
Онлайн книга «Эра подземелий 2»
В тексте много таких понятий, как: Энергия Неба и Земли; Внутренний мир (Дяньтянь); Духовный исток. Поначалу сложно понять и привыкнуть к подобной терминологии. Но надеюсь, вам это все же удалось. Кому интересно подробнее изучить этот вопрос, можно расширить свои знания с помощью любой поисковой системы. Даже на Википедии можно разыскать пару-тройку интересных статей по этой теме. Ну и конечно, читайте китайские романы в жанре Уся. Порой там попадаются действительно годные тайтлы. Хотя, непосвященного человека может отпугнуть количество глав них. Но обычно они не такие большие, как мы привыкли, да и читаются на одном дыхании. На этой торжественной ноте спешу закончить сие послесловие. Большое спасибо всем поклонникам моего творчества и просто любителям жанра фантастика за то, что остаетесь с моими героями. Так же хотел бы поблагодарить Игоря Борисовича Мягкова, Андрея Семенченко и Павла Куликова за помощь с вычиткой. Спасибо что присылали списки опечаток после каждой выпущенной главы! Без вас этот процесс растянулся бы надолго. До встречи на страницах моих новых книг друзья! С уважением, Ткачев Сергей. 2020 год Таблица характеристик Марка на конец второго тома Имя: Чалов Марк Алексеевич Ранг: Небесный Атрибут: Удача Уровень: 1 Основные характеристики: Выносливость – 50 Жизнеспособность – 50 Сила – 50 Рефлексы – 50 Магия – 50 Удача – 70 Стандартные параметры экипировки. Низшая категория Земной ранг: +10 к защите и сопротивлению магии. Бонус экипировки: нет Дополнительная информация: Техника развития духовности: Изначальная пустота Открыто меридиан: 28 из 54 Аура: Земной суд Техника развития Ауры: Путь бессмертного Освоенные умения Марка на конец первого тома Искусство изначальной пустоты (Умение развития) – Позволяет изучать любые навыки и умения, не наделяя внутренние меридианы никаким атрибутом. Из-за этого все техники изучаются в 3 раза дольше, а на развитие организма приходится затрачивать в пять раз больше времени. Путь бессмертного (Умение развития) – позволяет совершенствовать характеристики физического тела. Душа каменного бога * – создает вокруг тела кастующего слой магической брони. Гнев воли * – генерирует агрессию монстров вокруг мастера. Энергетический удар * – наполняя оружие магической энергией, увеличивает мощность атаки. Позволяет вскрывать вражескую броню. Призыв гоблина * – с помощью круга призыва способен вызвать маленького гоблина. (энергетическая ценность монстра зависит от уровня навыка). Приказы стихии (льда, огня, воздуха) * – посредством использования маны кастующий вступает во взаимодействие с целевой стихией и создает на ее основе атакующее заклинание. Малое исцеление * – лечение небольших повреждений и ушибов. Неспособно излечивать серьезные травмы и переломы костей. Замедление * – снижает скорость цели на 20%. Дверь измерений * – мини телепорт; Дистанция: 100 метров; Прохождение через материальные объекты невозможно. Периферийное зрение (пассивное) – расширенный диапазон физического восприятия Вспышка молнии (гравировка) – удар электрическим разрядом молнии. Небесная кара (комбинация стихий: огонь/молния) *** - создание защитного огненного покрова. Отвечает на все атаки, по мощности уступающие силе покрова электрическим разрядом. На поздних стадиях осознания может быть использовано как атакующее по площади заклинание. Маскировка ** – помогает владельцу техники скрыться от взора врага. Конец |