами, увеличен на 20 % [Благословение бога Расчетливости и Беспринципности Танаса]. Весь наносимый Вами магический урон увеличен на 20 % (Благословение богини Высокомерия и Властолюбия Камы). Весь наносимый Вами постепенный урон с каждой секундой увеличивается на 20 %. В случае трехсекундного перерыва набранное значение урона сбрасывается (Благословение бога Ядов и Змей Зейра). 20 % бонус к двум максимальным характеристикам (Благословение бога Темных Проходов, Покровителя подземных чудовищ Идриса). 1 % всего наносимого вами урона возвращается к Вам в виде очков ХП, маны и энергии (Благословение богини Испорченной Крови, Покровительницы вампиров Шеры). Убийца квинты Филаты 3 % увеличение физического и магического урона. Рожденный во Тьме Иммунитет ко всем заклинаниям магии Тьмы. Максимальная защита от магии Света не может превышать 50 %. Весь наносимый Вами урон конвертируется в урон Истинной Тьмой. +1 610 урона Истинной Тьмой к базовому урону [пропорционально уровню]. Навык «Призрак тьмы I» – неактивно. Великий Мастер Скрытности Ваш навык Невидимость увеличен до XII уровня – неактивно. Ваш навык Плащ Теней увеличен до VII уровня – неактивно. Ваш навык Теневое зрение увеличен до VII уровня – неактивно. |