
Онлайн книга «Демонические игры»
Поняв, что общения не получится, я вошел в Ясность… Уже замахнувшийся Деспот замедлился, замер пульсирующий огонь у него в груди, растопыренные пальцы зависли в воздухе. На долю секунды я замешкался, выбирая, куда нанести удар. Конечно, в голову, промеж глаз! Собираясь включить Комбо, ринулся на босса… Но вовремя сработало чутье, и вместо серии ударов я врезал единственным Молотом… И тут же отпрянул назад на одних инстинктах! Меня будто полили из огнемета, в глазах потемнело от боли, жизнь рухнула в красную зону. Отступая, сквозь брызнувшие слезы не сразу разобрал логи: Деспот нанес вам урон (Аура адского пламени): 1763. Улучшен навык устойчивости: +3. Текущий уровень: 45. Повышение способности порадовало, но в остальном… Мне повезло, что в убыстрении я получил лишь один тик, и не самый сильный, от ауры босса. Подлети я чуть ближе или дождись второго тика, сейчас бы уже выбирался из капсулы и прощался с Играми. В ближнем бою мне ничего не светило, но хуже оказалось другое. Логи показали, что я не нанес Деспоту и сотой доли единицы урона! Вы нанесли урон Деспоту (Сокрушающий кулак-молот справедливости): 0 (96 229 поглощено)! Даже у Аваддона не было такого показателя защиты, а значит, дело не в Деспоте. Но в чем? Может, его не берет физический урон? На этот случай мне было чем ответить. Отлетев, я не пожалел духа и вломил дистанционным Молотом. Вы нанесли критический урон Деспоту (Духовный сокрушающий кулак-молот справедливости): 0 (138 446 поглощено)! Бомбовоз при виде моих логов высказался бы красочно и витиевато: «Жопа!» И был бы прав – Деспот неуязвим! Все, что я ощутил: негодование, ярость, чувство несправедливости – наверняка испытывали мои противники, когда я был под Бессмертием Чумного мора. Что ж, жизнь сделала круг и вернула мне бумерангом эмоции тех, кого я убил. В бездну рефлексии, пока тварь не снесла мне остатки жизни напрочь, надо валить! Юркнув в каменный рукав, я рванул прочь и, лишь отлетев на безопасное расстояние, вышел из Ясности, после чего принялся усиленно думать, как жить дальше. Игровой опыт подсказывал, что подобные твари не убиваются тупым нахрапом, и шапками-Молотами их не закидаешь. С вероятностью чуть выше ста процентов при столкновении с таким боссом вайпнется весь рейд, каким бы мощным он ни был. Здесь какая-то хитрость, ведь не могли гейм-дизайнеры создать неубиваемого босса! Мимолетно подумал даже, что Деспот – это специальная версия, эксклюзивный экземпляр, созданный специально для Скифа. Глядя на приближающуюся кошмарную тварь, я заговорил: – Спасибо, что воспользовались услугами телепортационной компании «Мейстер и побрякушки»! Горячие туры в Преисподнюю! 531-звездочный отель, гостеприимный персонал. Управляющий отеля мистер Деспот сделает ваше пребывание в Преисподней незабываемым! Ха-ха! – Сам пошутил, сам посмеялся, прекрасно. Надеюсь, зрители оценили. Речь моя при этом звучала растянуто, как у сломанного робота, но я утешал себя мыслью, что терпеливый болельщик дослушает и поймет. – Нет, у Деспота явно есть какая-то ахиллесова пята. Например, его может убить только оружие, спрятанное в этом лабиринте. Я продолжал рассуждать вслух, объясняя свою логику. Вновь становиться худшим игроком дня отчаянно не хотелось. – Что бы ни послужило оружием против босса, оно должно быть здесь, иначе в этом никакой логики, – размышлял я, морща лоб и строя умное выражение лица. – Вряд ли оно добывается в цепочке квестов где-нибудь в другом месте, ведь если так, дорогие зрители, то пошел «Сноусторм» в жопу! В любом случае выбора у меня нет, надо искать и успеть к концу игрового дня. Если не найду, завтра Деспот меня прихлопнет. Сообщив очевидное, я полетел открывать карту дальше. Коридор, коридор, коридор. Топот Деспота за спиной. Скрытность – обнаружение – побег. Игры со смертью превратились в рутину, которая начала приносить плоды: Улучшен навык картографии: +1. Текущий уровень: 10. Теперь вы можете создавать еще более детализированные карты неизведанных земель. На ранее картографированных территориях вы передвигаетесь быстрее. Отныне вы способны видеть замаскированные входы в подземелья, клады и тайники. Качество создаваемых вами карт: хорошее. Так-так-так… Залетев в очередной коридор, я открыл карту подземелья. Хм… Судя по огромному затемненному участку в центре, я облетел весь этаж по периметру и совершил круг, теперь нужно передвигаться к неизведанному центру. Плохо, что вместе с Картографией не развивается способность ориентироваться в подземельях, нужно постоянно сверяться, чтобы держать направление. Разблокировано событийное достижение «Неутомимый исследователь Лабиринта Деспота»! Вы первым открыли более 50% локации «Лабиринт Деспота». Внимание! Это достижение относится к разряду событийных и действует только на время Демонических игр. Награда: +25 к восприятию. Упорство продолжило давать плоды, и очередной ап не заставил себя долго ждать: Улучшен навык скрытности: +1. Текущий уровень: 100. Достигнут II ранг навыка «Скрытность»! Скрытность 1 уровня Ранг: II. Теперь, даже если ваши противники намного выше уровнем, им придется постараться, чтобы обнаружить вас. Начав бой из скрытности, вы остаетесь незамеченным, однако шанс быть обнаруженным повышается с каждой атакой на 10%. Я только диву давался, какой полезной для меня может быть способность, которая обычно присуща лишь разбойникам. Все-таки предвестник оказался неким универсальным классом, подстраивающимся под геймплей и позволяющим развиваться разносторонне. Может, мне стоит и магией заняться? |