
Онлайн книга «Элирм II»
— И знать не хочу, откуда в твоей памяти хранится картотека с сатанинскими молитвами — прокомментировал я очередное изречение шамана. — Вообще-то, я весьма эрудированный человек. А эрудированные люди изучают вопросы под разными углами. — Чёрт. Обидно — Герман продолжал раздумывать о своём. — Понимаю, но лучше не испытывать судьбу. — Вам-то легко говорить. А мне тут кучу очков предлагают. И двадцать килограмм божественной стали в придачу. Если грамотно распорядиться, то из этого слитка можно изготовить полноценный комплект лучшей во вселенной брони. — Да, вот только тогда тебе и жить придется тоже в ней. Как и есть, спать и испражняться. Однако сперва нас с Владом раскатают и экстерминируют до состояния квантовой жидкости. Или того хуже. — Ладно, я понял — грустно пробурчал Герман. — Не расстраивайся. Быть может, система одарит тебя чем-нибудь взамен. В любом случае, очень скоро мы это узнаем. Шаман пересек подземный коридор и направился к подрагивающей силовым полем арке выхода. Мы — следом. Очередной переход и интерфейс NS-Eye разом накрывает цунами из вспышек и системных сообщений. Вы получили 11-й уровень! Вы получили 12-й уровень! Вы получили 13-й уровень! Вы получили 14-й уровень! … Вы получили 39-й уровень! … Получено достижение: «Друг зверей II ранга» Заранда — повелитель животных царств, улыбается, глядя на вас. Отныне ни одно животное никогда не нападет на вас первым. … Получено достижение: «Друг зверей III ранга» Заранда — повелитель животных царств, считает вас своим другом. Вы доказали, что судьба братьев наших меньших для вас не менее важна, чем судьба представителей вашего вида. Отныне в трудную минуту вы можете рассчитывать на помощь со стороны животного царства, однако старайтесь этим не злоупотреблять и не подвергать зверей неоправданному риску. … Внимание! Вы получаете «Дар Заранды». Разблокирован дополнительный параметр: Мудрость. Данный параметр является совокупностью просвещенности, рассудительности, силы воли, интуиции и здравого смысла. Влияет на вашу устойчивость к магическому воздействию, скорость применения заклинаний и их стоимость. Открывает доступ к способностям легендарного класса и выше. Внимание! Мудрость совершенствуется автоматически и не может быть улучшена путем распределения свободных очков параметров. … Получено достижение: «И смерть здесь была» Вы прожили жизнь полную тягот и лишений, а затем состарились, познав горечь утраты и заглянув в лицо самой смерти. В награду за это вы получаете уникальную одноразовую способность «Обманувший Харона» — секретный уровень, активируемый в случае вашего обнуления. … Получено достижение: «Святой» Вы пожертвовали своей жизнью ради другого, и вернулись оттуда, откуда не возвращаются. В награду за это вы получаете уникальную одноразовую способность «Дыхание Серафима» — возможность вернуть к жизни любое существо в течение часа после его обнуления. … Получено достижение: «Я — сама неотвратимость» Вы противостояли истинному злу в течение долгих 47 лет. — Сопротивление темной магии +47 %; — Мощь заклинаний против существ и явлений, порожденных темной магией +47 %. … Внимание! Своими деяниями вы предопределили собственное будущее, избрав для себя сторону света. Способности категории «темная магия» навсегда изъяты из вашего древа навыков. … Получено достижение: «Первая космическая» Скорость вашего передвижения навсегда повышена на 20 %. … Внимание! Герман Велор, Эо О’Вайоми и Глас Эстир стали первыми людьми версии 21А, что смогли успешно пройти подземелье «Врата Аргентависа» на высочайшем уровне сложности. Упоминание о вашем великом подвиге навсегда будет вписано в исторические хроники всех Залов Славы Элирма. Награда: — Герман Велор: +20 ед. ко всем основным параметрам, +15 ед. к навыкам, золотой сундук Аргентависа; — Эо О’Вайоми: +20 ед. ко всем основным параметрам, +15 ед. к навыкам, золотой сундук Аргентависа; — Глас Эстир: +20 ед. ко всем основным параметрам, + 15 ед. к навыкам, золотой сундук Аргентависа. … — О-о-о, вот это ништяки! — Герман первым нарушил тишину — Вы тоже «мудрость» получили? — Угу. И чувствую, что не зря мы столько страдали. — Согласен — кивнул я. — Хм — напарник уселся на пол, заново перечитывая список достижений — Разумеется, я ни на что не намекаю и пирожок всяко лучше, чем яичко, но вы случайно не заметили некоторую странность? — Это какую? — Мы получили по 20 ед. ко всем основным параметрам и много чего еще, но так и не выучили ни одного нового заклинания. — А я вообще в минус ушел — сказал я, переключив интерфейс NS-Eye на древо навыков — «Страх» навсегда изъяли. Как и все, что касается навыков категории «темная магия». — Это еще почему? — Ну, я теперь вроде как святоша. — А очки, затраченные на прокачку заклинания? — Вернули. И конвертировали с заменой полярности. Так что теперь у меня есть лишние девять очков «святой магии». — Так и круто же! Халколиван прокачаешь. Или еще что-нибудь, по типу исцеления. — Да. Грех жаловаться. — Однако вопрос по способностям все равно остается открытым. — С этим все просто, парни — отозвался Эстир — Халява закончилась. Так что привыкайте. Это внутри 49-й начальной зоны мы изучали заклинания на автомате. А на большой земле придется действовать по старинке. — Это как? — Покупать, учить, искать, получать в награду, выигрывать в карты, выбивать за долги, воровать и так далее. — Хм, ну ладно. Тоже сойдет. Кстати, а меня одного интересует, где генерал? — Гундахар не прошел испытание — послышался низкий нечеловеческий голос. |