
Онлайн книга «Ветер бури»
Сила +5 Ловкость +5 Контроль +7 Воля +4 Интуиция +5 Дух и интеллект отказывались подниматься. Воля достигла пятидесяти и открылась возможность "Игнорировать внешние воздействия в течение трех секунд, магического и ментального характера". Звучит слабо, но… Это, по сути, три секунды полного игнора против большинства навыков. Дьявол скрывался в мелочах. Я провел серию тестов в моделирование и обнаружил, что эффективность навыка зависела от показателя воли противника. Если у него она нулевая, то я мог добрую половину атак проигнорировать. Магических или психологических. Неплохо, да? Учитывая, что это отдельная характеристика, которую ещё надо открыть, а потом развить – аргумент весьма существенный. Если же воля противника равна моей, то тут и выходят эти три секунды игнора. Да и то, степень игнорирования зависела от навыка и его уровня. Слабый навык я полностью мог отбить. Сильный – лишь частично. Если же воля врага сильнее моей, то в лучшем случае я частично игнорировал атаки, да и то, в течение секунды. В этом случае способность как мини щит. Так я думал, пока в голову не пришла идея отклонять сильные атаки. Это как пытаться отбить летящий в тебя снаряд. Если это мяч, можно и рукой поймать. Если что потяжелее, то можно встретить прямо и погасить урон. А если что-то очень тяжелое, то проще отклонить. За двадцать пять интуиции выдали ощущение чужих выраженных намерений. Это дословная цитата. Намерение, это как поток заряженного эмоциями внимания. Если эмоции сильны, я это почувствую. Ряд проверок на монстрах и людях в моделировании раскрыли тонкости этой способности. Если меня кто-то хотел убить, то я его почувствую заранее. При условии, что он, например, испытывает сильное чувство ненависти. Если же он спокоен и вниманием не цепляется за меня, то не почувствую. Ну да глупо было бы ожидать супер умения на низком значении характеристики. Ощущение намерений одна из причин, почему я согласился пройти эволюции прямо здесь, в окружение неизвестных. Никто из них не испытывал выраженного желания причинить мне вред. Не бог весть какая гарантия, но хоть что-то в этой пучине неизвестности. Глянул, сколько у меня характеристик собралось: двадцать свободных очков. Набранные за уровни и победы над искателями. Выбор, куда вкладывать, лично для меня очевиден – в интеллект. В интуицию тоже хочется, перспективная характеристика, но… Есть подозрение, что после сотни характеристика отказывается развиваться за счет бонусов. Поэтому остается вкладывать. Все двадцать очков отправились в интеллект. Надеюсь, когда-нибудь я и правда, стану умнее. С навыками ещё интереснее. Собралось тридцать три свободных очка. Ещё семь и я смогу поднять гнев до следующего уровня. Но… Не уверен, что нужно поступить именно так. Этот шаг отдалит меня от звания мастера. Да и есть шанс, что применить следующую планку будет ещё сложнее. Если вообще смогу. И то, что меня больше всего напрягало – я снова поставлю на стихию ветра, которой меня легко могут лишить. Сложный выбор. И хочется, и колется. С другой стороны, если я когда-то хочу сравняться с богами, то мне требуется увесистая дубина. Эх… Девять очков отправил в клинок и довел его до десятого ранга. Мечом я орудую в шестидесяти процентах сражений, выбор закономерен. Ещё десять очков ушло в цепную молнию. Двенадцать очков отправил в гнев и поднял его ранг до тридцати трех. Ещё нужно двадцать восемь, чтобы перейти на новый уровень. Клинок достиг десятого ранга Клинок трансформирован в "Клинок воина" Клинок воина Ранг 10: Бонус +100% Уровень: 9 Урон: 150–250 Стоимость: 50 маны Цепная молния достигла десятого ранга Цепная молния трансформировалась в "Поток молний" Поток молний Ранг 10: бонус +100% Уровень: 7 Урон: 246,75 Дистанция: 50 метров Стоимость: 50 маны Количество целей: 20 С уроном в цепной молнии была отдельная история. Ближайший противник получал 100%, следующий уже меньше. Самый последний ловил меньше всех. Но даже при таком раскладе за раз я мог нанести под тысячу урона. Что радует, в этой версии, если верить описанию, исчезла возможность ударить самого себя молнией. У меня осталось два очка навыков, но их оставлю на потом. Добытое буду вкладывать отныне в гнев. Как раз к моменту трансформации подрасту в уровнях и возможно смогу принять новую силу. Выпустил клинок и заценил изменения. Длина почти метр, в зависимости от силы замаха может, как увеличиться, так и уменьшиться. По лезвию бегают разряды молний и горе тому, кто коснется их. Добавилась гарда, что прикрывает руку, теперь можно выдохнуть и меньше беспокоиться, что мне отрубят кисть. Игрушкой я доволен. Открыл все свои характеристики и оценил, чего достиг: Уровень: 50 Дух: 100 (1100 маны) Интеллект: 125 Выносливость: 58 Сила: 33 Ловкость: 34 Контроль: 62 Воля: 50 Интуиция: 26 Очки характеристик: 0 Очки навыков: 2 Воздушная пуля Уровень: 10 Ранг 5. Бонус +50% Урон: 37,5 Дальность: 50 метров Стоимость: 5 Воздушное лезвие Уровень: 9 Ранг 1. Бонус +10% Урон: 78,3 Дальность: 58,8 метров. Стоимость: 13,2 Воздушный таран Уровень: 9 Ранг 1. Бонус +10% Урон: 143,5 Дальность: 66,3 метра Стоимость: 16,7 маны Пляска клинков Ранг 10: Бонус +100% Уровень 12 Урон: 282,9 Дальность: 130 Стоимость: 25 маны Буря Ранг 0 Уровень 2 Урон: 467,5 Дальность: 132 Стоимость: 200 маны Гнев Ранг 33. Бонус +330% Уровень 9 Урон: 4069,45 Дальность: 700 Стоимость: 250 маны |